Редактирование: Искусство волшебства

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:ArsMagica.jpg|thumb|Обложка русского издания.]]
+
'''Ars Magica''' (в официальном русском переводе — «Искусство Волшебства») — [[ролевая игра]], изначально изданная [[Lion Rampant]] в 1987 году. [[Файл:ArsMagica.jpg|thumb|right|Обложка единственного русского издания]]Ars Magica посвящена приключениям [[маг]]ов и их спутников в мире Мифической Европы, которая отличается от исторической средневековой Европы существованием мифических существ, магии и магов. Мифы и легенды средневековой Европы реальны для Европы Мифической.
'''Ars Magica''' (в официальном русском переводе — «Искусство Волшебства») — [[ролевая игра]], изначально изданная [[Lion Rampant]] в 1987 году. Ars Magica посвящена приключениям [[маг]]ов и их спутников в мире Мифической Европы, которая отличается от исторической средневековой Европы существованием мифических существ, магии и магов. Мифы и легенды средневековой Европы реальны для Европы Мифической.
 
  
 
Отличительной чертой Ars Magica является то, что [[игрок]], как правило, контролирует не одного [[персонаж]]а, а управляет целой группой — [[маг]]ом, его спутниками и слугами. Также ключевой чертой [[ролевая система|системы]] является [[магия]], представленная не в «статическом» виде [[список заклинаний|списка готовых заклинаний]], а в виде «динамического» [[конструктор заклинаний|конструктора]], позволяющего осуществлять практически любой эффект в пределах [[уровень|уровня]] сил [[маг]]а.
 
Отличительной чертой Ars Magica является то, что [[игрок]], как правило, контролирует не одного [[персонаж]]а, а управляет целой группой — [[маг]]ом, его спутниками и слугами. Также ключевой чертой [[ролевая система|системы]] является [[магия]], представленная не в «статическом» виде [[список заклинаний|списка готовых заклинаний]], а в виде «динамического» [[конструктор заклинаний|конструктора]], позволяющего осуществлять практически любой эффект в пределах [[уровень|уровня]] сил [[маг]]а.
Строка 41: Строка 40:
 
[[Категория:Ролевые миры]]
 
[[Категория:Ролевые миры]]
 
[[Категория:Ролевые книги 1987 года]]
 
[[Категория:Ролевые книги 1987 года]]
[[Категория:Ролевые системы на русском языке]]
+
[[Категория:Ролевые книги 1989 года]]
 +
[[Категория:Ролевые книги 1992 года]]
 +
[[Категория:Ролевые книги 1996 года]]
 +
[[Категория:Ролевые книги 2004 года]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: