Редактирование: Канон

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Канон''' ({{англ|canon}}) — информация об [[сеттинг|игровом мире]], признанная правообладателем и считающаяся официальной. Каноническими могут быть любые внутриигровые объекты и [[внутриигровое событие|события]] — [[персонажи]], [[локации]], законы [[магия|магии]], [[уровень развития технологий]], история государств и другие факты.
+
'''Канон''' ({{англ|canon}}) информация об [[сеттинг|игровом мире]], признанная правообладателем, считающаяся официальной. Каноническими могут быть любые внутриигровые объекты и [[внутриигровое событие|события]] [[персонажи]], [[локации]], законы [[магия|магии]], [[уровень развития технологий]], история государств и другие факты.
  
Также каноном (каноническими) называются признанные источники официальных фактов. Например, фильмы цикла «[[Звёздные войны]]» — канон для ролевых игр и других произведений по этой вселенной.
+
Также каноном (каноническими) называются признанные источники официальных фактов. Например, фильмы цикла «[[Звёздные войны]]» — канон для ролевых игр и других произведений по этой вселенной.
  
Существование единого канона позволяет привести представление игроков о мире к общему знаменателю и двигать историю мира в различных [[редакция]]х (или с выпуском разных дополнений). Существование [[метаплот]]а, к примеру, невозможно в мире без единого канона. Тем не менее, мнение, что буквоедское следование канону всегда благо — [[широко распространённое заблуждение]], как и любая крайность.
+
Существование единого канона позволяет привести представление игроков о мире к общему знаменателю и двигать историю мира в различных [[редакция]]х (или с выпуском разных дополнений). Существование [[метаплот]]а, к примеру, невозможно в мире без единого канона. Тем не менее, мнение, что буквоедское следование канону всегда благо — [[широко распространённое заблуждение]], как и любая крайность.
  
 
== Степень каноничности ==
 
== Степень каноничности ==
  
Во вселенных с большим количеством источников, в [[Shared Universe|крупных межавторских проектах]] и в произведениях, изначально лишённых чёткой структуры и развивавшихся стихийно, нередко есть сложная система каноничности. Источники могут быть признаны более или менее каноничными в зависимости от важности затронутых деталей, наличия противоречий с иными источниками и даты выхода (поскольку каноническая картина мира может меняться). Чаще всего, если не указано обратное, приоритет каноничности у оригиналов книг, затем идут переводы, продолжения, адаптации, переложения, приквелы, сиквелы, римейки и так далее. Например, одним из создателей мультсериала «{{ruw|Подземелье драконов (мультсериал)|Dungeons & Dragons}}» была компания [[TSR]], так что его можно считать каноническим, но при любом противоречии с [[ролевые книги|ролевыми книгами]] [[Dungeons & Dragons]] последнее слово остаётся за правилами. Источники с меньшей степенью каноничности называют субканоном, полуканоном или дополненной вселенной (extended universe). Иногда существует альтернативный канон — другая интерпретация первичного канона или произведение по его мотивам, то есть альтернативная вселенная.
+
Во вселенных с большим количеством источников, в [[Shared Universe|крупных межавторских проектах]] и в произведениях, изначально лишённых чёткой структуры и развивавшихся стихийно, нередко есть сложная система каноничности. Источники могут быть признаны более или менее каноничными в зависимости от важности затронутых деталей, наличия противоречий с иными источниками и даты выхода (поскольку каноническая картина мира может меняться). Чаще всего, если не указано обратное, приоритет каноничности у оригиналов книг, затем идут переводы, продолжения, адаптации, переложения, приквелы, сиквелы, римейки и так далее. Например, одним из создателей мультсериала «{{ruw|Подземелье драконов (мультсериал)|Dungeons & Dragons}}» была компания [[TSR]], так что его можно считать каноническим, но при любом противоречии с [[ролевые книги|ролевыми книгами]] [[Dungeons & Dragons]] последнее слово остаётся за правилами. Источники с меньшей степенью каноничности называют субканоном, полуканоном или дополненной вселенной (extended universe). Иногда существует альтернативный канон — другая интерпретация первичного канона или произведение по его мотивам, то есть альтернативная вселенная.
  
