Редактирование: Защита ниши

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Защита ниши''' — приём игростроения, при котором [[баланс]] в смысле равного внимания [[ведущий|ведущего]] [[игрок]]ам достигается путём разделения специализаций [[персонаж]]ам, которые трудно (или невозможно) совмещать. В результате игроки вынуждены кооперироваться и чередовать свою активность — если только один персонаж умеет вскрывать замки, а другой куда больший специалист по избиению [[гоблин]]ов, то одному игроку не получится постоянно оттеснять других на задний план, и в [[сцена|сцене]] с запертой дверью в центре внимания будет один, а в бою с гоблинами — второй.
+
'''Защита ниши''' — приём игростроения, при котором [[баланс]] в смысле равного внимания [[мастер|ведущего]] [[игрок]]ам достигается путём разделения специализаций [[персонаж]]ам, которые трудно (или невозможно) совмещать. В результате игроки вынуждены кооперироваться и чередовать свою активность — если только один персонаж умеет вскрывать замки, а другой куда больший специалист по избиению [[гоблин]]ов, то одному игроку не получится постоянно оттеснять других на задний план, и в [[сцена|сцене]] с запертой дверью в центре внимания будет один, а в бою с гоблинами — второй.
  
Защита ниши может быть реализована как в жёсткой форме (например, через [[классы]], делающие некоторые игровые способности принципиально недоступными — только [[священник]] может лечить в бою или только солдат может управляться с тяжёлым пулемётом), так и в более мягкой (например, когда соотношение очков на [[генерация персонажа|генерацию]] и сложности проверок таково, что только вложив почти все очки в связанные с пилотированием [[навыки]] можно получить пилота, с гарантией выполняющего типовые задачи).
+
Защита ниши может быть реализована как в жёсткой форме (например, через [[класс]]ы, делающие некоторые игровые способности принципиально недоступными — только [[священник]] может лечить в бою или только солдат может управляться с тяжёлым пулемётом), так и в более мягкой (например, когда соотношение очков на [[генерация персонажа|генерацию]] и сложности проверок таково, что только вложив почти все очки в связанные с пилотированием [[навык]]и можно получить пилота, с гарантией выполняющего типовые задачи).
  
 
Являясь достаточно эффективным приёмом, защита ниши не является панацеей, в свою очередь порождая проблемы. Сложности могут проистекать как от неправильной оценки полезности или притягательности ниш (что устранимо), так и иметь принципиально неустранимый характер (например, [[проблема хакера]]).
 
Являясь достаточно эффективным приёмом, защита ниши не является панацеей, в свою очередь порождая проблемы. Сложности могут проистекать как от неправильной оценки полезности или притягательности ниш (что устранимо), так и иметь принципиально неустранимый характер (например, [[проблема хакера]]).
[[Категория:Создание игр]]
+
[[Категория:Терминология]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)