Квест/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(stub, но пару ссылок добавил)
Строка 1: Строка 1:
'''Квест''' обособленная задача, поставленная перед [[персонаж]]ами [[игрок]]ов в ходе развития игрового [[сюжет]]а. Её выполнение является источником удовольствия от игры, порой принося ''персонаж''ам материальные и нематериальные блага, или просто предоставляя игрокам возможность интересно и увлекательно провести время.
+
'''Квест''' — обособленная задача, поставленная перед [[персонаж]]ами [[игрок]]ов в ходе развития игрового [[сюжет]]а. Её выполнение является источником удовольствия от игры, порой принося ''персонаж''ам материальные и нематериальные блага, или просто предоставляя игрокам возможность интересно и увлекательно провести время.
 +
 
 +
Основное задание, вокруг которого построена существенная часть игры (конкретного [[модуль|модуля]] или [[кампания|кампании]]), принято называть '''сюжетным квестом'''. Классическими примерами сюжетных квестов могут служить прихоти царя в сказке о Коньке-Горбунке, задача уничтожения Единого Кольца во «Властелине Колец» или поиск Грааля рыцарями Круглого Стола. Само по себе наличие сюжетного квеста не является обязательным элементом игры и при так называемой «свободной игре» не встречается.
 +
 
 +
Задание, не являющееся центральным элементом сюжета, называют '''побочным квестом'''. Сюда могут попадать сколь угодно масштабные задачи — от помощи встречному крестьянину в поисках потерявшейся коровы, до организации революции в отдельно взятом государстве «в свободное от сюжетного квеста время».  
  
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Квестодатель]] инертный [[NPC]], единственной функцией которого является выдача квеста, проверка его выполнения и выдача награды
+
* [[Квестодатель]] — инертный [[NPC]], единственной функцией которого является выдача квеста, проверка его выполнения и выдача награды
* [[Таверна]] место, единственным осмысленным времяпрепровождением в котором является поиск новых квестов
+
* [[Таверна]] — место, единственным осмысленным времяпрепровождением в котором является поиск новых квестов
 
* [http://gmg.adnd.ru/tabletop/master/quest.shtml Квест и с чем его едят] (Эрл)
 
* [http://gmg.adnd.ru/tabletop/master/quest.shtml Квест и с чем его едят] (Эрл)
  
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 08:52, 9 января 2009

Квест — обособленная задача, поставленная перед персонажами игроков в ходе развития игрового сюжета. Её выполнение является источником удовольствия от игры, порой принося персонажам материальные и нематериальные блага, или просто предоставляя игрокам возможность интересно и увлекательно провести время.

Основное задание, вокруг которого построена существенная часть игры (конкретного модуля или кампании), принято называть сюжетным квестом. Классическими примерами сюжетных квестов могут служить прихоти царя в сказке о Коньке-Горбунке, задача уничтожения Единого Кольца во «Властелине Колец» или поиск Грааля рыцарями Круглого Стола. Само по себе наличие сюжетного квеста не является обязательным элементом игры и при так называемой «свободной игре» не встречается.

Задание, не являющееся центральным элементом сюжета, называют побочным квестом. Сюда могут попадать сколь угодно масштабные задачи — от помощи встречному крестьянину в поисках потерявшейся коровы, до организации революции в отдельно взятом государстве «в свободное от сюжетного квеста время».

См. также

  • Квестодатель — инертный NPC, единственной функцией которого является выдача квеста, проверка его выполнения и выдача награды
  • Таверна — место, единственным осмысленным времяпрепровождением в котором является поиск новых квестов
  • Квест и с чем его едят (Эрл)