Книга заклинаний — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (другое значение)
м (Заготовка убрана.)
 
Строка 2: Строка 2:
 
'''Книга заклинаний''' ({{англ|spellbook}}), жаргонное «спеллбук» или «спеллятник» — один из атрибутов [[маг]]ов, не имеющих врождённых магических способностей, в [[система|системе]] [[Dungeons & Dragons]] и ряде других. Книга заклинаний характерна для [[вэнсианская магия|вэнсианской системы магии]], когда волшебник подготавливает [[заклинания]] из своей книги, а после их использования должен подготавливать снова. В D&D книга заклинаний является знаковым атрибутом [[волшебник]]а, в отличие от [[чародей|чародея]], магия которого врождённая.
 
'''Книга заклинаний''' ({{англ|spellbook}}), жаргонное «спеллбук» или «спеллятник» — один из атрибутов [[маг]]ов, не имеющих врождённых магических способностей, в [[система|системе]] [[Dungeons & Dragons]] и ряде других. Книга заклинаний характерна для [[вэнсианская магия|вэнсианской системы магии]], когда волшебник подготавливает [[заклинания]] из своей книги, а после их использования должен подготавливать снова. В D&D книга заклинаний является знаковым атрибутом [[волшебник]]а, в отличие от [[чародей|чародея]], магия которого врождённая.
  
Внешний вид книги заклинаний, как правило, восходит к средневековым {{ruw|Гримуар|гримуарам}} — это толстый пергаментный том в массивной обложке с застёжками. Нередко для изготовления книги заклинаний должны использоваться особые дорогостоящие материалы<ref>В [[D&D 3.5]], например, чернила для записывания в книгу одного заклинания должны стоить 100 золотых монет за каждую страницу, занимаемую заклинанием.</ref>. В книге может быть записано только ограниченное количество заклинаний, поэтому для опытных (то есть [[уровень|высокоуровневых]]) волшебников требуется не одна, а несколько книг, которые вмещали бы все их накопленные знания (как при этом волшебник возит с собой всю свою библиотеку, оставляется на персонажа, партию и мастера). Из-за того, что книга заклинаний является непременным атрибутом и классическим слабым местом волшебника, её использование в играх породило обширный фольклор юмористического плана - например шутку "самый горючий предмет в [[партия|партии]] - книга заклинаний мага. Если сгорает несколько вещей, то она в их числе. Если сгорает всего одна вещь - это она и есть".
+
Внешний вид книги заклинаний, как правило, восходит к средневековым {{ruw|Гримуар|гримуарам}} — это толстый пергаментный том в массивной обложке с застёжками. Нередко для изготовления книги заклинаний должны использоваться особые дорогостоящие материалы<ref>В [[D&D 3.5]], например, чернила для записывания в книгу одного заклинания должны стоить 100 золотых монет за каждую страницу, занимаемую заклинанием.</ref>. В книге может быть записано только ограниченное количество заклинаний, поэтому для опытных (то есть [[уровень|высокоуровневых]]) волшебников требуется не одна, а несколько книг, которые вмещали бы все их накопленные знания (как при этом волшебник возит с собой всю свою библиотеку, оставляется на персонажа, партию и мастера). Из-за того, что книга заклинаний является непременным атрибутом и классическим слабым местом волшебника, её использование в играх породило обширный фольклор юмористического плана например шутку «самый горючий предмет в [[партия|партии]] книга заклинаний мага. Если сгорает несколько вещей, то она в их числе. Если сгорает всего одна вещь это она и есть».
  