 
Разработчик сеттинга может признавать те или иные художественные произведения о данном мире, а иногда и [[рулбуки]], неканоническими, если они вступают в противоречие с основным каноном сеттинга. Например, официально признан неканоническим роман «Lord of the Necropolis»<ref>[http://www.fraternityofshadows.com/DrawingRoom/Ravenloft_Products/Lord_of_the_Necropolis.html Lord of the Necropolis] на The Fraternity Of Shadows</ref> по сеттингу [[Ravenloft]], поскольку он даёт определение [[Тёмные Силы|Тёмных Сил]], что было сочтено недопустимым.
 
Разработчик сеттинга может признавать те или иные художественные произведения о данном мире, а иногда и [[рулбуки]], неканоническими, если они вступают в противоречие с основным каноном сеттинга. Например, официально признан неканоническим роман «Lord of the Necropolis»<ref>[http://www.fraternityofshadows.com/DrawingRoom/Ravenloft_Products/Lord_of_the_Necropolis.html Lord of the Necropolis] на The Fraternity Of Shadows</ref> по сеттингу [[Ravenloft]], поскольку он даёт определение [[Тёмные Силы|Тёмных Сил]], что было сочтено недопустимым.
  
 
== Художественный пример ==
 
== Художественный пример ==
Если книга «Туда, сюда и трижды кругом» о похождениях богатыря Передряга Передряговича (официального персонажа сеттинга Хлебоводье) содержит описание расположенной в двух верстах от края света деревни Кривые Углы и признана каноном, то подобная деревня в Хлебоводье официально «узаконена», а все детали из книги — от количества бородавок на носу старосты до расположения изб — могут использоваться как часть [[зацепка|зацепок]], [[квента|квент]] и других материалов игры. Так как обычно полностью описать игровой мир невозможно, то при отсутствии каких-то деталей в основных источниках в ход идут детали из признанных каноничными [[дополнение|добавочных источников]]: допустим, если в описании Хлебоводья нигде не говорилось, какой формы бусурманский динар, а в «Туда, сюда и трижды кругом» Передряг Передрягович с криком «Ки-и-йия!!!» швыряет три динара в [[разбойник]]а Трясопузку и пришпиливает его за шаровары к двери амбара, то можно заключить, что бусурманский динар имеет зубчатую форму с острыми краями.
+
Если книга «Туда, сюда и трижды кругом» о похождениях богатыря Передряга Передряговича (официального персонажа сеттинга Хлебоводье) содержит описание расположенной в двух верстах от края света деревни Кривые углы и признана каноном, то подобная деревня в Хлебоводье официально «узаконена», а все детали из книги — от количества бородавок на носу старосты до расположения изб — могут использоваться как часть [[зацепка|зацепок]], [[квента|квент]] и других материалов игры. Так как обычно полностью описать игровой мир невозможно, то при отсутствии каких-то деталей в основных источниках в ход идут детали из признанных каноничными [[дополнение|добавочных источников]]: допустим, если в описании Хлебоводья нигде не говорилось, какой формы бусурманский динар, а в «Туда, сюда и трижды кругом» Передряг Передрягович с криком «Ки-и-йия!!!» швыряет три динара в [[разбойник]]а Трясопузку и пришпиливает его за шаровары к двери амбара, то можно заключить, что бусурманский динар имеет зубчатую форму с острыми краями.
  
 
== Фанатское творчество ==
 
== Фанатское творчество ==
Любительское творчество по сеттингу всегда считается неканоническим, но в отдельных случаях может быть узаконено разработчиками и принято в канон.
+
Любительское творчество по сеттингу всегда считается неканоническим, но в отдельных случаях может быть «узаконено» разработчиками и принято в канон.
  
Близким к канону термином является «фанон» (соединение слов «фанат» и «канон») — в него входят события, персонажи, локации и другие факты, которые в каноне напрямую не упоминаются, но широко признаны и используются фанатами.
+
Близким к канону термином является «фанон» (соединение слов «фанат» и «канон») в него входят события, персонажи, локации и другие факты, которые в каноне напрямую не упоминаются, но широко признаны и используются фанатами.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
{{исправлено}}
+
* [[Фэнзин]]
* [[У каждого свой Фэйрун]] — о том, как канон на практике связан с играми.
 
* [[Фэнзин]] — журнал, выпускаемые фанатами средствами самиздата.
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Канон»