Редактирование: Кампания

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{контекст|игры}}
+
'''Кампания''' совокупность игровых [[сессия|сессий]], объединенных общим [[сюжет]]ом и/или [[персонаж]]ами. Основное отличие кампании от [[модуль|модуля]] в большей продолжительности. Иногда применяют следующий критерий (не являющийся, впрочем, универсальным) - модуль, как правило, завязан на некую центральную задачу, сюжетный [[квест]], в кампании же персонажам обычно приходится проходить через серию приключений, не являющихся этапами одного испытания, даже если они объединены некой общей тематикой. В рамках этого определения путешествие мушкетеров за подвесками королевы представляет собой модуль, а приключения четырех мушкетеров за двадцать лет - кампанию.  
'''Кампания''' — последовательность взаимосвязанных [[миссия|миссий]] или [[сценарий|сценариев]]. Обычно они расположены хронологически и повествуют о похождениях одной и той же [[партия (ролевые игры)|группы]], [[армия|армии]] или [[фракции]]. Термин «кампания» появился из [[военные игры|военных игр]], где так так называется последовательность взаимосвязанных [[сценарий (военные игры)|сценариев]]. Также этот термин применяется в [[стратегия (жанр видеоигр)|видеоигровых стратегиях]], [[тематические настольные игры|тематических настольных играх]] и в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]].
 
 
 
== В настольных играх ==
 
Примеры настольных игр, в которые предлагается играть кампаниями:
 
* [[Battledragons]]
 
 
 
Примеры настольных игр, к которым выпускаются фирменные кампании:
 
* [[DeepWars]]
 
* [[Okko]]
 
 
 
{{заготовка списка}}
 
 
 
== В настольных ролевых играх ==
 
 
 
В настольных ролевых играх кампания — это совокупность [[сессия|игровых сессий]], объединенных общим [[сюжет]]ом или [[персонаж]]ами. Основное отличие кампании от [[модуль|модуля]] — в большей продолжительности. Иногда применяют следующий критерий (не являющийся, впрочем, универсальным) — модуль, как правило, завязан на некую центральную задачу, сюжетный [[квест]], в кампании же персонажам обычно приходится проходить через серию приключений, не являющихся этапами одного испытания, даже если они объединены некой общей тематикой. В рамках этого определения путешествие мушкетеров за подвесками королевы представляет собой модуль, а приключения четырех мушкетеров за двадцать лет — кампанию.
 
  
 
Как правило, кампания охватывает значительный период времени, как игрового, так и реального. Бывает, что одними и теми же персонажами играют на протяжении нескольких лет реального времени и многих десятилетий внутриигрового.
 
Как правило, кампания охватывает значительный период времени, как игрового, так и реального. Бывает, что одними и теми же персонажами играют на протяжении нескольких лет реального времени и многих десятилетий внутриигрового.
  
В разных игровых системах может быть закреплено свое собственное название за кампаниями. Так в [[сторителлинг]]е кампания называется [[хроника|хроникой]], в [[Ars Magica]] — сагой и так далее.
+
В разных игровых системах может быть закреплено свое собственное название за кампаниями. Так в [[сторителлинг]]е кампания называется Хроникой, в Ars Magica - Сагой, и так далее.  
 
 
Термин также может употребляться для обозначения совокупности [[модуль|модулей]], связанных единым переходящим сюжетом. Официально изданные кампании в [[D&D]] и [[Pathfinder]] называются [[Adventure Path]] (путь приключения).
 
 
 
Иногда кампания не противопоставляется отдельному модулю, а считается обобщающим понятием. Например, [[книга мастера]] [[Неизвестные Армии|Неизвестных Армий]] включает в типы кампаний [[пикареска|пикареску]] и [[one-shot]]s (отдельные модули).
 
 
 
== В видеоиграх ==
 
В видеоиграх кампании являются практически непременным атрибутом [[стратегия (жанр видеоигр)|стратегий]], основанных на миссиях. Как правило, в основной игре даётся по одной кампании за каждую [[раса|расу]] или [[фракция|фракцию]] и минимум по одной кампании в [[дополнение (видеоигры)|дополнениях]]. Аналог кампаний можно встретить и в других жанрах, основанных на миссиях, однако они не всегда называются таким образом. Обычно просто говорят «пройти за такую-то расу». Иногда аналогом кампании выступает термин «[[эпизод (видеоигры)|эпизод]]».
 
 
 
Например:
 
* [[Герои магии и меча]]
 
* [[Age of Wonders]]
 
 
 
  
{{дополнено на RPGverse|07:41, 16 октября 2013 (MSK)}}
+
Иногда кампания не противопоставляется отдельному модулю, а считается обобщающим понятием. Так, например, книга [[мастер]]а [[Неизвестные Армии|Неизвестных Армий]] включает в типы кампаний [[пикареска|пикареску]] и [[one-shot]]s (отдельные модули).
[[Категория:Термины видеоигр]]
+
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Термины настольных игр]]
 
[[Категория:Термины военных игр]]
 
[[Категория:Вождение]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)