Редактирование: Каджит

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Khajiit (MAP production).png|thumb|300px]]
+
[[Файл:Khajiit (MAP production).png|thumb]]
  
 
'''Каджиты''' (Khajiit), иногда также в зависимости от локализации '''хаджиты''', — одна из рас [[Нирн]]а в сеттинге компьютерных игр {{ruw|The Elder Scrolls}} и соответствующих настольных адаптациях.
 
'''Каджиты''' (Khajiit), иногда также в зависимости от локализации '''хаджиты''', — одна из рас [[Нирн]]а в сеттинге компьютерных игр {{ruw|The Elder Scrolls}} и соответствующих настольных адаптациях.
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Обычаи и культура ==
 
== Обычаи и культура ==
Изредка каджиты раскрашивают лица красками, чтобы показать, что относятся к тому или иному клану, либо же просто ради красоты. Говорят каджиты на языке Та’агра, который кроме них почти никем не используется. При разговоре каджиты часто говорят о себе и о собеседнике в третьем лице.
+
Изредка каджиты раскрашивают лица красками, чтобы показать, что относятся к тому или иному клану, либо же просто ради красоты. Говорят каджиты на языке Та'агра, который кроме них почти никем не используется. При разговоре каджиты часто говорят о себе и о собеседнике в третьем лице.
  
 
Каджиты известны своей легкомысленностью и безответственностью, а также несоблюдением многих норм, установленных обществом и другими расами, например, отрицание важности и ценности золота и денег в принципе. Склонны к употреблению наркотического вещества под названием [[w:c:elderscrolls:ru:лунный сахар|лунный сахар]] и [[w:c:elderscrolls:ru:Скума|скуму]] — напиток, изготавливаемый из него.
 
Каджиты известны своей легкомысленностью и безответственностью, а также несоблюдением многих норм, установленных обществом и другими расами, например, отрицание важности и ценности золота и денег в принципе. Склонны к употреблению наркотического вещества под названием [[w:c:elderscrolls:ru:лунный сахар|лунный сахар]] и [[w:c:elderscrolls:ru:Скума|скуму]] — напиток, изготавливаемый из него.
Строка 18: Строка 18:
 
В [[Тамриэль|Тамриэле]] известен один из стилей рукопашного боя каджитов — «Дождь из песка» (другой вариант перевода — «Дождь-на-песке»).
 
В [[Тамриэль|Тамриэле]] известен один из стилей рукопашного боя каджитов — «Дождь из песка» (другой вариант перевода — «Дождь-на-песке»).
  
 +
== Имена ==
 
Иногда имена каджитов содержат префикс (изначально — суффикс; замена произошла приблизительно в конце [[w:c:elderscrolls:ru:Вторая Эра|Второй Эры]]), но не всегда (например, Ваша), а у женщин он встречается ещё реже.
 
Иногда имена каджитов содержат префикс (изначально — суффикс; замена произошла приблизительно в конце [[w:c:elderscrolls:ru:Вторая Эра|Второй Эры]]), но не всегда (например, Ваша), а у женщин он встречается ещё реже.
 
{|class=wikitable style="font-size:85%; text-align:center;"
 
{|class=wikitable style="font-size:85%; text-align:center;"
Строка 93: Строка 94:
 
