Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{контекст|настольные ролевые игры}}
| + | '''Квента''' - описание [[персонаж]]а, включающее в себя информацию о его жизни, личности, целях и устремлениях, не описываемую средствами, которые предоставляет [[игромеханика]], либо расширяющее и уточняющее подобное описание. Как правило, квента пишется игроком применимо к своему персонажу или персонажам, и содержит дополнительную информацию для [[мастер]]а. |
− | {{вычитка}}
| + | {stub} |
− | '''Квента''', или предыстория, бэкграунд ({{англ|background}}) — текстовое описание [[персонаж]]а, включающее в себя информацию о его жизни, личности, целях и устремлениях, не описываемую средствами, которые предоставляет [[игромеханика]], либо расширяющее и уточняющее подобное описание. Обычно квента пишется игроком применимо к своему персонажу или персонажам, и содержит дополнительную информацию для [[мастер]]а. | |
− | | |
− | Различие между плохой и хорошей квентой заключается отнюдь не в её объёме (это [[широко распространённое заблуждение]]). Прежде всего, помимо короткого описания внешности и характера персонажа, которое помогает другим игрокам лучше почувствовать игру, квента должна включать в себя информацию для мастера, позволяющую ему прикрепить к личности персонажа сюжетные зацепки, способствующие органичному развитию сюжета. Персонаж без таких зацепок чаще всего становится безликой машиной кубикокидания, которую достаточно сложно заинтересовать в чём-то. Литературность описания и объём для квенты по сути вторичны, но в запущенных случаях вырождаются в [[мерисью]] и графоманию.
| |
− | | |
− | == Этимология ==
| |
− | Слово «квента» (''quenta'') было адаптировано из искуственного языка {{ruw|квенья}}, созданного «крёстным отцом [[Фэнтези]]» {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж. Р. Р. Толкином}}. В переводе он означает «История». В значении предыстории персонажа слово «квента» среди англоязычных ролевиков не используется или почти не используется.
| |
− | | |
− | == См. также ==
| |
− | {{исправлено}}
| |
− | * [[Концепция персонажа]] — зародыш квенты
| |
− | * [[Бэкграунд]] — игромеханическая реализация концепций в [[Storyteller]]
| |
− | * [[Образ персонажа]] — то, что должна выражать квента
| |
− | * [[Лист персонажа]] — игромеханическое дополнение, которое вместе с квентой определяет персонажа
| |
− | [[Категория:Сюжет]]
| |