Редактирование: Игромеханика/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
'''Другие значения термина''': | '''Другие значения термина''': | ||
+ | |||
+ | В опубликованном на портале [[Ролемансер]] [http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=123 Словаре ролевой терминологии] пользователя {{Gf user|Godmaker}} ''игровая механика'' определяется как «принципы работы правил с точки зрения математики и статистики» (слово «система» при этом рассматривается как сленговый эквивалент). Это определение представляется маловразумительным, а адекватность его реальному словоупотреблению сомнительна. | ||
В [http://indie-rpgs.com/_articles/glossary.html Рабочем словарике] форумов [[The Forge]] эквивалента для термина «игромеханика» не предусмотрено. | В [http://indie-rpgs.com/_articles/glossary.html Рабочем словарике] форумов [[The Forge]] эквивалента для термина «игромеханика» не предусмотрено. |