В (A)[[D&D]] почти с самого начала истории системы появлялись правила по экзотическим вариантам книги заклинаний (как возможности сменить её внешний вид - например, книга заклинаний на глиняных табличках или листах шёлка, так и возможности существенно изменить её свойства - например, в D&D 3.5 существуют правила по возможности вытатуировать заклинания у себя на коже). Помимо этого в системе распространены магические предметы, прямо предназначенные для роли книги заклинаний (например, волшебная книга [[Боккоб]]а - компактный и влагоустойчивый тысячестраничный том), так и позволяющие хранить заклинания необычным способом - например, бутыль для хранения мыслей, способная хранить и воспоминания о способах подготовки заклинаний.  
+
В (A)[[D&D]] почти с самого начала истории системы появлялись правила по экзотическим вариантам книги заклинаний (как возможности сменить её внешний вид например, книга заклинаний на глиняных табличках или листах шёлка, так и возможности существенно изменить её свойства например, в D&D 3.5 существуют правила по возможности вытатуировать заклинания у себя на коже). Помимо этого в системе распространены магические предметы, прямо предназначенные для роли книги заклинаний (например, волшебная книга [[Боккоб]]а компактный и влагоустойчивый тысячестраничный том), так и позволяющие хранить заклинания необычным способом например, бутыль для хранения мыслей, способная хранить и воспоминания о способах подготовки заклинаний.
  
 
Кроме волшебников книгами заклинаний пользуются и некоторые другие классы в D&D, например [[архивариус]], у которого книга называется «молитвенником».
 
Кроме волшебников книгами заклинаний пользуются и некоторые другие классы в D&D, например [[архивариус]], у которого книга называется «молитвенником».
  
Кроме атрибута волшебника, магические книги - распространённый вариант волшебного или [[квест]]ового предмета.
+
Кроме атрибута волшебника, магические книги распространённый вариант волшебного или [[квест]]ового предмета.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
  
{{заготовка}}
 
 
[[Категория:Магия]]
 
[[Категория:Магия]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]

Текущая версия на 11:20, 24 сентября 2011

«Spellbook» перенаправлено сюда. См. также: Spellbook (веб-колонка) — колонка на сайте Wizards of the Coast.

Книга заклинаний (англ. spellbook), жаргонное «спеллбук» или «спеллятник» — один из атрибутов магов, не имеющих врождённых магических способностей, в системе Dungeons & Dragons и ряде других. Книга заклинаний характерна для вэнсианской системы магии, когда волшебник подготавливает заклинания из своей книги, а после их использования должен подготавливать снова. В D&D книга заклинаний является знаковым атрибутом волшебника, в отличие от чародея, магия которого врождённая.

Внешний вид книги заклинаний, как правило, восходит к средневековым гримуарам — это толстый пергаментный том в массивной обложке с застёжками. Нередко для изготовления книги заклинаний должны использоваться особые дорогостоящие материалы[1]. В книге может быть записано только ограниченное количество заклинаний, поэтому для опытных (то есть высокоуровневых) волшебников требуется не одна, а несколько книг, которые вмещали бы все их накопленные знания (как при этом волшебник возит с собой всю свою библиотеку, оставляется на персонажа, партию и мастера). Из-за того, что книга заклинаний является непременным атрибутом и классическим слабым местом волшебника, её использование в играх породило обширный фольклор юмористического плана — например шутку «самый горючий предмет в партии — книга заклинаний мага. Если сгорает несколько вещей, то она в их числе. Если сгорает всего одна вещь — это она и есть».

В (A)D&D почти с самого начала истории системы появлялись правила по экзотическим вариантам книги заклинаний (как возможности сменить её внешний вид — например, книга заклинаний на глиняных табличках или листах шёлка, так и возможности существенно изменить её свойства — например, в D&D 3.5 существуют правила по возможности вытатуировать заклинания у себя на коже). Помимо этого в системе распространены магические предметы, прямо предназначенные для роли книги заклинаний (например, волшебная книга Боккоба — компактный и влагоустойчивый тысячестраничный том), так и позволяющие хранить заклинания необычным способом — например, бутыль для хранения мыслей, способная хранить и воспоминания о способах подготовки заклинаний.

Кроме волшебников книгами заклинаний пользуются и некоторые другие классы в D&D, например архивариус, у которого книга называется «молитвенником».

Кроме атрибута волшебника, магические книги — распространённый вариант волшебного или квестового предмета.

Примечания[править]

  1. В D&D 3.5, например, чернила для записывания в книгу одного заклинания должны стоить 100 золотых монет за каждую страницу, занимаемую заклинанием.