|}
 
|}
  
Известные формы каджитов:
+
=== Известные формы каджитов ===
* '''Альфик и Альфик-рат''' (ориг. ''Alfiq & Alfiq-raht'') — эта разновидность каджитов выглядит как обычная домашняя кошка. Несмотря на то, что Альфики не умеют говорить, они понимают разумную речь и очень обижаются, когда их называют «домашними кошками». Умеют колдовать. Альфик рождается при убывающем Массере и полной Секунде, а Альфик-рат — при убывающем Массере и нарастающей Секунде. Альфики и альфик-раты примерно соответствуют [[эльфийский кот|эльфийским кошкам]] в [[D&D]].
+
'''Альфик и Альфик-рат''' (ориг. ''Alfiq & Alfiq-raht'') — эта разновидность каджитов выглядит как обычная домашняя кошка. Несмотря на то, что Альфики не умеют говорить, они понимают разумную речь и очень обижаются, когда их называют «домашними кошками». Умеют колдовать. Альфик рождается при убывающем Массере и полной Секунде, а Альфик-рат — при убывающем Массере и нарастающей Секунде. Альфики и альфик-раты примерно соответствуют [[эльфийский кот|эльфийским кошкам]] в [[D&D]].
* '''[[Грива]]''' (ориг. ''[[w:c:elderscrolls:Mane|Mane]]'') — это уникальная форма каджитов. Согласно традиции каджитов одновременно может жить только один Грива, и есть мнение, что Грива многократно возрождается в разных телах. Пока не было зарегистрировано ни одного случая борьбы одного из Грив с другим за власть. Также неизвестно, верны ли слухи о том, что правящий Грива имеет обыкновение заранее убирать всех своих возможных конкурентов. Грива может родиться только во время редкого выравнивания Массера и Секунды, когда, согласно легенде, на небосклоне появляется третья луна. В древности каджиты сбривали свои причёски в знак уважения к Гриве и сплетали их в локоны, которые Грива добавлял в собственную причёску. Однако население провинции быстро росло, и этот обычай стал непрактичным.
 
* '''Даги''' и '''Даги-рат''' (ориг. ''Dagi & Dagi-raht'') — единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут на юге, в [[w:c:elderscrolls:ru:Лес Тенмар|Тенмарском лесу]], южных джунглях и болотах. Однако, учитывая то, что эти каджиты рождаются при убывающем Массере, есть мнение, что они не выделяются особо крупными размерами. Есть сведения, что Даги и Даги-рат обладают неплохим [[Магия|магическим]] потенциалом. Даги рождается при убывающем Массере и новой Секунде, Даги-рат — при убывающем Массере и убывающей Секунде.
 
* '''Катай''' и '''Катай-рат''' (ориг. ''Cathay & Cathay-raht'') — эти зверолюди являются одним из видов каджитов Эльсвейра и похожи на больших прямоходящих ягуаров. Они прирождённые воины. Это одна из самых распространённых форм. Согласно родовой традиции, Катай рождается при нарастающем Массере и полной Секунде, а Катай-рат — при нарастающем Массере и нарастающей Секунде. Катай-рат шустры и грациозны. Они небольшого роста, с остроконечными ушами, огромными жёлтыми глазами, пёстрым мехом и хвостом, похожим на кнут.
 
* '''Ом''' и '''Ом-рат''' (ориг. ''Ohmes & Ohmes-raht'') — [[эльф]]оподобная форма каджитов, похожи на [[босмер]]ов, но иногда меньше ростом. При этом Ом-рат можно отличить от эльфов благодаря хвосту и гладкому светлому «меху», покрывающему тело. Это самая распространённая форма каджита, представителей которой можно встретить и за пределами провинции Эльсвейр. Ом рождается при новом Массере и полной Секунде, Ом-рат — при новом Массере и нарастающей Секунде.
 
* '''Пахмар''' и '''Пахмар-рат''' (ориг. ''Pahmar & Pahmar-raht'') — ещё один большой «кот» Тамриэля. Пахмар похож на тигра и так же, как и Сенч, здоров и силён. Пахмар-рат больше и сильнее обычного Пахмар. Пахмар рождается при полном Массере и новой Секунде, Пахмар-рат — при полном Массере и убывающей Секунде.
 
* '''Сутай''' и '''Сутай-рат''' (ориг. ''Suthay & Suthay-raht'') — одна из самых распространённых разновидностей каджитов. Типичные зверолюди, прирождённые бегуны и воры. В Морровинде в качестве рабов [[данмеры]] используют каджитов Сутай-рат, так как это наиболее распространённая разновидность в этой провинции. Сутай рождается при новом Массере и новой Секунде, а Сутай-рат — при новом Массере и убывающей Секунде.
 
