Редактирование: Игровое поле/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:WHFRP3.jpg|thumb|Игровой стол во время [[сессии]] по [[WHFRP 3]]. Видны зоны игроков с их карточками и активное использование жетонов]]
 
{{потенциальные статьи}} <!-- поле боя - не обязательно аксессуар. -->
 
{{вычитка}}
 
 
'''Игровое поле''' — принадлежность для игр, разметка, рассчитанная на расположение на столе или иной горизонтальной поверхности. В ролевых играх, в отличие от игр настольных, встречается относительно редко, и далеко не всегда является необходимым элементом игры. Основные разновидности использования игрового поля в НРИ:
 
'''Игровое поле''' — принадлежность для игр, разметка, рассчитанная на расположение на столе или иной горизонтальной поверхности. В ролевых играх, в отличие от игр настольных, встречается относительно редко, и далеко не всегда является необходимым элементом игры. Основные разновидности использования игрового поля в НРИ:
  
* '''Тактическая карта'''. Используется в играх с детальным тактическим [[бой|боем]]. Часто подразумевает использование [[миниатюра|миниатюр]] и квадратной или шестиугольной сетки. Далеко не всегда является строго необходимой, но в большинстве случаев значительно упрощает игру — обычно проще поставить фигурки на поле и начертить стены и прочие препятствия, чем пытаться представить картинку по описаниям в духе «Джо в 10 метрах от Джека и в 5 от Билла, между двумя последними стол, а в трёх метрах за спиной у Джека стена». Для облечения таких боёв используются также [[тайлы]] и [[battle mat|боевая подложка]]; иногда самими авторами системы рекомендуется использование электронных инструментов.
+
* Тактическая карта. Используется в играх с детальным тактическим [[боёвка|боем]]. Часто подразумевает использование [[миниатюра|миниатюр]] и квадратной или шестиугольной сетки. Далеко не всегда является строго необходимой, но в большинстве случаев значительно упрощает игру — обычно проще поставить фигурки на поле и начертить стены и прочие препятствия, чем пытаться представить картинку по описаниям в духе «Джо в 10 метрах от Джека и в 5 от Билла, между двумя последними стол, а в трёх метрах за спиной у Джека стена». Для облечения таких боёв используются также [[тайл]]ы и [[battle mat|боевая подложка]]; иногда самими авторами системы рекомендуется использование электронных инструментов. [[Файл:WHFRP3.jpg|thumb|right|Игровой стол во время [[сессия|сессии]] по [[WHFRP 3]]. Видны зоны игроков с их карточками и активное использование жетонов]]
* '''Выделение зон на столе'''. Используется, когда [[система]] подразумевает использование счётчиков — жетонов, [[фишка|фишек]], монет из [[Universalis]] и тому подобного. В таких случаях игрокам надо следить за тем, чтобы кучки их жетонов не перемешивались; как правило при этом в игре могут быть и некоторые «ставки» жетонами или отложенные эффекты, счёт потраченным на которые жетонам тоже должен вестись, и на столе должны быть предусмотрены места для них. Для подобного наглядного представления могут использоваться не только жетоны, но и самые разные вещи например, в [[Lady Blackbird]] используются [[дайсы]]. Некоторые игры включают в набор специально предназначенные для создания нужной атмосферы аксессуары; иногда система бывает рассчитана на активное использование карточек и специальных счётчиков с жетонами (примером может служить [[WHFRP 3]]), делая процесс похожим на классическую настольную игру.
+
* Выделение зон на столе. Используется, когда [[система]] подразумевает использование счётчиков — жетонов, [[фишка|фишек]], монет из [[Universalis]] и тому подобного. В таких случаях игрокам надо следить за тем, чтобы кучки их жетонов не перемешивались; как правило при этом в игре могут быть и некоторые «ставки» жетонами или отложенные эффекты, счёт потраченным на которые жетонам тоже должен вестись, и на столе должны быть предусмотрены места для них. Для подобного наглядного представления могут использоваться не только жетоны, но и самые разные вещи - например, в [[Lady Blackbird]] используются [[дайс]]ы. Некоторые игры включают в набор специально предназначенные для создания нужной атмосферы аксессуары; иногда система бывает рассчитана на активное использование карточек и специальных счётчиков с жетонами (примером может служить [[WHFRP 3]]), делая процесс похожим на классическую настольную игру.
* '''Разделение зон доступа'''. Используется, если одна сторона в игре не должна иметь информации о каких-то вещах, доступных другой. В классических ролевых играх для этого служит [[экран мастера]], которым ведущий прикрывает свои записи и результаты некоторых бросков.
+
* Разделение зон доступа. Используется, если одна сторона в игре не должна иметь информации о каких-то вещах, доступных другой. В классических ролевых играх для этого служит [[экран мастера]], которым ведущий прикрывает свои записи и результаты некоторых бросков.
[[Категория:Аксессуары]]
+
[[Категория:Терминология]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)