Редактирование: Игромеханический термин
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
* '''Выстраивание предложения так, чтобы избежать неоднозначности''' — точно так же, как с многозначными словами вроде «ключ» («открыл дверь ключом» — «из земли забил ключ»). | * '''Выстраивание предложения так, чтобы избежать неоднозначности''' — точно так же, как с многозначными словами вроде «ключ» («открыл дверь ключом» — «из земли забил ключ»). | ||
− | В [[старая школа|играх старой школы]] зачастую игромеханические термины | + | В [[старая школа|играх старой школы]] зачастую игромеханические термины употреблялись в художественных конструкциях, например: «Из шкуры булетты дварфы могут выковать щит +1». |
== Влияние на сюжеты и атмосферу == | == Влияние на сюжеты и атмосферу == |