* '''Сенч''' и '''Сенч-рат''' (ориг. ''Senche & Senche-raht'') — самый большой кот в Тамриэле, одна из форм каджитов. Они выше [[альтмер]]ов и очень сильны, у них «крепкие меховые шкуры». Сенч-рат — более сильная и тяжёлая разновидность, чем Сенч. Их используют как ездовых животных более мелкие разновидности каджитов, но вряд ли Сенч позволит оседлать себя представителям другой расы. Сенч рождается при полном Массере и полной Секунде, а Сенч-рат — при полном Массере и нарастающей Секунде.
 
* '''Тоджай''' и '''Тоджай-рат''' (ориг. ''Tojay & Tojay-raht'') — единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут там же, где Даги и Даги-рат. Однако они рождаются при цикле нарастающего Массера и скорее похожи на Катай и Катай-рат. Тоджай рождается при нарастающем Массере и новой Секунде, а Тоджай-рат — при нарастающем Массере и убывающей Секунде.
 
  
== Оцифровка ==
+
'''[[Грива]]''' (ориг. ''[[w:c:elderscrolls:Mane|Mane]]'') — это уникальная форма каджитов. Согласно традиции каджитов одновременно может жить только один Грива, и есть мнение, что Грива многократно возрождается в разных телах. Пока не было зарегистрировано ни одного случая борьбы одного из Грив с другим за власть. Также неизвестно, верны ли слухи о том, что правящий Грива имеет обыкновение заранее убирать всех своих возможных конкурентов. Грива может родиться только во время редкого выравнивания Массера и Секунды, когда, согласно легенде, на небосклоне появляется третья луна. В древности каджиты сбривали свои причёски в знак уважения к Гриве и сплетали их в локоны, которые Грива добавлял в собственную причёску. Однако население провинции быстро росло, и этот обычай стал непрактичным.
В настольной адаптации под [[SPECIAL]] авторства DonZabu раса каждитов имеет следующие параметры: STR 1-9, PER 1-12, END 1-10, CHA 1-8, INT 1-6, AGI 2-13, LCK 1-12; получает +8 к невооружённому урону, [[темнозрение|ночной глаз]] и «глаз страха» — способность деморализовать гуманоидов на несколько раундов<ref>Elder Scrolls Tabletop: An Unofficial SPECIAL RPG by DonZabu.</ref>. Это ближе к обливионовским каджитам, а иллюстрация напоминает ом или катай.
 
  
Адаптация Вила Херрманна для [[Savage Worlds]], распространяемая по некоммерческой лицензии, при этом беззастенчиво использует стандартный скопированный из игры текст для описания каджитов<ref>Will Herrmann, The Elder Scrolls, A Savage Worlds Conversion. Version 1.2. стр. 13</ref>. Примечательно, что трактовка каджитов в этой игре скорее не как антропоморфно-кошачьих воинов-убийц, а как трусливых воров-наркоманов.
+
'''Даги''' и '''Даги-рат''' (ориг. ''Dagi & Dagi-raht'') — единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут на юге, в [[w:c:elderscrolls:ru:Лес Тенмар|Тенмарском лесу]], южных джунглях и болотах. Однако, учитывая то, что эти каджиты рождаются при убывающем Массере, есть мнение, что они не выделяются особо крупными размерами. Есть сведения, что Даги и Даги-рат обладают неплохим [[Магия|магическим]] потенциалом. Даги рождается при убывающем Массере и новой Секунде, Даги-рат — при убывающем Массере и убывающей Секунде.
  
