Каджит

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Каджит


Общие данные

На языке этой расы их самоназвание, каджит, означает «житель пустыни». Другой вариант перевода на русский — хаджиты (в локализациях Шаблон:TESIII и Шаблон:TESIV «Золотое издание» от 1С). Разумные зверолюди, подобные кошкам, родом из провинции Эльсвейр. Они умны, проворны и ловки. Возможно, каджиты являются потомками больших пустынных кошек. Благодаря природной ловкости и акробатическим способностям из них получаются превосходные воры. Все каджиты умеют видеть в темноте.

Каджиты считают, что они были созданы даэдрической принцессой Азурой. Также указывается некая их связь с босмерами, которая может означать просто географическое соседство.

В Морровинде большинство каджитов (как и аргониан) содержалось в рабстве. Традиция содержать рабов порицалась Империей, но долгое время оставалась законной (рабство было отменено после 427 года указом короля Морровинда Хелсета). До указа в Морровинде действовала тайная организация аболиционистов Две Лампы, которая занималась освобождением рабов.

Обычаи и культура

Изредка каджиты раскрашивают лица красками, чтобы показать, что относятся к тому или иному клану, либо же просто ради красоты. Говорят каджиты на языке Та’Агра, который используется в основном только каджитами. При разговоре каджиты часто говорят о себе и о собеседнике в третьем лице.

Каджиты известны своей легкомысленностью и безответственностью, а также несоблюдением многих норм, установленных обществом и другими расами, например, отрицание важности и ценности золота и денег в принципе. Склонны к употреблению наркотического вещества под названием лунный сахар. Также многие употребляют скуму — напиток, изготавливаемый из лунного сахара.

Превратное представление обо всех каджитах может возникнуть при чтении книги Азирр Траджиджазери, в которой бандитская организация Ренриджра Крин письменно устанавливает свои догмы, очень противоречивые и маргинальные.

В Тамриэле известен один из стилей рукопашного боя каджитов — «Дождь из песка» (другой вариант перевода — «Дождь-на-песке»).

Имена

Иногда имена каджитов содержат префикс (изначально — суффикс; замена произошла приблизительно в конце Второй Эры), но не всегда (например — Ваша), а у женщин он встречается ещё реже. Значение некоторых наиболее встречающихся префиксов:

  • Дар — вор, умный
  • До — воин
  • Дро — дедушка/бабушка
  • Дж/Джа/Джи — бакалавр, подросток
  • Джо — маг, учёный
  • М/Ма — ребёнок, ученик
  • Ра — показывает статус
  • Ри — статус, часто — вождь племени
  • С — взрослый
  • К — убийца

Примеры:

  • Старый стиль: Радурра-дра, Разум-дар.
  • Новый стиль: С'таса, Ра'жинда.

Джа-Ха'джай каджитов

Шаблон:Обобщение Джа-Ха'джай (Лунная Сетка, Лунная Решетка, Лунная Плетёнка) — это соотношение фаз двух лун Нирна — Массера и Секунды, в зависимости от которых родившийся в определённый день каджит будет того или иного внешнего вида (породы). По имеющимся данным, число этих разновидностей составляет минимум двадцать или двадцать четыре. Известные перечислены ниже.

Грива (по легендам, рождающийся при затмении лун) Массер
новый нарастающий полный убывающий
Секунда новая Сутай Тоджай Пахмар Даги
нарастающая Ом-рат Катай-рат Сенч-рат Альфик-рат
полная Ом Катай Сенч Альфик
убывающая Сутай-рат Тоджай-рат Пахмар-рат Даги-рат

Известные формы каджитов

Файл:Alfiq 923-1-.png
Вверху Альфик, внизу Альфик-рат

Альфик и Альфик-рат (Alfiq & Alfiq-raht): Эта разновидность каджитов выглядит как обычная домашняя кошка. Несмотря на то, что Альфики не умеют говорить, они понимают разумную речь и очень обижаются, когда их называют «домашними кошками». Умеют колдовать. Альфик рождается при убывающем Массере и полной Секунде, а Альфик-рат — при убывающем Массере и нарастающей Секунде. Шаблон:Clear

