Игромеханическая поддержка

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 02:03, 13 октября 2012; EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{редактирую|EvilCat}} {{другие значения|Поддержка}} '''Игромеханическая поддержка''' какой-либ…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Wiki2.png Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat.
При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования.
У этого термина существуют и другие значения, см. Поддержка.

Игромеханическая поддержка какой-либо ситуации, образа или жанра — это степень признания его системой, наличие специальных механизмов, делающих его использование в игре благоприятным. В отношении подобных сущностей системы принято делить на помогающие (поддерживающие), не мешающие и мешающие.

Когда оценивают проект системы или готовый продукт, часто стараются измерить, насколько ключевые концепции поддерживаются игромеханикой. Если игромеханика просто не мешает, это могут отметить как недостаток.