Редактирование: Канон
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Канон''' ({{англ|canon}}) | + | '''Канон''' ({{англ|canon}}) — информация об [[сеттинг|игровом мире]], признанная правообладателем, считающаяся официальной. Каноническими могут быть любые внутриигровые объекты и [[внутриигровое событие|события]] — [[персонажи]], [[локации]], законы [[магия|магии]], [[уровень развития технологий]], история государств и другие факты. |
− | Также каноном (каноническими) называются признанные источники официальных фактов. Например, фильмы цикла «[[Звёздные войны]] | + | Также каноном (каноническими) называются признанные источники официальных фактов. Например, фильмы цикла «[[Звёздные войны]]» — канон для ролевых игр и других произведений по этой вселенной. |
− | Существование единого канона позволяет привести представление игроков о мире к общему знаменателю и двигать историю мира в различных [[редакция]]х (или с выпуском разных дополнений). Существование [[метаплот]]а, к примеру, невозможно в мире без единого канона. Тем не менее, мнение, что буквоедское следование канону всегда | + | Существование единого канона позволяет привести представление игроков о мире к общему знаменателю и двигать историю мира в различных [[редакция]]х (или с выпуском разных дополнений). Существование [[метаплот]]а, к примеру, невозможно в мире без единого канона. Тем не менее, мнение, что буквоедское следование канону всегда благо — [[широко распространённое заблуждение]], как и любая крайность. |
== Степень каноничности == | == Степень каноничности == | ||
− | Во вселенных с большим количеством источников, в [[Shared Universe|крупных межавторских проектах]] и в произведениях, изначально лишённых чёткой структуры и развивавшихся стихийно, нередко есть сложная система каноничности. Источники могут быть признаны более или менее каноничными в зависимости от важности затронутых деталей, наличия противоречий с иными источниками и даты выхода (поскольку каноническая картина мира может меняться). Чаще всего, если не указано обратное, приоритет каноничности у оригиналов книг, затем идут переводы, продолжения, адаптации, переложения, приквелы, сиквелы, римейки и так далее. Например, одним из создателей мультсериала «{{ruw|Подземелье драконов (мультсериал)|Dungeons & Dragons}}» была компания [[TSR]], так что его можно считать каноническим, но при любом противоречии с [[ролевые книги|ролевыми книгами]] [[Dungeons & Dragons]] последнее слово остаётся за правилами. Источники с меньшей степенью каноничности называют субканоном, полуканоном или дополненной вселенной (extended universe). Иногда существует альтернативный | + | Во вселенных с большим количеством источников, в [[Shared Universe|крупных межавторских проектах]] и в произведениях, изначально лишённых чёткой структуры и развивавшихся стихийно, нередко есть сложная система каноничности. Источники могут быть признаны более или менее каноничными в зависимости от важности затронутых деталей, наличия противоречий с иными источниками и даты выхода (поскольку каноническая картина мира может меняться). Чаще всего, если не указано обратное, приоритет каноничности у оригиналов книг, затем идут переводы, продолжения, адаптации, переложения, приквелы, сиквелы, римейки и так далее. Например, одним из создателей мультсериала «{{ruw|Подземелье драконов (мультсериал)|Dungeons & Dragons}}» была компания [[TSR]], так что его можно считать каноническим, но при любом противоречии с [[ролевые книги|ролевыми книгами]] [[Dungeons & Dragons]] последнее слово остаётся за правилами. Источники с меньшей степенью каноничности называют субканоном, полуканоном или дополненной вселенной (extended universe). Иногда существует альтернативный канон — другая интерпретация первичного канона или произведение по его мотивам, то есть альтернативная вселенная. |
Разработчик сеттинга может признавать те или иные художественные произведения о данном мире, а иногда и [[рулбуки]], неканоническими, если они вступают в противоречие с основным каноном сеттинга. Например, официально признан неканоническим роман «Lord of the Necropolis»<ref>[http://www.fraternityofshadows.com/DrawingRoom/Ravenloft_Products/Lord_of_the_Necropolis.html Lord of the Necropolis] на The Fraternity Of Shadows</ref> по сеттингу [[Ravenloft]], поскольку он даёт определение [[Тёмные Силы|Тёмных Сил]], что было сочтено недопустимым. | Разработчик сеттинга может признавать те или иные художественные произведения о данном мире, а иногда и [[рулбуки]], неканоническими, если они вступают в противоречие с основным каноном сеттинга. Например, официально признан неканоническим роман «Lord of the Necropolis»<ref>[http://www.fraternityofshadows.com/DrawingRoom/Ravenloft_Products/Lord_of_the_Necropolis.html Lord of the Necropolis] на The Fraternity Of Shadows</ref> по сеттингу [[Ravenloft]], поскольку он даёт определение [[Тёмные Силы|Тёмных Сил]], что было сочтено недопустимым. | ||
== Художественный пример == | == Художественный пример == | ||
− | Если книга «Туда, сюда и трижды кругом» о похождениях богатыря Передряга Передряговича (официального персонажа сеттинга Хлебоводье) содержит описание расположенной в двух верстах от края света деревни Кривые | + | Если книга «Туда, сюда и трижды кругом» о похождениях богатыря Передряга Передряговича (официального персонажа сеттинга Хлебоводье) содержит описание расположенной в двух верстах от края света деревни Кривые углы и признана каноном, то подобная деревня в Хлебоводье официально «узаконена», а все детали из книги — от количества бородавок на носу старосты до расположения изб — могут использоваться как часть [[зацепка|зацепок]], [[квента|квент]] и других материалов игры. Так как обычно полностью описать игровой мир невозможно, то при отсутствии каких-то деталей в основных источниках в ход идут детали из признанных каноничными [[дополнение|добавочных источников]]: допустим, если в описании Хлебоводья нигде не говорилось, какой формы бусурманский динар, а в «Туда, сюда и трижды кругом» Передряг Передрягович с криком «Ки-и-йия!!!» швыряет три динара в [[разбойник]]а Трясопузку и пришпиливает его за шаровары к двери амбара, то можно заключить, что бусурманский динар имеет зубчатую форму с острыми краями. |
== Фанатское творчество == | == Фанатское творчество == | ||
− | Любительское творчество по сеттингу всегда считается неканоническим, но в отдельных случаях может быть | + | Любительское творчество по сеттингу всегда считается неканоническим, но в отдельных случаях может быть «узаконено» разработчиками и принято в канон. |
− | Близким к канону термином является «фанон» (соединение слов «фанат» и «канон») | + | Близким к канону термином является «фанон» (соединение слов «фанат» и «канон») — в него входят события, персонажи, локации и другие факты, которые в каноне напрямую не упоминаются, но широко признаны и используются фанатами. |
== См. также == | == См. также == | ||
− | + | * [[Фэнзин]] | |
− | |||
− | * [[Фэнзин]] | ||
== Примечания == | == Примечания == |