Изгнание нежити

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 14:09, 12 августа 2010; Radaghast (обсуждение) (набросал в общих чертах требуемую статью)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Изгнание нежити — способность «хороших» священников отпугивать или уничтожать «плохих» существ, встречающаяся в том или ином виде (как отдельная способность или как заклинание) во многих системах и CRPG. Английский термин — turn undead, дословно «переворачивание нежити» — происходит от средневекового суеверия, что если вампира перед похоронами перевернуть в гробу, то он не сможет восстать из могилы.

OD&D Men and Magic: Clerics versus Undead Monsters

В первой книге правил, «Men and Magic» (1974), была приведена таблица с описанием того, как действуют восемь уровней жрецов (от аколита до патриарха) на восемь типов нежити (от скелета до вампира). Значения в таблице менялись от N (нет эффекта) до T (2d6 изгнаны) и D (2d6 уничтожены). В спорных случаях использовалась своя механика броска: на 2d6 нужно было выбросить указанное в таблице число или больше. Эта способность была только у добрых клериков, злые ничего взамен не получали.

OD&D Rules Cyclopedia: Turning Undead

В версии Олстона (1991) изгнание нежити является одной из доступных заявок для игроков, играющих священников. Для попытки не требуются ни символ веры, ни какие-то другие компоненты, это неотъемлемая способность. Механика оставлена на 2d6, но сама таблица расширена: нежити уже 14 разновидностей, уровни клериков указаны до 36, а эффекты включают на высоких уровнях уничтожение не только 2d6, но и 3d6 или даже 4d6 HD нежити. Что делать, если получается, что попытка изгнания автоматически успешна, но её силы не хватает на покрытие хит-дайсов монстра (что легко может произойти в случае лича), не сказано.

Dark Dungeons

Dark Dungeons (2010) используют таблицу из OD&D с незначительными изменениями, повёрнутую набок и расширенную до 36 уровня клерика с отдельной строчкой на каждый уровень. Оговорено отдельно, что несмотря на выпавшее число подверженных изгнанию хит-дайсов, как минимум одно существо всегда изгоняется. Также упоминается, что у некоторой нежити и у некоторых некромантов есть способы ослаблять эффект изгнания.

AD&D: Clerics affecting Undead et al

В AD&D (1979) способность изгонять нежить расширена: во-первых, злые жрецы получали возможность подчинять нежить при успешном броске (вместо уничтожения, которое всё равно было им доступно — то есть теперь у злых клериков получился больше выбор); во-вторых, паладины тоже получили эту способность (их эффективность была как у клерика двумя уровнями ниже); в-третьих, способность действовала не только на нежить, но и на мелких бесов и демонов (точнее, на тех, у кого AC хуже −5, устойчивость к магии меньше 66 % и хит-дайс меньше 11), хотя таблица содержит перечисление типов именно нежити. Сама таблица переехала в DMG (стр. 75) и незначительно пополнилась новыми видами нежити. Механика броска была приведена в соответствие с основным броском системы: 1d20. Попытка изгнания описана более подробно: священник должен обратиться к нежити и продемонстрировать свой символ веры.

AD&D2: Turning Undead

Во второй редакции (1992) таблица почти не изменена, но слегка уточнена. Механика проще: эффект по таблице всегда применяется к 2d6 существам, хит-дайсы не считаются, а при большой разнице в уровнях в дополнение к уничтожению одного существа изгоняются 2d4 (существа, не хит-дайса) того же типа. При этом сама таблица уже включает готовые указания хит-дайсов, что полезно при частом использовании изгнания против демонов. Также более подробно рассматриваются необычные варианты применения правила: что происходит, если изгнанной нежити некуда бежать? сколько нежити может контролировать злой клерик? как изгоняются паладины?

D&D3: Turn or Rebuke Undead

В третьей редакции число попыток изгнания в день ограничено и зависит от Харизмы жреца. Механика изменена кардинально: в зависимости от броска 1d20 + модификатор Харизмы максимальный хит-дайс изгнанной нежити может быть в районе плюс-минус четырёх от уровня клерика, а суммарный хит-дайс попавших под воздействие существ равен 2d6 + уровень + модификатор Харизмы. Правило достаточно запутанное и сложное, поэтому на форумах часто предлагаются замещающие его хоумрулы начиная от возвращения к простой системе изгнал/не изгнал/уничтожил и кончая сведением изгнания к групповому снятию хитов.

D&D4: Channel Divinity: Turn Undead

В четвёртой редакции изгнание просто наносит урон 1d10 + модификатор Мудрости и отодвигает всю попавшую в область действия нежить на 3 + модификатор Харизмы клеток от жреца.