Грива (Mane): Это уникальная форма каджитов. Согласно традиции каджитов, одновременно может жить только один Грива, и есть мнение, что Грива многократно возрождается в разных телах. Пока не было зарегистрировано ни одного случая борьбы одного из Грив с другим за власть. Также неизвестно, верны ли слухи о том, что правящий Грива имеет обыкновение заранее убирать всех своих возможных конкурентов. Грива может родиться только во время редкого выравнивания Массера и Секунды, когда, согласно легенде, на небосклоне появляется третья луна. В древности каджиты сбривали свои прически в знак уважения к Гриве и сплетали их в локоны, которые Грива добавлял в собственную прическу. Однако население провинции быстро росло, и этот обычай стал непрактичным.

Шаблон:Clear

Файл:Dagi 882-1-.png
Справа Даги, слева Даги-рат
Даги
и Даги-рат, (Dagi & Dagi-raht): Единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут на юге, в Тенмарском лесу, южных джунглях и болотах. Однако учитывая то, что эти каджиты рождаются при убывающим Массере, есть мнение, что они не выделяются особо крупными размерами. Есть сведения, что Даги и Даги-рат обладают неплохим магическим потенциалом. Даги рождается при убывающем Массере и новой Секунде, Даги-рат — при убывающем Массере и убывающей Секунде.

Шаблон:Clear

Катай и Катай-рат (Cathay & Cathay-raht): Эти зверолюди являются одним из видов каджитов Эльсвейра и похожи на больших прямоходящих ягуаров. Они прирождённые воины. Это одна из самых распространённых форм. Согласно родовой традиции, Катай рождается при нарастающем Массере и полной Секунде, а Катай-рат — при нарастающем Массере и нарастающей Секунде. Катай-рат шустры и грациозны. Они небольшого роста, с остроконечными ушами, огромными жёлтыми глазами, пёстрым мехом и хвостом, похожим на кнут. Шаблон:Clear

Ом и Ом-рат (Ohmes & Ohmes-raht): Эльфоподобная форма каджитов,
Файл:Ohmes 179-1-.png
Слева, с хвостом — Ом-рат, справа — Ом
похожи на Босмеров, но иногда меньше ростом. При этом Ом-рат можно отличить от эльфов благодаря хвосту и гладкому светлому «меху», покрывающему тело. Это самая распространённая форма каджита, представителей которой можно встретить и за пределами провинции Эльсвейр. В Шаблон:TESI и Шаблон:TESII при выборе расы доступны именно эти формы каджитов. Ом рождается при новом Массере и полной Секунде, Ом-рат — при новом Массере и нарастающей Секунде.

Шаблон:Clear

Файл:Pahmar 143-1-.png
Сверху Пахмар, снизу Пахмар-рат
Пахмар и Пахмар-рат (Pahmar & Pahmar-raht): Ещё один большой «кот» Тамриэля. Пахмар похож на тигра и так же, как и Сенч, здоров и силён. Пахмар-рат больше и сильнее обычного Пахмар. Пахмар рождается при полном Массере и новой Секунде, Пахмар-рат — при полном Массере и убывающей Секунде.

Шаблон:Clear

Файл:Suthay 921-1-.png
Слева Сутай-рат, справа Сутай
Сутай
и Сутай-рат (Suthay & Suthay-raht): Одна из самых распространённых разновидностей каджитов. Типичные зверолюди, прирождённые бегуны и воры. В Морровинде в качестве рабов данмеры используют каджитов Сутай-рат, так как это наиболее распространённая разновидность в этой провинции. Сутай рождается при новом Массере и новой Секунде, а Сутай-рат — при новом Массере и убывающей Секунде.

