Редактирование: Иномирье/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
: <u>''Безопасность''</u> — насколько пострадал сам персонаж. | : <u>''Безопасность''</u> — насколько пострадал сам персонаж. | ||
− | Игроки и мастер могут добавлять к основному броску дополнительные («Цветные») кубики, означающие особые умения или оружие персонажей, | + | Игроки и мастер могут добавлять к основному броску дополнительные («Цветные») кубики, означающие особые умения или оружие персонажей, союзников, проявления дружественного волшебства, поддержку защищаемого Сказочного места, определённые качества противников, обстановку, ит. д.. В этом случае, после броска игрок должен решить, какие четыре кубика оставить для распределения. |
− | Например, в игре персонаж хочет забраться на верхушку дерева за неким ценным предметом наперегонки с враждебным персонажем. Игрок кидает четыре основных кубика и один Цветной за | + | Например, в игре персонаж хочет забраться на верхушку дерева за неким ценным предметом наперегонки с враждебным персонажем. Игрок кидает четыре основных кубика и один Цветной за хорошую координацию, получая 1, 2, 3, 4 и 5. Единицу игрок решает убирать, а оставшиеся кубики может распределить по-разному. |
Если он поставит их так: | Если он поставит их так: | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
: Безопасность — 5, | : Безопасность — 5, | ||
то он сам будет описывать, как происходили события. Судя по всему, в этом случае персонаж не сумеет добраться до цели первым (под его рукой сломается ветка, расположенная на безопасной высоте), а его соперник завладеет предметом ценой травм (распорет ногу о сук, спускаясь вниз). | то он сам будет описывать, как происходили события. Судя по всему, в этом случае персонаж не сумеет добраться до цели первым (под его рукой сломается ветка, расположенная на безопасной высоте), а его соперник завладеет предметом ценой травм (распорет ногу о сук, спускаясь вниз). | ||
+ | |||
+ | |||
== Ссылки по Otherkind == | == Ссылки по Otherkind == |