Редактирование: Классы Dungeons & Dragons 4

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
Классы всегда были центром системы [[Dungeons & Dragons]]. И в каждой редакции, основные изменения затрагивали систему классов.
 
Классы всегда были центром системы [[Dungeons & Dragons]]. И в каждой редакции, основные изменения затрагивали систему классов.
  
== Официальные классы ==
+
== Опубликованные оффициальные классы ==
{|class="wide"
+
=== Player's Handbook ===
! Название
+
* [[Священник]] (Cleric) — божественный лидер
! [[Роль класса в D&D4|Роль]]
+
* [[Воин]] (Figther) — военный защитник
! [[Источник силы в D&D4|Источник силы]]
+
* [[Паладин]] (Paladin) — божественный защитник
! [[Игромеханика|Игромеханические]] особенности
+
* [[Рейнджер]] (Ranger) — военный атакующий
! Источники
+
* [[Жулик]] (Rogue) — военный атакующий
|-
+
* [[Колдун]] (Warlock) — магический атакующий
| [[Священник]]
+
* [[Командир]] (Warlord) — военный лидер
{{англ|Cleric}}
+
* [[Маг]] (Wizard) — магический controller
| Лидер
+
 
| Божественный
+
=== Forgotten Realms Player's Guide ===
| Обладает неплохим арсеналом лечения и востанавливающих способностей. Дистанционные боевые способности наносят урон сиянием
+
* (Swordmage) магический защитник
| PH p60
 
|-
 
| [[Воин]]
 
{{англ|Figther}}
 
| Защитник
 
| Военный
 
| Наносит урон без типа, останавливает врагов
 
| PH p75, MP p4
 
|-
 
| [[Жулик]]
 
{{англ|Rogue}}
 
| Атакующий
 
| Военный
 
| Наносит меньше урона, чем следопыт, но обладает котрольными способностями (перемещение себя и врагов и применение [[состояние|состояний]] к врагам)
 
| PH p116, MP p70
 
|-
 
| [[Паладин]]
 
{{англ|Paladin}}
 
| Защитник
 
| Божественный
 
| Кроме защитных функций может лечить и наносить сияющий тип урона
 
| PH p89
 
|-
 
| [[Следопыт]]
 
{{англ|Ranger}}
 
| Атакующий
 
| Военный
 
| Есть два основных направления: стрелковый бой и бой на двух оружиях. В обоих направлениях рейнджер наносит большое количество атак и урона на каждой из них. Также, рейнджер может завести питомца.
 
| PH p103, MP p36
 
|-
 
| [[Колдун]]
 
{{англ|Warlock}}
 
| Атакующий
 
| Тайный
 
| В зависимости от выбора способностей колдун может наносит редкие типы урона, накладывать большое количество [[состояние|состояний]] на единичных врагов или быстро перемещаться по полю боя.
 
| PH p129, Dragon#366 p17
 
|-
 
| [[Командир]]
 
{{англ|Warlord}}
 
| Лидер
 
| Военный
 
| Дарует союзникам базовые атаки и влияет на растановку на поле боя.
 
| PH p143, MP p100, Dragon#369 p53
 
|-
 
| [[Волшебник]]
 
{{англ|Wizard}}
 
| Контроллер
 
| Тайный
 
| В отличии от других контроллеров, наносит много урона элементльных типов.
 
| PH p156, Dragon#364 p68
 
|-
 
| [[Маг меча]]
 
{{англ|Swordmage}}
 
| Защитник
 
| Тайный
 
|
 
| FRPG p26, Dragon#367 p55
 
|-
 
| [[Изобретатель]]
 
{{англ|Artificer}}
 
| Лидер
 
| Тайный
 
|
 
| EPG p44, Dragon#365 p5
 
|-
 
| [[Варвар]]
 
{{англ|Barbarian}}
 
| Атакующий
 
| Первородный
 
|
 
| '''Preview''' (Dragon#368 p19)
 
|-
 
| [[Бард]]
 
{{англ|Bard}}
 
| Лидер
 
| Тайный
 
|
 
| '''Preview''' (Dragon#369 p67)
 
|-
 
| [[Взывающий]]
 
{{англ|Invoker}}
 
| Контроллер
 
| Божественный
 
|
 
| '''Preview''' (D&DI content)
 
|-
 
| [[Друид]]
 
{{англ|Druid}}
 
| Контроллер
 
| Первородный
 
|
 
| '''Preview''' (D&DI content)
 
|-
 
| [[Хранитель]]
 
{{англ|Warden}}
 
| Защитник
 
| Первородный
 
|
 
| '''Preview''' (D&DI content)
 
|-
 
| [[Шаман]]
 
{{англ|Shaman}}
 
| Лидер
 
| Первородный
 
|
 
| '''Preview''' (D&DI content)
 
|-
 
| [[Чародей]]
 
{{англ|Sorcerer}}
 
| Атакующий
 
| Тайный
 
|
 
| '''Preview''' (D&DI content)
 
|-
 
| [[Просвещенный]]
 
{{англ|Ardent}}
 
| Лидер
 
| Псионический
 
|
 
| PH3 p22
 
|-
 
| ???
 
