Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Киберпа́нк''' ({{англ|cyberpunk}})— [[поджанр]] [[научная фантастика|научной фантастики]], описывающий мир недалёкого будущего, в котором высокое технологическое развитие соседствует с глубоким социальным расслоением, нищетой, бесправием и уличной анархией в городских трущобах. Название образовано от слов cybernetics — кибернетика, и {{ruw|punk}} — название субкультуры, ставящей во главу угла борьбу с Системой и индивидуальную свободу. | + | '''Киберпа́нк''' (англ. cyberpunk, от слов ''cybernetics'' — кибернетика и ''punk'' — отребье, панк) — поджанр [[научная фантастика|научной фантастики]], описывающий мир недалёкого будущего, в котором высокое технологическое развитие соседствует с глубоким социальным расслоением, нищетой, бесправием и уличной анархией в городских трущобах. |
| | | |
− | В связи с тем, что киберпанк как литературный жанр возник в конце 1970-х годов, многое из черт «классического» киберпанка сейчас вызывает лишь усмешку своим полным несоответствием текущим реалиям и прогнозу на ближайшее будущее с точки зрения текущего развития технологий. | + | В связи с тем, что киберпанк как литературный жанр возник в конце 1970-ых годов, многое из черт «класического» киберпанка сейчас вызывает лишь усмешку своим полным несоответствием текущим реалиям и прогнозу на ближайшее будущее с точки зрения текущего развития технологий. |
| | | |
− | Это породило некое брожение в умах, вкратце сводящейся к «вечной теме» — можно ли считать киберпанком что-то, отличное от того, что писал {{ruw|Уильям Гибсон}}, или же киберпанком можно назвать любой технологически развитый мир, где сомнительная [[мораль]], коррупция и тотальная конкуренция ради победы любой ценой являются основными движущими силами человеческого общества, а мишура вроде чипов, киберпротезов и [[соло (киберпанк)|тощих девок-убийц в зеркальных очках и кожаных куртках]] — не более чем необязательный [[антураж]]. | + | Это породило некое брожение в умах, вкратце сводящейся к «вечной теме» — можно ли считать киберпанком что-то, отличное от того, что писал {{ruw|Уильям Гибсон}}, или же киберпанком можно назвать любой технологически развитый мир, где сомнительная [[мораль]], коррупция и тотальная конкуренция ради победы любой ценой являются основными движущими силами человеческого общества, а мишура вроде чипов, киберпротезов и тощих девок-убийц в зеркальных очках и кожаных куртках ([[соло]]) — не более чем необязательный [[антураж]]. |
| | | |
− | Классическим произведением, положившим основу киберпанку, считается трилогия Уильяма Гибсона {{ruw|Киберпространство (трилогия)|«Нейромансер» — «Граф Ноль» — «Мона Лиза Овердрайв»}} и серия рассказов в рамках того же [[сеттинг]]а: «Джонни-мнемоник», «Сожжение Хром» и другие. После него к киберпанку обратилось немало одарённых и весьма различных по стилю американских писателей-фантастов, среди которых можно выделить {{ruw|Брюс Стерлинг|Брюса Стерлинга}}, {{ruw|Рюкер, Руди|Руди Рюкера}} и {{ruw|Суэнвик, Майкл|Майкла Суэнвика}}. Своеобразный пост-киберпанковский стиль характерен также для футуристических романов {{ruw|Стивенсон, Нил|Нила Стивенсона}}<ref>{{ruw|Киберпанк}} в Википедии.</ref>. | + | Классическим произведением, положившим основу киберпанку, считается трилогия Уильяма Гибсона [[wikipedia:ru:Киберпространство (трилогия)|«Нейромансер» — «Граф Ноль» — «Мона Лиза Овердрайв»]] и серия рассказов в рамках того же [[сеттинг|сеттинга]]: «Джонни-мнемоник», «Сожжение Хром» и другие. |
| | | |
− | Само слово «киберпанк» было придумано писателем {{enw|Bruce Bethke|Брюсом Бетке}}, который в 1980 году опубликовал рассказ с таким названием<ref>[http://lib.aldebaran.ru/author/betke_bryus/betke_bryus_kiberpank/ Брюс Бетке — Киберпанк] в Библиотеке Альдебаран.</ref>. К киберпанку как таковому рассказ не имеет прямого отношения. Просто один из героев рассказа, [[хакер]], носит характерную {{ruw|панк|панковскую}} причёску. Однако, именно это слово было использовано редактором {{enw|Gardner Dozois|Гарднером Дозуа}} в его рецензии на романы Уильяма Гибсона. Позднее это слово именно в том смысле, в котором Дозуа обобщил стилистику Гибсона, и стало определением киберпанка как жанра<ref>[http://project.cyberpunk.ru/idb/notes_toward_a_postcyberpunk_manifesto.html Notes Toward a Postcyberpunk Manifesto], [http://project.cyberpunk.ru/idb/cyberpunk_faq_old.html Cyberpunk FAQ].</ref>. Оно известно как критерий Дозуа: «''High tech. Low life''» («Высокие технологии, низкий уровень жизни»). Вторая часть критерия имеет в виду не только бедность, но и незащищённость, бесправие, бесперспективность.