Шаблон:Clear

Файл:Senche 193-1-.png
Сверху Сенч, внизу Сенч-рат
Сенч
и Сенч-рат (Senche & Senche-raht): Самый большой кот в Тамриэле, одна из форм каджитов. Они выше альтмеров и очень сильны, у них «тяжёлые меховые шкуры». Сенч-рат — более сильная и тяжёлая разновидность, чем Сенч. Их используют как ездовых животных более мелкие разновидности каджитов, но вряд ли Сенч позволит оседлать себя представителям другой расы. Сенч рождается при полном Массере и полной Секунде, а Сенч-рат — при полном Массере и нарастающей Секунде.

Тоджай, Тоджай-рат (Tojay & Tojay-raht): Единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут там же, где Даги и Даги-рат. Однако они рождаются при цикле нарастающего Массера и скорее похожи на Катай и Катай-рат. Тоджай рождается при нарастающем Массере и новой Секунде, а Тоджай-рат — при нарастающем Массере и убывающей Секунде.

Знаменитые каджиты

  • Джобаша, один из самых образованных и начитанных каджитов, владелец книжной лавки в Вивеке.
  • Один из самых знаменитых каджитов, как рассказывает книга «Коготь Тигра», это — С’Тазии, живший во времена III Эры. Был единственным каджитом при дворе Императора Уриэля V.
  • М'Айк Лжец — персонаж-«пасхалка».

Игровые особенности

В игре Шаблон:TESIII зверорасы (аргониане и каджиты) не могут надевать закрытые шлемы, ботинки и сапоги. Это связано с иным строением тела, нежели у людей и меров (технически в игре это определяется иными моделями тел зверолюдей). В Шаблон:TESIV и Шаблон:TESV это ограничение снято (общие модели тел для всех рас; все игровые шлемы подстраиваются под форму черепа зверорас).

В Шаблон:TESV NPC-каджиты не могут вступать в брак ни при каких условиях, даже через консоль у них не появляется топик про вступление в брак. Персонажи-каджиты игрока могут вступать в брак с NPC другой расы.

Расовые бонусы

Навыки

Шаблон:VL Шаблон:VL Шаблон:VL Шаблон:VL
Карабкаются по стенам,
как никакая другая раса
Акробатика +15
Атлетика +5
Рукопашный бой +5,
Лёгкие доспехи +5
Короткие клинки +5
Безопасность +5
Красться +5
Акробатика +10
Рукопашный бой +10,
Атлетика +5
Лёгкие доспехи +5
Мечи +5
Взлом +5
Скрытность +5
Скрытность +10
Алхимия +5
Стрельба +5,
Взлом +5
Одноручное оружие +5
Карманные кражи +5

Таланты и умения

Шаблон:VL
Таланты:
  • Глаз Страха — деморализация гуманоида на 30 сек. раз в день
  • Глаз Ночи — ночное зрение на 30 сек, неограниченное число раз в день
Шаблон:VL
Изменение атрибутов:
  • Муж.: +10 Ловкость; −10 Сила воли и Выносливость
  • Жен.: +10 Ловкость; −10 Сила воли и Сила


Таланты:

  • Глаз Страха (Form ID 00047ADF): деморализация цели до 25-го уровня (100 %) на 30 сек. раз в день
  • Глаз Ночи (Form ID 00047AE0): ночное зрение на 30 сек, бесплатно, неограниченное число раз в день
Шаблон:VL
Когти — пассивная способность и оружие, которое никогда не отберут. Когти каджита наносят дополнительный урон в схватке без оружия (+15, независимо от уровня).

Способности:

обычное зрение ночное зрение
150px 150px
  • Ночное зрение — способность требует активации. Каджит способен видеть в темноте в течение 60 сек. Находится в разделе «Таланты» меню магии и, при добавлении в «Избранное» (по умолчанию F), активируется как Крик (по умолчанию Z). Маны и перезарядки эта способность не требует, поэтому каджитам проще всего исследовать тёмные подземелья. Однако имейте в виду — в режиме ночного зрения некоторые предметы теряют резкость, а яркие источники света могут ослепить вас.

Внешний вид в играх серии


de:Khajiit es:Khajiita fr:Khajiit it:Khajiit pl:Khajiit