{{англ|Battlemind}}
 
| Защитник
 
| Псионический
 
|
 
| PH3 p42
 
|-
 
| [[Монах]]
 
{{англ|Monk}}
 
| Атакующий
 
| Псионический
 
|
 
| PH3 p62
 
|-
 
| [[Псион]]
 
{{англ|Psion}}
 
| Контроллер
 
| Псионический
 
|
 
| PH3 p80
 
|-
 
| [[Рунный жрец]]
 
{{англ|Runepriest}}
 
| Лидер
 
| Божественный
 
|
 
| PH3 p98
 
|-
 
| [[Искатель]]
 
{{англ|Seeker}}
 
| Контроллер
 
| Первородный
 
|
 
| PH3 p116
 
|}
 
<small>'''Ключ:''' </small>
 
* <small>PH# [[Player's Handbook]] соответствующего номера </small>
 
* <small>MP — [[Martial Power]] </small>
 
* <small>FRPG - [[Forgotten Realms Player's Guide]] </small>
 
* <small>EPG - [[Eberron Player's Guide]] </small>
 
* <small>Dragon### — [[Dragon Magazine]] соответствующего номера </small>
 
* <small>D&DI content Содержимое D&D Insider, доступно только подписчикам</small>
 
  
 
== Изменения по сравнению с предыдущей редакцией ==
 
== Изменения по сравнению с предыдущей редакцией ==
Строка 192: Строка 29:
  
 
=== Система мультиклассирования ===
 
=== Система мультиклассирования ===
Мультклассирование претерпело существенные изменения. Теперь любой персонаж может взять [[фит]]ы, позволяющие подменить одну силу силой из другого класса. Перед этим нужно взять [[фит]], определяющий класс, в который вы мультиклассируетесь. Также, на 11-ом уровня каждый персонаж должен пойти по одному из трех путей развития:
+
Мультклассирование претерпело существенные изменения. Теперь у любой персонаж может взять [[фит]]ы, позволяющие подменить одну силу силой из другого класса. Также, на 11-ом уровня каждый персонаж должен пойти по одному из трех путей развития:
 
# Взять легендарный путь своего класса, пререквизитам которого он удовлетворяет
 
# Взять легендарный путь своего класса, пререквизитам которого он удовлетворяет
# Взять легендарный путь чужого класса. Пререквизитам, требующим являться персонажем определенного класса, можно удовлетворить взять соответствующий классу мультиклассирующий фит.
+
# Взять легендарный путь чужого класса. Пререквизитам, требующим являться персонажем определенного класса, можно удовлетворить взять соответствующий классу мултиклассирующий фит.
# Если персонаж взял мультклассирующий фит другого класса и все три возможные замены сил, то он может продолжить развитие как персонаж обоих классов и выбирать в будущем силы из списков обоих классов. Но тогда, персонаж не получает легендарный путь. Этот вариант называется «легендарным мультиклассированием» (Paragon Multiclassing).
+
# Если персонаж взял мультклассирующий фит другого класса и все три возможные замены сил, то он может продолжить развитие как персонаж обоих классов и выбирать в будущем силы из списков обоих классов
  
 
=== Источники силы ===
 
=== Источники силы ===
Строка 202: Строка 39:
 
=== Роли ===
 
=== Роли ===
 
Каждый класс теперь предназначен для одной из следующих ролей, что помогает составлять группу персонажей.
 
Каждый класс теперь предназначен для одной из следующих ролей, что помогает составлять группу персонажей.
{{main|Роль класса в D&D4}}
+
* [[Защитник]] (defender) — класс, предназначенный для удержания врагов около себя
 +
* [[Атакующий]] (striker, [[дамагер]]) — класс, предназначенный для нанесения большого урона еденичным целям
 +
* (Controller) — класс, предназначенный для применения сил, действующих по площадям, а не по отдельным целям
 +
* [[Лидер]] (leader) — класс, предназначенный для лечения и координации действий остальных персонажей
  
 
=== Пререквизиты классов ===
 
=== Пререквизиты классов ===
Строка 211: Строка 51:
 
=== Область компетенции классов ===
 
=== Область компетенции классов ===
 
Большинство классов покрывают только боевые способности персонажа. Немногие содержат силы, позволяющие повлиять на применение [[скилл]]ов.
 
Большинство классов покрывают только боевые способности персонажа. Немногие содержат силы, позволяющие повлиять на применение [[скилл]]ов.
 
{{Элементы D&D 4}}
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)