В адаптации под [[Система d20|d20]] от Брайана МакКи упомянуто наличие разновидностей каджитов, но все они получают Archery +3, Illusion +5, Light-armor +8, Pick Pocket +7, Sneak +7, Lock-Picking +5, [[темнозрение|ночное видение]] и удар когтями на 1d10<ref>The Elder Scrolls. D20 Role-Playing RPG System. Written by Brian C. McKee.</ref>. Это больше соответствует скайримовским каджитам. В другой адаптации на основе [[True20]] каджиты описываются близко к канону, но своими словами, и получают +1 к Ловкости и −1 к Мудрости, плюс несколько бонусных навыков и умений<ref>True Tamriel, Adventure Roleplaying in the World of Elder Scrolls, стр. 5.</ref>.
+
'''Катай''' и '''Катай-рат''' (ориг. ''Cathay & Cathay-raht'') — эти зверолюди являются одним из видов каджитов Эльсвейра и похожи на больших прямоходящих ягуаров. Они прирождённые воины. Это одна из самых распространённых форм. Согласно родовой традиции, Катай рождается при нарастающем Массере и полной Секунде, а Катай-рат — при нарастающем Массере и нарастающей Секунде. Катай-рат шустры и грациозны. Они небольшого роста, с остроконечными ушами, огромными жёлтыми глазами, пёстрым мехом и хвостом, похожим на кнут.
  
[[UESRPG]]<ref>[http://1d4chan.org/wiki/Unofficial_Elder_Scrolls_RPG Unofficial Elder Scrolls Roleplaying Game]</ref> сравнительно популярная система, основанная прежде всего на [[Dark Heresy]] (обе редакции) и в некоторой степени на [[RuneQuest]] (вторая редакция). Базовые правила обеих редакций содержат подробное описание расы, её разновидностей и их подробную оцифровку<ref>Seht et al, The Unofficial Elder Scrolls RPG Core Rules, стр. 14-15.</ref><ref name="uesrpg2">Seht, Anon133 et al, The Unofficial Elder Scrolls RPG, Second Edition, Core Rulebook, Beta — Version 1.1, CC-BY-NC-SA. Стр. 24.</ref>. В отличие от упомянутых выше адаптаций, забывающих о каджитах сразу после их описания, правила UESRPG активно используют их как в описаниях (связях с другими расами), так и в игромеханике (артефактах и трейтах). Вторая редакция в базовых правилах вводит только сутай-рат<ref name="uesrpg2"/>, а остальные подвиты каджитов оставляет для <ref>Seht, Anon133 et al, The Unofficial Elder Scrolls RPG, Second Edition, Player Handbook, Beta — Version 1.0, CC-BY-NC-SA. Стр. 9, 13-15.</ref>
+
'''Ом''' и '''Ом-рат''' (ориг. ''Ohmes & Ohmes-raht'') — [[эльф]]оподобная форма каджитов, похожи на [[босмер]]ов, но иногда меньше ростом. При этом Ом-рат можно отличить от эльфов благодаря хвосту и гладкому светлому «меху», покрывающему тело. Это самая распространённая форма каджита, представителей которой можно встретить и за пределами провинции Эльсвейр. Ом рождается при новом Массере и полной Секунде, Ом-рат — при новом Массере и нарастающей Секунде.
  
Есть несколько ещё более близких к [[Basic Role-Playing]] оцифровок: TES BRP-yfied (Str 3d6, Dex 2d6+8, Con 3d6, Size 2d6+4, Int 2d6+6, Pow 3d6, App 3d6, Move 15, Natural weapon (1d4), Eye of Night, Eye of Fear, Acrobatics +15, Brawl +15, Climb +10, Wrestle +5, Dodge +5, ShortBlade +5, FineManipulation +5, Stealth+5<ref>The Elder Scrolls BRP-yfied!, http://aplaceformystuff.webs.com/</ref>) и RQ6 TES-hack (Str 3d6, Dex 2d6+6, Con 3d6, Size 2d6+4, Int 2d6+6, Pow 3d6, Cha 3d6, Move 8, Nightvision, Claws, Stealth +10, Unarmed +10<ref>RuneQuest 6th — The Elder Scrolls-hack, https://drive.google.com/file/d/0B3tO3UVMx3uuVXFRY0wzODNHdHc/edit</ref>), никаких пояснений, помимо строчки или столбца в таблице рас эти правила не содержат.
+
'''Пахмар''' и '''Пахмар-рат''' (ориг. ''Pahmar & Pahmar-raht'') — ещё один большой «кот» Тамриэля. Пахмар похож на тигра и так же, как и Сенч, здоров и силён. Пахмар-рат больше и сильнее обычного Пахмар. Пахмар рождается при полном Массере и новой Секунде, Пахмар-рат — при полном Массере и убывающей Секунде.
  
