Игра с миниатюрами — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (викификация)
м (Роль миниатюр)
Строка 10: Строка 10:
 
Миниатюры редко занимают существенную роль в [[игромеханика|игромеханике]]: почти всегда их можно было бы заменить на [[боевые жетоны]] или [[бумажные миниатюры]]. Исключением являются разве что [[механика (настольные игры)|механические]] миниатюры, например, серия игр [[Clix]] компании [[WizKids]], которые имеют подвижный диск, задающий характеристики в зависимости от [[стадия ранения|степени ранения]]. Однако несмотря на дороговизну большинства миниатюр, соответствующие игры почти никогда не ведутся без них. Это касается как игр с фирменными миниатюрами, так и [[историческая военная игра|исторических]], для которых используются фигурки разнообразных фирм.
 
Миниатюры редко занимают существенную роль в [[игромеханика|игромеханике]]: почти всегда их можно было бы заменить на [[боевые жетоны]] или [[бумажные миниатюры]]. Исключением являются разве что [[механика (настольные игры)|механические]] миниатюры, например, серия игр [[Clix]] компании [[WizKids]], которые имеют подвижный диск, задающий характеристики в зависимости от [[стадия ранения|степени ранения]]. Однако несмотря на дороговизну большинства миниатюр, соответствующие игры почти никогда не ведутся без них. Это касается как игр с фирменными миниатюрами, так и [[историческая военная игра|исторических]], для которых используются фигурки разнообразных фирм.
  
Миниатюры создают эстетику, [[атмосфера|атмосферу]] и тактильные ощущения для играющих. Кроме того, в играх с фирменной миниатюрой обладание той или иной фигуркой является мерой [[баланс]]а: оно ограничивает состав армии, доступный большинству игроков.
+
Миниатюры создают эстетику, [[атмосфера|атмосферу]] и тактильные ощущения для играющих. Кроме того, в играх с фирменными миниатюрами обладание той или иной фигуркой является мерой [[баланс]]а: оно ограничивает состав армии, доступный большинству игроков.
  
 
== Масштаб ==
 
== Масштаб ==

Версия 06:07, 14 декабря 2013

Контекст:

Игра с миниатюрами (англ. miniatures [war]game) — разновидность военной игры, в которой большое внимание уделяется миниатюрам сражающихся и обстановки. Изредка игры с миниатюрами посвящены не сражениям, а иной теме — например, Sportsclix про бейсбол или абстрактная Pokemon Trading Figure Game, где условием победы является достижение противоположной части доски.

Существует несколько разновидностей игр с миниатюрами:

  • Игры с самодельными миниатюрами. Миниатюры для таких изготавливаются самостоятельно или подбираются от различных производителей.
  • Коллекционные игры с миниатюрами. Используют фирменные миниатюры, однако без фиксированного набора. Собирание коллекции является столь же важным, как боеспособность армии.
  • Коробочные игры с миниатюрами. Также используют фирменные миниатюры, однако они продаются фиксированными наборами. Обычно существует базовая коробка и, возможно, несколько дополнений с заранее известным составом.

Роль миниатюр

Миниатюры редко занимают существенную роль в игромеханике: почти всегда их можно было бы заменить на боевые жетоны или бумажные миниатюры. Исключением являются разве что механические миниатюры, например, серия игр Clix компании WizKids, которые имеют подвижный диск, задающий характеристики в зависимости от степени ранения. Однако несмотря на дороговизну большинства миниатюр, соответствующие игры почти никогда не ведутся без них. Это касается как игр с фирменными миниатюрами, так и исторических, для которых используются фигурки разнообразных фирм.

Миниатюры создают эстетику, атмосферу и тактильные ощущения для играющих. Кроме того, в играх с фирменными миниатюрами обладание той или иной фигуркой является мерой баланса: оно ограничивает состав армии, доступный большинству игроков.

Масштаб

Основная статья: Масштаб (моделирование)

Важной характеристикой игр с миниатюрами является масштаб, в котором должны быть выполнены миниатюры. Существует несколько стандартов, самый популярный из которых — 28 мм (приравнивается к человеческому рост). Миниатюры в масштабе 32 мм или 36 мм считаются крупными, а в 15 мм — мелкими. Однако там физический размер миниатюр также зависит от того, что они изображают: например, гигантские роботы могут быть выполнены в масштабе 2 мм, но так как робот во много раз выше человека, то сама высота фигурки будет сравнима с 28 мм.

Примеры игр

Видеоигры

Некоторые видеоигры имитируют особенности настольных игр с миниатюрами, особенно коллекционных.

Примеры таких игр:

Puzzle Dice.svg Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.

См. также

Ссылки

Статьи в Википедии (англ.):