Редактирование: Записки
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{другое значение|Записка|метод скрытого обмена сообщениями}} | {{другое значение|Записка|метод скрытого обмена сообщениями}} | ||
− | |||
'''Записки''' — набор листов с информацией, возникающий на [[игровой сеанс|игре]] или при [[подготовка|подготовке]] и предназначенный для внутреннего пользования. Обычно говорят о записках [[мастер]]а, где содержатся детали [[приключения]], памятки о [[правила]]х и [[имена]]х [[персонаж]]ей, опорные узлы [[сюжет]]а… Однако записки также могут быть и у [[игрок]]ов: перечень найденных [[предмет]]ов, узнанные во время игры имена тех же мастерских персонажей, список [[квест|дел]], наброски к решению [[загадка|загадок]]… Записки характерны контекстностью: взглянув них через полгода, когда детали игры забылись, игравшие могут и не понять, к чему эти имена, названия, рисунки и схемы. Модуль мастера, даже детально подготовленный в записках, может быть совершенно не понятен другому мастеру и поэтому требует оформления прежде чем может быть представлен сообществу. Многие мастера специально делают записки загадочными, чтобы сэкономить время при подготовке, не раписывая весь текст, и чтобы игроки не могли узнать интригу модуля, даже если подсмотрят записки. | '''Записки''' — набор листов с информацией, возникающий на [[игровой сеанс|игре]] или при [[подготовка|подготовке]] и предназначенный для внутреннего пользования. Обычно говорят о записках [[мастер]]а, где содержатся детали [[приключения]], памятки о [[правила]]х и [[имена]]х [[персонаж]]ей, опорные узлы [[сюжет]]а… Однако записки также могут быть и у [[игрок]]ов: перечень найденных [[предмет]]ов, узнанные во время игры имена тех же мастерских персонажей, список [[квест|дел]], наброски к решению [[загадка|загадок]]… Записки характерны контекстностью: взглянув них через полгода, когда детали игры забылись, игравшие могут и не понять, к чему эти имена, названия, рисунки и схемы. Модуль мастера, даже детально подготовленный в записках, может быть совершенно не понятен другому мастеру и поэтому требует оформления прежде чем может быть представлен сообществу. Многие мастера специально делают записки загадочными, чтобы сэкономить время при подготовке, не раписывая весь текст, и чтобы игроки не могли узнать интригу модуля, даже если подсмотрят записки. | ||