Редактирование: Замена игрока

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Замена''' одного игрока на другого — нередкое явление в [[форумная игра|форумных ролевых играх]], когда участвующего в игре [[PC|персонажа]] при потере [[игрок]]а не убивают и не отстраняют от сюжета, а передают целиком, с полной предысторией и способностями, другому человеку. Иногда, хотя и достаточно редко, замену игрока применяют и в традиционных настольных ролевых играх при уходе из игры отвечающего за сюжетно важного персонажа участника группы.
+
'''Замена''' одного игрока на другого — нередкое явление в [[форумная игра|форумных ролевых играх]], когда участвующего в игре [[PC|персонажа]] при потере [[игрок]]а не убивают и не отстраняют от сюжета, а передают целиком, с полной предысторией и способностями, другому человеку.
  
 
== Причины ухода старого игрока ==
 
== Причины ухода старого игрока ==
Строка 8: Строка 8:
 
* Игроку надоело играть — только в эту игру или вообще в [[ролевые игры]].
 
* Игроку надоело играть — только в эту игру или вообще в [[ролевые игры]].
 
* Игрок махнул на всё рукой, когда игра достаточно долго провисела в умирающей фазе.
 
* Игрок махнул на всё рукой, когда игра достаточно долго провисела в умирающей фазе.
* Игрок нашёл другую игру ([[форумная игра|форумную]], [[настольная ролевая игра|настольную]] или даже [[MMORPG]]), которая его так захватила, что старая ему оказалась не нужна (или он про неё просто забыл).
+
* Игрок нашёл другую игру ([[форумная игра|форумную]], [[настольная игра|настольную]] или даже [[MMORPG]]), которая его так захватила, что старая ему оказалась не нужна (или он про неё просто забыл).
 
* Игрок решил, что не вписывается в эту игровую компанию: он слишком глубоко [[вживание|вживается]] по сравнению с остальными, он чувствует, что не дотягивает до других по красоте [[отыгрыш]]а, у него слишком отличные от принятых в этой компании взгляды на ряд важных вопросов (сеттинг, хоумрулы, цель игры, стиль), мастер просто не [[сделай мне красиво|сделал ему красиво]].
 
* Игрок решил, что не вписывается в эту игровую компанию: он слишком глубоко [[вживание|вживается]] по сравнению с остальными, он чувствует, что не дотягивает до других по красоте [[отыгрыш]]а, у него слишком отличные от принятых в этой компании взгляды на ряд важных вопросов (сеттинг, хоумрулы, цель игры, стиль), мастер просто не [[сделай мне красиво|сделал ему красиво]].
 
* У игрока перестало хватать времени на игры (все или только одну), и он сделал выбор не в пользу этой игры. Как вариант — перестало хватать времени в интернете: офисный работник, присутствовавший на форуме почти круглосуточно, может полностью пропасть, сменив работу или перейдя туда, где перекрыт доступ к развлекательным сайтам.
 
* У игрока перестало хватать времени на игры (все или только одну), и он сделал выбор не в пользу этой игры. Как вариант — перестало хватать времени в интернете: офисный работник, присутствовавший на форуме почти круглосуточно, может полностью пропасть, сменив работу или перейдя туда, где перекрыт доступ к развлекательным сайтам.
Строка 16: Строка 16:
 
== Возможные проблемы ==
 
== Возможные проблемы ==
  
Самая главная проблема, возникающая при смене игрока — сопутствующая ей смена персонажа, изменение характера, стиля и образа. Из-за этого многие форумные мастера относятся к заменам игроков в лучшем случае как к тяжкой жизненной необходимости, а в худшем — как к ситуации, которой вообще никогда допускать нельзя<ref>{{gf user|Silverwind}} и ответившие ему, http://www.gameforums.ru/showflat.php?Board=rpgonline&Number=779995</ref>. С другой стороны, внезапное введение совсем нового персонажа может вызвать так называемый «эффект [[wikipedia:List of Farscape characters#John Crichton|Крайтона]]», когда в сработавшуюся команду пытаются искусственно поместить нового участника, одна из сторон паникует, и происходит конфликт.
+
Самая главная проблема, возникающая при смене игрока— сопутствующая ей смена персонажа, изменение характера, стиля и образа. Из-за этого многие форумные мастера относятся к заменам игроков в лучшем случае как к тяжкой жизненной необходимости, а в худшем— как к ситуации, которой вообще никогда допускать нельзя<ref>{{gf user|Silverwind}} и ответившие ему, http://www.gameforums.ru/showflat.php?Board=rpgonline&Number=779995</ref>. С другой стороны, внезапное введение совсем нового персонажа может вызвать так называемый «эффект [[wikipedia:List of Farscape characters#John Crichton|Крайтона]]», когда в сработавшуюся команду пытаются искусственно поместить нового участника, одна из сторон паникует, и происходит конфликт.
  
 
Некоторые игроки, покидая игру по той или иной причине, категорически протестуют против того, чтобы их персонаж передавался кому-либо другому. Насколько подобное желание правомерно, является поводом для споров. Подобное желание способно создать мастеру много трудностей, если покидающий игру персонаж был прочно вписан в запланированный сюжет.
 
Некоторые игроки, покидая игру по той или иной причине, категорически протестуют против того, чтобы их персонаж передавался кому-либо другому. Насколько подобное желание правомерно, является поводом для споров. Подобное желание способно создать мастеру много трудностей, если покидающий игру персонаж был прочно вписан в запланированный сюжет.
  
 
Прямыми альтернативами замены игрока являются перевод персонажа в ряды [[NPC]] и его уничтожение (убийство, отъезд за пределы видимой части игрового мира). Оба метода только порождают лишние проблемы, если персонаж был слишком важен для сюжета игры.
 
Прямыми альтернативами замены игрока являются перевод персонажа в ряды [[NPC]] и его уничтожение (убийство, отъезд за пределы видимой части игрового мира). Оба метода только порождают лишние проблемы, если персонаж был слишком важен для сюжета игры.
 +
[[Категория:Поводы для споров]]
  
== Примечания ==
+
== Источники ==
{{исправлено}}
 
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
[[Категория:Поводы для споров]]
 
 
[[Категория:Форумные ролевые игры]]
 
[[Категория:Форумные ролевые игры]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)