Редактирование: Искусство волшебства/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Ars Magica''' (в официальном русском переводе — «Искусство Волшебства») — [[ролевая игра]], изначально изданная [[Lion Rampant]] в 1987 году. [[Файл:ArsMagica.jpg|thumb|right|Обложка единственного русского издания]]Ars Magica посвящена приключениям [[маг]]ов и их спутников в мире Мифической Европы, | + | '''Ars Magica''' (в официальном русском переводе — «Искусство Волшебства») — [[ролевая игра]], изначально изданная [[Lion Rampant]] в 1987 году. [[Файл:ArsMagica.jpg|thumb|right|Обложка единственного русского издания]]Ars Magica посвящена приключениям [[маг]]ов и их спутников в мире Мифической Европы, исторического Средневековья с добавленным предположением о реальном существовании [[магия|магии]] и некоторых мифических существ. |
Отличительной чертой Ars Magica является то, что [[игрок]], как правило, контролирует не одного [[персонаж]]а, а управляет целой группой — [[маг]]ом, его спутниками и слугами. Также ключевой чертой [[ролевая система|системы]] является [[магия]], представленная не в «статическом» виде [[список заклинаний|списка готовых заклинаний]], а в виде «динамического» [[конструктор заклинаний|конструктора]], позволяющего осуществлять практически любой эффект в пределах [[уровень|уровня]] сил [[маг]]а. | Отличительной чертой Ars Magica является то, что [[игрок]], как правило, контролирует не одного [[персонаж]]а, а управляет целой группой — [[маг]]ом, его спутниками и слугами. Также ключевой чертой [[ролевая система|системы]] является [[магия]], представленная не в «статическом» виде [[список заклинаний|списка готовых заклинаний]], а в виде «динамического» [[конструктор заклинаний|конструктора]], позволяющего осуществлять практически любой эффект в пределах [[уровень|уровня]] сил [[маг]]а. | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
== Сеттинг Ars Magica == | == Сеттинг Ars Magica == | ||
− | Мифическая Европа — мир игры Ars Magica — соответствует средневековой Европе (в четвертом и пятом издании в качестве основной даты предлагался 1220 год), в которой, однако, реально существует магия (и организация магов — [[Орден Гермеса]]), а также обитают фольклорные существа (так называемая нечисть — феи, русалки, лешие и тому подобные создания). Сверх этого ангелы и [[демоны]] Мифической Европы вполне реальны и иногда вмешиваются в человеческую жизнь. Обладающие большими возможностями маги при этом достаточно малочисленны (магии может обучиться лишь человек, наделенный врожденным даром), а Герметический Кодекс запрещает магам вмешиваться в мирские дела (помимо того, что даже непробужденный магический дар, как правило, заставляет людей чувствовать себя беспокойно в присутствии наделенного им лица, и большинство магов довольно плохо ладит с обычными людьми), поэтому влияние магов на развитие общества относительно невелико и подразумевается, что историческое развитие продолжится (отголоски этого можно встретить в других играх от [[White Wolf]] — например, игра [[Mage: The Ascension]], развивающая принципы «динамической» магии Ars Magicа, но посвященная в большей степени современному миру, имеет многочисленные параллели с сообществами магов в сеттинге Ars Magica, а история одного из кланов вампиров в другой | + | Мифическая Европа — мир игры Ars Magica — соответствует средневековой Европе (в четвертом и пятом издании в качестве основной даты предлагался 1220 год), в которой, однако, реально существует магия (и организация магов — [[Орден Гермеса]]), а также обитают фольклорные существа (так называемая нечисть — феи, русалки, лешие и тому подобные создания). Сверх этого ангелы и [[демоны]] Мифической Европы вполне реальны и иногда вмешиваются в человеческую жизнь. Обладающие большими возможностями маги при этом достаточно малочисленны (магии может обучиться лишь человек, наделенный врожденным даром), а Герметический Кодекс запрещает магам вмешиваться в мирские дела (помимо того, что даже непробужденный магический дар, как правило, заставляет людей чувствовать себя беспокойно в присутствии наделенного им лица, и большинство магов довольно плохо ладит с обычными людьми), поэтому влияние магов на развитие общества относительно невелико и подразумевается, что историческое развитие продолжится (отголоски этого можно встретить в других играх от [[White Wolf]] — например, игра [[Mage: The Ascension]], развивающая принципы «динамической» магии Ars Magicа, но посвященная в большей степени современному миру, имеет многочисленные параллели с сообществами магов в сеттинге Ars Magica, а история одного из кланов вампиров в другой линейке [[Старый Мир Тьмы|Мира Тьмы]] — [[Vampire: The Masquerade]] тесно перекликается с историей одного из Братств Ордена Гермеса). Обычно маги обитают небольшими сообществами-коллегиями, в окружении спутников, обеспечивающих контакты коллегии с внешним миром, и слуг, позволяющих магам сосредоточиться на своих изысканиях. Именно вокруг определенной коллегии магов обычно строится [[сюжет]] игры (называемой в Ars Magica сагой). |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.atlas-games.com/arm5/ Раздел, посвященный Ars Magica, на сайте компани Atlas Games]. | * [http://www.atlas-games.com/arm5/ Раздел, посвященный Ars Magica, на сайте компани Atlas Games]. | ||
− | * [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=arsmagica Официальный форум русского издания настольной ролевой системы Ars Magica]. | + | * [http://www.gameforums.ru/postlist.php?Board=arsmagica Официальный форум русского издания настольной ролевой системы Ars Magica]. В настоящее время (октябрь 2011 года) недоступен. |
* [http://www.redcap.org/ Англоязычный сайт, посвященный материалам (в том числе фанатским) по системе]. | * [http://www.redcap.org/ Англоязычный сайт, посвященный материалам (в том числе фанатским) по системе]. | ||
* [http://www.igromania.ru/articles/45311/Iskusstvo_Volshebstva_Russkaya_Ars_Magica.htm Рецензия на русское издание]. Журнал «Игромания» № 12(51), 2001 год. | * [http://www.igromania.ru/articles/45311/Iskusstvo_Volshebstva_Russkaya_Ars_Magica.htm Рецензия на русское издание]. Журнал «Игромания» № 12(51), 2001 год. | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
[[Проклятье розовой точки]] | [[Проклятье розовой точки]] | ||
+ | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Настольные игры]] |
[[Категория:Книги 1987 года]] | [[Категория:Книги 1987 года]] | ||
[[Категория:Книги 1989 года]] | [[Категория:Книги 1989 года]] | ||
Строка 42: | Строка 43: | ||
[[Категория:Книги 1996 года]] | [[Категория:Книги 1996 года]] | ||
[[Категория:Книги 2004 года]] | [[Категория:Книги 2004 года]] | ||
− |