| + | В [[аниме]]-культуре классиком киберпанка, сформировавшим азиатский поход к теме, считается {{ruw|Масамунэ Сиро}}, автор манги [[w:c:ghostintheshell|Ghost In The Shell]], впоследствии экранизированной в виде двух полнометражек, двух сезонов сериала [[w:c:ghostintheshell:Ghost in the Shell: Stand Alone Complex|GITS: Stand Alone Complex]] и отдельной полнометражки, снятой в рамках сериалов. |
| | | |
− | {{цитата|Всё, что можно сделать с крысой, можно сделать и с человеком. А с крысой мы можем сделать почти всё.|Об этом тяжело думать, но это правда. И это не исчезнет, если мы закроем на это глаза.|Вот что такое киберпанк.|автор=Брюс Стерлинг, эссе «Киберпанк в девяностых»<ref>[http://www.streettech.com/bcp/BCPtext/Manifestos/CPInThe90s.html Bruce Sterling — Cyberpunk in the Nineties], перевод из Википедии.</ref>}}
| + | Настольные ролевые игры в этом жанре представлены несколькими реакциями игры [[Cyberpunk 2020]], в какой-то мере игрой [[Shadowrun]], совмещающей реалии киберпанка с приёмами турбо-фэнтези, книгами [[GURPS: Cyberpunk]] и [[GURPS: Cyberworld]] и многими другими произведениями вроде [[Зайбацу]] [[Пол Эллиот|Пола Эллиота]]. |
| | | |
− | В [[аниме]]-культуре классиком киберпанка, сформировавшим азиатский поход к теме, считается {{ruw|Масамунэ Сиро}}, автор манги {{ruw|Ghost In The Shell}}, впоследствии экранизированной в виде двух полнометражек, двух сезонов сериала {{ruw|Ghost in the Shell: Stand Alone Complex|GITS: Stand Alone Complex}} и отдельной полнометражки, снятой в рамках сериалов.
| |
− |
| |
− | == Примеры игр ==
| |
− | * Несколько редакций одноимённой игры [[Cyberpunk 2020]]
| |
− | * К какой-то мере игра [[Shadowrun]], совмещающая реалии киберпанка с приёмами турбо-фэнтези
| |
− | * [[Дополнения]] [[GURPS Cyberpunk]] и [[GURPS Cyberworld]]
| |
− | * [[Зайбацу]] [[Пол Эллиот|Пола Эллиота]].
| |
− |
| |
− | == См. также ==
| |
− | * [[Научный оптимизм]] — жанр, в котором высокие технологии являются залогом справедливого общества.
| |
− |
| |
− | == Примечания ==
| |
− | {{исправлено}}
| |
− | {{примечания}}
| |
− |
| |
− | == Ссылки ==
| |
− | * [http://cyberpunkworld.net/ Cyberpunk World] — русскоязычный сайт про киберпанк.
| |
− | * [http://www.proza.ru/texts/list.html?topic=26 Раздел киберпанка] на proza.ru
| |
− | * [http://grou.ps/urbanarium/ Urbanarium] — киберпанковая социалка.
| |
| [[Категория:Жанры и стили]] | | [[Категория:Жанры и стили]] |