Редактирование: История сеттинга Greyhawk
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 147: | Строка 147: | ||
Выпуск ''Greyhawk Adventures'' совпал с переходом на [[AD&D 2|вторую редакцию AD&D]]. В 1989 г. под новые правила была издана «[[коробка]]» [[City of Greyhawk]], написанная [[Карл Сарджент|Карлом Сарджентом]] и [[Рик Роуз|Риком Роузом]]. Следует отметить, что описание [[Free City of Greyhawk|города]] заметно отличалось от сделанного ранее Гайгэксом и Кунцем. В частности, в этом дополнении был радикально изменён описанный Гайгэксом [[Круг Восьми]]. Теперь он представлял собой совет сильнейших [[волшебник]]ов, возглавляемый [[Морденкайнен]]ом (который был девятым членом Круга). В этот совет вошли уже известные [[Бигби]], [[Отилюк]], [[Дравмиж]], [[Тензер]], [[Нистул]], [[Отто]] и [[Рэри]], а также новое лицо — волшебница [[Джалларзи Саллавариан]] (''Jallarzi Sallavarian''). Круг должен был действовать как нейтральная, стоящая над добром и злом сила, не позволяющая никому из участников конфликта восторжествовать. Сарджент и Роуз также использовали гайгэксовскую Обсидиановую цитадель, превратив её в замок Морденкайнена и расположив в горах Ятил (''Yatil Mountains''). | Выпуск ''Greyhawk Adventures'' совпал с переходом на [[AD&D 2|вторую редакцию AD&D]]. В 1989 г. под новые правила была издана «[[коробка]]» [[City of Greyhawk]], написанная [[Карл Сарджент|Карлом Сарджентом]] и [[Рик Роуз|Риком Роузом]]. Следует отметить, что описание [[Free City of Greyhawk|города]] заметно отличалось от сделанного ранее Гайгэксом и Кунцем. В частности, в этом дополнении был радикально изменён описанный Гайгэксом [[Круг Восьми]]. Теперь он представлял собой совет сильнейших [[волшебник]]ов, возглавляемый [[Морденкайнен]]ом (который был девятым членом Круга). В этот совет вошли уже известные [[Бигби]], [[Отилюк]], [[Дравмиж]], [[Тензер]], [[Нистул]], [[Отто]] и [[Рэри]], а также новое лицо — волшебница [[Джалларзи Саллавариан]] (''Jallarzi Sallavarian''). Круг должен был действовать как нейтральная, стоящая над добром и злом сила, не позволяющая никому из участников конфликта восторжествовать. Сарджент и Роуз также использовали гайгэксовскую Обсидиановую цитадель, превратив её в замок Морденкайнена и расположив в горах Ятил (''Yatil Mountains''). | ||
− | На следующий год [[TSR]] опубликовала трилогию модулей серии WGA (''World of Greyhawk Adventure''), написанных Ричардом и | + | На следующий год [[TSR]] опубликовала трилогию модулей серии WGA (''World of Greyhawk Adventure''), написанных Ричардом и Анной Браун (''Richard & Anne Brown'') — WGA1 ''[[Falcon’s Revenge]]'', WGA2 ''[[Falconmaster]]'' и WGA3 ''[[Flames of the Falcon]]''. Модули базовались на [[City of Greyhawk]], и их сюжет был связан с таинственным злодеем, известным как «Сокол». Четвёртый модуль серии WGA — WGA4 ''[[Vecna Lives!]]'', написанный [[Дэвид Кук|Дэвидом Куком]] — стал первым упоминанием [[Векна|Векны]], в тот момент ещё [[лич]]а, стремящегося к божественному статусу. За серией WGA последовала серия приключений WG (''World of Greyhawk''), в которой вышли пять модулей: |
* WG8 [[Fate of Istus]] (Various authors, 1989); | * WG8 [[Fate of Istus]] (Various authors, 1989); | ||
Строка 190: | Строка 190: | ||
Прежде всего, в 1998 г. вышел модуль [[Роджер Мур|Роджера Мура]] ''[[Return of the Eight]]''. В этом приключении события происходили в том же году, что и ''[[From the Ashes]]'' — 586 CY. Персонажи игроков встречали уцелевших членов Круга Восьми, а если им удавалось успешно пройти модуль, то [[Тензер]]а воскрешали из мёртвых (хотя он отказывался снова присоединиться к Кругу), и [[Круг Восьми]] воссоздавался с добавлением трёх новых волшебников: Алхамазада Мудрого (''Alhamazad the Wise''), Варнеса Звёздного Одеяния (''Warnes Starcoat'') и [[эльф]]а Теодайна Эриасона (''Theodain Eriason''), первого не-человека в Круге. | Прежде всего, в 1998 г. вышел модуль [[Роджер Мур|Роджера Мура]] ''[[Return of the Eight]]''. В этом приключении события происходили в том же году, что и ''[[From the Ashes]]'' — 586 CY. Персонажи игроков встречали уцелевших членов Круга Восьми, а если им удавалось успешно пройти модуль, то [[Тензер]]а воскрешали из мёртвых (хотя он отказывался снова присоединиться к Кругу), и [[Круг Восьми]] воссоздавался с добавлением трёх новых волшебников: Алхамазада Мудрого (''Alhamazad the Wise''), Варнеса Звёздного Одеяния (''Warnes Starcoat'') и [[эльф]]а Теодайна Эриасона (''Theodain Eriason''), первого не-человека в Круге. | ||
− | Следом появилась книга [[Greyhawk Player's Guide]] за авторством | + | Следом появилась книга [[Greyhawk Player's Guide]] за авторством Энн Браун (''Anne Brown''). Этот 64-страничный буклет продолжал [[метасюжет]] в течение последующих шести лет (до 591 CY), и в нём вкратце пересказывались материалы книг Гайгэкса и Сарджента. Новые материалы включали нескольких новых [[NPC]] и руководство для мастеров. Пантеон опять претерпел изменения: из числа божеств нечеловеческих рас, упомянутых в ''[[From the Ashes]]'', было убрано 38, зато перечень божеств людского рода возрос с 24 до 54. |
С опорой на эти издания [[WotC]] издала новую сеттинговую книгу — 128-страничную [[The Adventure Begins]], написанную [[Роджер Мур|Роджером Муром]]. В ней произошло определённое возвращение к Миру Грейхока, каким его описывал Гайгэкс, хотя общая мрачность и преобладание зла, заданные Сарджентом, сохранялись. На основе этой сеттинговой книги была выпущена серия модулей «Lost Tombs»: ''[[The Star Cairns]]'' и ''[[Crypt of Lyzandred the Mad]]'', написанные [[Шон Рейнольдс|Шоном Рейнольдсом]], и ''[[The Doomgrinder]]'' [[Стив Миллер|Стива Миллера]]. | С опорой на эти издания [[WotC]] издала новую сеттинговую книгу — 128-страничную [[The Adventure Begins]], написанную [[Роджер Мур|Роджером Муром]]. В ней произошло определённое возвращение к Миру Грейхока, каким его описывал Гайгэкс, хотя общая мрачность и преобладание зла, заданные Сарджентом, сохранялись. На основе этой сеттинговой книги была выпущена серия модулей «Lost Tombs»: ''[[The Star Cairns]]'' и ''[[Crypt of Lyzandred the Mad]]'', написанные [[Шон Рейнольдс|Шоном Рейнольдсом]], и ''[[The Doomgrinder]]'' [[Стив Миллер|Стива Миллера]]. |