С целью сохранения не только духа, но и цифры оригинальной компьютерной игры, были созданы несколько игр на оригинальных движках на основе броска d100. Например, в Morrowind PnP RPG под каджитами понимаются сутай-рат, хотя упоминание других разновидностей имеется<ref>Duke & Razorback, Morrowind RPG, v 0.997, http://www.planetofthebrandons.com/other/Morrowind%20RPG.pdf</ref>. Barruktp, автор TES Tabletop RPG, явно в каджитах заинтересован не был, и потому базовые правила их пару раз упоминают, но без особого энтузиазма — сама система ценится любителями тактических боёв на гексовой карте и фанатами скайримовских деревьев навыков<ref>The Elder Scrolls Tabletop RPG. A d100 Conversion by Barruktp. Version 0.55, WIP, CC-BY-NC-SA</ref>.
+
'''Сутай''' и '''Сутай-рат''' (ориг. ''Suthay & Suthay-raht'') — одна из самых распространённых разновидностей каджитов. Типичные зверолюди, прирождённые бегуны и воры. В Морровинде в качестве рабов [[данмеры]] используют каджитов Сутай-рат, так как это наиболее распространённая разновидность в этой провинции. Сутай рождается при новом Массере и новой Секунде, а Сутай-рат — при новом Массере и убывающей Секунде.
  
Лёгкая система Morrowind Lite на взрывающихся d10 предлагает играть катай-ратами и сенч-тиграми (превратно трактованная авторами фраза из игры о том, что каджиты могут выглядеть как угодно от ягуаролюдей катай-ратов до сенч-тигров), которые получают +1 к Agility и −1 либо к Endurance и Willpower для самцов, или к Strength и Willpower для самок. Каджиты также получают +1 к ряду навыков и раз в день могут на одну минуту получить +2 к броскам на восприятие<ref>The Elder Scrolls — Morrowind v1. The Morrowind Lite.</ref>. Другая лёгкая система на 2d6 и трёх «аспектах» (воин, вор, маг) TES Homebrew относит каджитов и аргониан к зверям и даёт им в начале игры дополнительный ранг в аспекте вора и несколько причитающихся к этому навыков<ref>The Elder Scrolls: Homebrew, стр. 52.</ref>.
+
'''Сенч''' и '''Сенч-рат''' (ориг. ''Senche & Senche-raht'') — самый большой кот в Тамриэле, одна из форм каджитов. Они выше [[альтмер]]ов и очень сильны, у них «крепкие меховые шкуры». Сенч-рат — более сильная и тяжёлая разновидность, чем Сенч. Их используют как ездовых животных более мелкие разновидности каджитов, но вряд ли Сенч позволит оседлать себя представителям другой расы. Сенч рождается при полном Массере и полной Секунде, а Сенч-рат — при полном Массере и нарастающей Секунде.
  
== Источники ==
+
'''Тоджай''' и '''Тоджай-рат''' (ориг. ''Tojay & Tojay-raht'') — единственное, что известно об этих каджитах, это то, что они живут там же, где Даги и Даги-рат. Однако они рождаются при цикле нарастающего Массера и скорее похожи на Катай и Катай-рат. Тоджай рождается при нарастающем Массере и новой Секунде, а Тоджай-рат — при нарастающем Массере и убывающей Секунде.
{{примечания}}
 
 
[[Категория:Звероподобные расы]]
 
[[Категория:Звероподобные расы]]
 
[[Категория:Гибриды]]
 
[[Категория:Гибриды]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: