Клавиша — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (викификация)
м (оформление)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|видеоигры}}
 
{{контекст|видеоигры}}
'''Клавиша''' — кнопка, расположенная на [[клавиатура|клавиатуре]]. Клавиши часто противопоставляются обычным [[кнопка]]м, расположенным на [[геймпад]]ах, [[джойстик]]ах, [[руль|рулях]] и других [[игровой контроллер|контроллерах]]. В английском они тоже называются по-разному: key (клавиша) и button (кнопка). Функционально клавиши предназначены для использования совокупно с целью ввода сложной информации — текста или музыки. В отличие от кнопок на других контроллерах, они не расположены в отдельных местах, куда ложатся пальцы. Их назначение — быть одинаково доступными для пальцев, несмотря на их количество на клавиатуре. Поэтому игры, предназначенные только для клавиатуры без других средств управления, могут иметь много подконтрольных игроку функций, которые не уместились бы на геймпаде или джойстике. Например, так устроено традиционное управление [[MMORPG]] и [[нумерованное оружие]] в классических [[шутер]]ах ([[кроссплатформа|кроссплатформенные]] и [[консольные игры|консольные]] шутеры, напротив, обычно выходят с ограничением на ношение оружия).
+
'''Клавиша''' — [[кнопка]], расположенная на [[клавиатура|клавиатуре]]. Клавиши часто противопоставляются обычным кнопкам, расположенным на [[геймпад]]ах, [[джойстик]]ах, [[руль|рулях]] и других [[игровой контроллер|контроллерах]]. В английском они тоже называются по-разному: key (клавиша) и button (кнопка). Функционально клавиши предназначены для использования совокупно с целью ввода сложной информации — текста или музыки. В отличие от кнопок на других контроллерах, они не расположены в отдельных местах, куда ложатся пальцы. Их назначение — быть одинаково доступными для пальцев, несмотря на их количество на клавиатуре. Поэтому игры, предназначенные только для клавиатуры без других средств управления, могут иметь много подконтрольных игроку функций, которые не уместились бы на геймпаде или джойстике. Например, так устроено традиционное управление [[MMORPG]] и [[нумерованное оружие]] в классических [[шутер]]ах ([[кроссплатформа|кроссплатформенные]] и [[консольные игры|консольные]] шутеры, напротив, обычно выходят с ограничением на ношение оружия).
  
 
Клавиши могут выступать и как кнопки. Многие простые или кроссплатформенные игры используют только несколько клавиш, например, [[перемещение]], действие и [[пауза|паузу]]. Однако игры, предназначенные специально для геймпадов или других контроллеров, могут содержать нажатия клавиш, неудобные или невозможные на клавиатуре: например, комбинации клавиш, находящихся слишком далеко друг от друга. Кроме того, клавиши, в отличие от кнопок, отличаются позицией на клавиатуре, а не расположением под конкретным пальцем. Это увеличивает время реакции, необходимое для нажатия.
 
Клавиши могут выступать и как кнопки. Многие простые или кроссплатформенные игры используют только несколько клавиш, например, [[перемещение]], действие и [[пауза|паузу]]. Однако игры, предназначенные специально для геймпадов или других контроллеров, могут содержать нажатия клавиш, неудобные или невозможные на клавиатуре: например, комбинации клавиш, находящихся слишком далеко друг от друга. Кроме того, клавиши, в отличие от кнопок, отличаются позицией на клавиатуре, а не расположением под конкретным пальцем. Это увеличивает время реакции, необходимое для нажатия.

Текущая версия на 16:31, 24 июля 2016

Контекст:

Клавиша — кнопка, расположенная на клавиатуре. Клавиши часто противопоставляются обычным кнопкам, расположенным на геймпадах, джойстиках, рулях и других контроллерах. В английском они тоже называются по-разному: key (клавиша) и button (кнопка). Функционально клавиши предназначены для использования совокупно с целью ввода сложной информации — текста или музыки. В отличие от кнопок на других контроллерах, они не расположены в отдельных местах, куда ложатся пальцы. Их назначение — быть одинаково доступными для пальцев, несмотря на их количество на клавиатуре. Поэтому игры, предназначенные только для клавиатуры без других средств управления, могут иметь много подконтрольных игроку функций, которые не уместились бы на геймпаде или джойстике. Например, так устроено традиционное управление MMORPG и нумерованное оружие в классических шутерах (кроссплатформенные и консольные шутеры, напротив, обычно выходят с ограничением на ношение оружия).

Клавиши могут выступать и как кнопки. Многие простые или кроссплатформенные игры используют только несколько клавиш, например, перемещение, действие и паузу. Однако игры, предназначенные специально для геймпадов или других контроллеров, могут содержать нажатия клавиш, неудобные или невозможные на клавиатуре: например, комбинации клавиш, находящихся слишком далеко друг от друга. Кроме того, клавиши, в отличие от кнопок, отличаются позицией на клавиатуре, а не расположением под конкретным пальцем. Это увеличивает время реакции, необходимое для нажатия.