Редактирование: Импровизация
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Импровизация - понятие, тесно связанное со следующими терминами (см.): | |
− | + | *[[Нарративная игра|Нарративизм]] | |
− | * | + | *[[Словеска]] |
− | * [[Словеска]] | + | *[[Отыгрыш]] |
− | * [[Отыгрыш]] | + | *[[Generic]]-setting |
− | * [[Generic | + | *[[Фристайл]] |
− | * [[Фристайл]] | ||
− | Импровизация также часто противопоставляется понятию [[ | + | Импровизация также часто противопоставляется понятию [[Рельсы]], хотя в каких-то случаях рельсы могут вводиться на ходу. |
Ниже в тексте слово «импровизация» может применяться и в значении «экспромт» (в то время как в музыке эти понятия имеют некоторые отличия). | Ниже в тексте слово «импровизация» может применяться и в значении «экспромт» (в то время как в музыке эти понятия имеют некоторые отличия). | ||
Строка 17: | Строка 16: | ||
== Словеска == | == Словеска == | ||
− | Крайней формой нарративистской игры является | + | Крайней формой нарративистской игры является словеска, в которой путем полного (или частичного в случае [[параметричка|параметрички]]) отказа от ролевой системы (в смысле формул и параметров персонажей, а также чеков) достигается переход на импровизацию и при [[разрешение конфликтов|разрешении конфликтов]]. В этом случае успешность действий персонажей обычно неизвестна до их импровизированного описания. |
Прописанный заранее сюжет может отсутствовать полностью, переводя игру в плоскость [[фристайл]]а. | Прописанный заранее сюжет может отсутствовать полностью, переводя игру в плоскость [[фристайл]]а. | ||
Строка 23: | Строка 22: | ||
== Отыгрыш == | == Отыгрыш == | ||
− | Так как отыгрыш является видом актерской игры, то все приемы актерского мастерства могут переноситься и на ролевые игры. При отыгрыше могут использоваться как заготовленные реплики (описывающие разговор, поступки и поведение героя, встречаются такие заготовки при тщательной подготовке образа отыгрываемого персонажа), так и импровизация, причем в силу особенностей ведения ролевых игр, связанных с созданием [[сюжет]]а на лету, последнее встречается гораздо чаще. | + | Так как отыгрыш является видом актерской игры, то все приемы актерского мастерства могут переноситься и на ролевые игры. При отыгрыше могут использоваться как заготовленные реплики (описывающие разговор, поступки и поведение героя, встречаются такие заготовки при тщательной подготовке образа отыгрываемого персонажа), так и импровизация, причем в силу особенностей ведения ролевых игр, связанных с созданием [[сюжет]]а на лету, последнее встречается гораздо чаще. Т. е., в ходе игры участники ([[Ведущий]] и [[игроки]]) постоянно импровизируют, основываясь на своем представлении о происходящих с персонажами событий. |
− | == | + | == Импровизированный сеттинг == |
− | Отсутствие [[сеттинг]]а | + | Отсутствие [[сеттинг]]а вынуждает [[Ведущий|Ведущего]] выдумывать детали [[игровой мир|игрового мира]] на ходу, подстраиваясь под передвижение по нему [[игрок]]ов. |
== См. также == | == См. также == | ||
− | |||
− | |||
− | [[ | + | *[[Разрешение конфликтов]] |
+ | *[[Разрешение задач]] | ||
+ | *[[Сеттинг]] |