Инквизитор (Pathfinder) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (опечатки)
(Добавление категорий)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Инквизитор''' — [[базовый класс]] в системе [[Pathfinder]], один из не имеющих прямого аналога в [[D&D]]. Этот класс изображает скорее охотника на ведьм (и [[монстр]]ов) и спецагента на службе божества, чем собственно следователя.
 
'''Инквизитор''' — [[базовый класс]] в системе [[Pathfinder]], один из не имеющих прямого аналога в [[D&D]]. Этот класс изображает скорее охотника на ведьм (и [[монстр]]ов) и спецагента на службе божества, чем собственно следователя.
  
Инквизиторы Pathfinder — пользователи [[божественная магия|божественной магии]]. В отличие от [[священник]]ов, они менее сконцентирированы на ней и получают большее количество дополнительных способностей. Они имеют доступ к [[домен (D&D 3.x)|доменам]] своего божества, однако не получают бонусных доменных заклинаний и могут выбирать только один домен, вместо двух у священников. Также магия инквизиторов [[спонтанная магия|спонтанная]], как у [[оракул (Pathfinder)|оракулов]], хотя основная [[характеристика]] для неё — Мудрость, как и у священников.
+
Инквизиторы Pathfinder — пользователи [[божественная магия|божественной магии]]. В отличие от [[священник]]ов, они менее сконцентирированы на ней и получают большее количество дополнительных способностей. Они имеют доступ к [[домен (D&D 3.x)|доменам]] своего божества, однако не получают бонусных доменных заклинаний и могут выбирать только один домен, вместо двух у священников. Также магия инквизиторов [[спонтанная магия|спонтанная]], как у [[оракул (Pathfinder)|оракулов]], хотя основная [[характеристика]] для неё — [[Мудрость]], как и у священников.
  
Способности инквизитора с [[уровень|уровнем]] включают в себя [[бонус]]ы на определение слабостей монстров, [[проверка|броски]] инициативы, возможность применять эффекты собственных тактических [[фит]]ов на союзников, а также магическое умение чувствовать ложь. Одно из главных орудий в арсенале инквизитора — кара или правосудие (Judgment), умение вызывать дополнительный эффект в бою с выбранной целью. Конкретные варианты кар включают аналог сокрушения зла [[паладин]]а, бонусы к защите, регенерацию и так далее. Эта способность прогрессирует с набором [[опыт]]а инквизитором, на последнем, 20-ом уровне превращаясь в [[SoD]]-способность.  
+
Способности инквизитора с [[уровень|уровнем]] включают в себя [[бонус]]ы на определение слабостей монстров, [[проверка|броски]] инициативы, возможность применять эффекты собственных тактических [[фит]]ов на союзников, а также магическое умение чувствовать ложь. Одно из главных орудий в арсенале инквизитора — кара или правосудие (Judgment), умение вызывать дополнительный эффект в бою с выбранной целью. Конкретные варианты кар включают аналог сокрушения зла [[паладин]]а, бонусы к защите, регенерацию и так далее. Эта способность прогрессирует с набором [[опыт]]а инквизитором, на последнем, 20-ом уровне превращаясь в [[SoD]]-способность.
  
 
{{Классы Pathfinder}}
 
{{Классы Pathfinder}}
 
[[Категория:Классы d20]]
 
[[Категория:Классы d20]]
 +
[[Категория:Классы Pathfinder]]

Текущая версия на 21:24, 13 июля 2013

Инквизиторбазовый класс в системе Pathfinder, один из не имеющих прямого аналога в D&D. Этот класс изображает скорее охотника на ведьм (и монстров) и спецагента на службе божества, чем собственно следователя.

Инквизиторы Pathfinder — пользователи божественной магии. В отличие от священников, они менее сконцентирированы на ней и получают большее количество дополнительных способностей. Они имеют доступ к доменам своего божества, однако не получают бонусных доменных заклинаний и могут выбирать только один домен, вместо двух у священников. Также магия инквизиторов спонтанная, как у оракулов, хотя основная характеристика для неё — Мудрость, как и у священников.

Способности инквизитора с уровнем включают в себя бонусы на определение слабостей монстров, броски инициативы, возможность применять эффекты собственных тактических фитов на союзников, а также магическое умение чувствовать ложь. Одно из главных орудий в арсенале инквизитора — кара или правосудие (Judgment), умение вызывать дополнительный эффект в бою с выбранной целью. Конкретные варианты кар включают аналог сокрушения зла паладина, бонусы к защите, регенерацию и так далее. Эта способность прогрессирует с набором опыта инквизитором, на последнем, 20-ом уровне превращаясь в SoD-способность.