Редактирование: Игральные карты/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{потенциальные статьи}} | ||
'''Игральные карты''' зачастую используются в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] как [[игровой аксессуар]]. В силу своей распространённости, карты начали использоваться различными системами довольно рано — уже в 1980 в системе [[Dallas]] карточная колода стала необходимой для игры принадлежностью; различные системы, использующие игральные карты многократно появлялись позже. | '''Игральные карты''' зачастую используются в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] как [[игровой аксессуар]]. В силу своей распространённости, карты начали использоваться различными системами довольно рано — уже в 1980 в системе [[Dallas]] карточная колода стала необходимой для игры принадлежностью; различные системы, использующие игральные карты многократно появлялись позже. | ||
− | Типичное применение карточной колоды в игре — {{ruw|Генератор псевдослучайных чисел|генератор случайных чисел}}, как альтернатива [[дайс]]ам. С точки зрения игродела | + | Типичное применение карточной колоды в игре — {{ruw|Генератор псевдослучайных чисел|генератор случайных чисел}}, как альтернатива [[дайс]]ам. С точки зрения игродела карточная колода может оказаться предпочтительней, так как дает больше разнообразной информации за одно вытаскивание (помимо собственно числа — достоинства карты — в игре может быть задействована масть, цвет, тип (картинка или цифра) и так далее). Другое достоинство карточной колоды — уникальность результата; пока вытащенная карта не возвращена в колоду, появление второй точно такой же невозможно. |
Карты также могут быть использованы из соображений [[антураж]]а — с игральными картами связано большое число всевозможных образов, от карт как принадлежности гадалки до непременного атрибута салуна на Диком Западе. Системы и [[сеттинг]]и, обращающиеся к подобному антуражу, нередко стараются использовать карточные колоды. (Ярким примером может служить сеттинг [[Deadlands]], где карточных играх (в первую очередь на покере) построен образ местных колдунов-хакстеров (hucksters), иногда переводимых на русский как «[[черноколодники]]»). | Карты также могут быть использованы из соображений [[антураж]]а — с игральными картами связано большое число всевозможных образов, от карт как принадлежности гадалки до непременного атрибута салуна на Диком Западе. Системы и [[сеттинг]]и, обращающиеся к подобному антуражу, нередко стараются использовать карточные колоды. (Ярким примером может служить сеттинг [[Deadlands]], где карточных играх (в первую очередь на покере) построен образ местных колдунов-хакстеров (hucksters), иногда переводимых на русский как «[[черноколодники]]»). | ||
Строка 7: | Строка 8: | ||
Распространённость карт также является их достоинством. Колода карт стоит куда дешевле набора экзотических кубов, да и приобрести её значительно проще. | Распространённость карт также является их достоинством. Колода карт стоит куда дешевле набора экзотических кубов, да и приобрести её значительно проще. | ||
− | То, что использование игральных карт в механике является уделом малораспространенных [[инди]]-систем — [[широко распространённое заблуждение]]. Примером широко | + | То, что использование игральных карт в механике является уделом малораспространенных [[инди]]-систем — [[широко распространённое заблуждение]]. Примером широко распространённой (на 2010 год) игры, использующей карточную колоду, может служить система [[Savage Worlds]], где карты используются для определения [[инициатива|инициативы]]. |
Карточная колода, помимо центральной роли в [[игромеханика|игромеханике]], может также использоваться как дополнительный аксессуар — так, например, в [[D&D]] разных редакций один из классических [[артефакт]]ов — Deck of Many Things — требует карточной колоды для определения эффекта. | Карточная колода, помимо центральной роли в [[игромеханика|игромеханике]], может также использоваться как дополнительный аксессуар — так, например, в [[D&D]] разных редакций один из классических [[артефакт]]ов — Deck of Many Things — требует карточной колоды для определения эффекта. | ||
== Игры с использованием игральных карт == | == Игры с использованием игральных карт == | ||
− | * | + | * Castle Falkenstein (1994) |
− | * | + | * Terra the Gunslinger (2001) |
− | * | + | * DUDE (2002) |
− | * | + | * Dust Devils (2002, вторая редакция 2007) |
* [[Primetime Adventures]] (вторая редакция 2006, третья редакция 2015) | * [[Primetime Adventures]] (вторая редакция 2006, третья редакция 2015) | ||
+ | * Gnostigmata (2006, колода Таро) | ||
+ | * Swansong: Shadow of the Prince of Darkness (2006, колода Таро) | ||
* [[In a Wicked Age]] (2007) | * [[In a Wicked Age]] (2007) | ||
+ | * Fortune's Fool (2011, колода Таро) | ||
* [[With Great Power]] (2013) | * [[With Great Power]] (2013) | ||
− | * | + | * The Quiet Year (2013) |
− | * | + | * Through The Breach: A Malifaux Roleplaying Game (2014) |
− | * | + | * Project: Dark |
[[Категория:Аксессуары]] | [[Категория:Аксессуары]] | ||
[[Категория:Карточная игромеханика]] | [[Категория:Карточная игромеханика]] |