Заклинатель (Pathfinder) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
м (рекат)
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
: ''У этого термина есть и другие значения: заклинатель часто употребляется как синоним слова [[кастер]]; в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[Заклинатели]] — одна из [[Секта (Planescape)|сект]].''
+
{{другие значения|Заклинатель|Summoner}}
 +
{{вычитка}} <!-- много разрывов предложения скобками -->
 +
'''Заклинатель''' ({{англ|Summoner}}, он же призыватель, призывающий и прочее) — один из [[класс]]ов системы [[Pathfinder]], не имеющий прямых аналогов в [[D&D 3.5]] (хотя схожий архетип [[специалист по призыву|специалиста по призыву]] с существом-спутником воплощён во многих [[престиж-класс]]ах и [[вариантный класс|вариантных классах]] D&D).
  
'''Заклинатель''' (Summoner, он же призыватель, призывающий и пр.) один из [[класс]]ов системы [[Pathfinder]], не имеющий прямых аналогов в [[D&D 3.5]] (хотя схожий архетип специалиста по призыву с существом-спутником воплощён во многих [[престиж-класс]]ах и [[вариантный класс|вариантных классах]] D&D).
+
Заклинатели практики [[arcane magic|тайной магии]], специалисты по вызову существ. Благодаря своим познаниям, они могут вызывать тесно связанное с собой существо, называемое эйдолоном (eidolon — буквально образ, дух, идеал). Заклинатель в состоянии выбирать общие черты облика своего эйдолона и его способности (в соответствии со своим [[уровень|уровнем]]). Из-за связи с заклинателем эйдолон может находиться в физическом мире неограниченно долго (в отличие от большинства вызванных существ) и не подвержен части ограничений, распространяющихся на пришельцев из иных миров. Расплатой за это служит явный знак призыва (на лбу у заклинателя появляется немаскируемая руна, пока его эйдолон находится в этом мире) и необходимость находиться достаточно близко друг к другу (эйдолон слабеет, отдаляясь от заклинателя). Также эйдолон не в состоянии лечиться естественным образом (хотя подвержен эффектам лечебной магии), однако за счёт связи с заклинателем может восстанавливать свои [[хиты]] ценой его.
  
{{заготовка}}
+
Магия заклинателей по техническим параметрам близка к магии [[чародей|чародеев]], однако заклинатели обладают собственным, урезанным списком заклинаний и имеют доступ только к шести кругам магии, как [[барды]]. Тем не менее, часть заклятий в списке этого класса (в первую очередь ориентированная на вызов) имеет меньший круг, нежели у «стандартных» магов.
 +
 
 +
По мере роста в уровне заклинатель получает набор способностей, связанных со своим эйдолоном (например, эйдолон может защищать своего хозяина стоя рядом, из-за чего тот получает [[бонус]] к [[спасбросок|спасброскам]] и [[AC]], а со временем заклинатель может буквально сливаться со своим эйдолоном в одно существо), но настоящая сила этого класса — в изменениях самого эйдолона. Уровень заклинателя определяет количество «очков изменений» (evolution points), которые тратятся на изменения свойств эйдолона при повышении уровня. В результате использования подобного конструктора эйдолон может получить такие вещи как необычный размер (вплоть до размеров мамонта), множество голов, дыхательное оружие, способность летать и так далее.
  
 
{{Классы Pathfinder}}
 
{{Классы Pathfinder}}
[[Категория:Pathfinder]]
+
[[Категория:Классы Pathfinder]]
 
[[Категория:Классы d20]]
 
[[Категория:Классы d20]]

Текущая версия на 21:23, 13 июля 2013

У этого термина существуют и другие значения, см. Заклинатель, Summoner.

Заклинатель (англ. Summoner, он же призыватель, призывающий и прочее) — один из классов системы Pathfinder, не имеющий прямых аналогов в D&D 3.5 (хотя схожий архетип специалиста по призыву с существом-спутником воплощён во многих престиж-классах и вариантных классах D&D).

Заклинатели — практики тайной магии, специалисты по вызову существ. Благодаря своим познаниям, они могут вызывать тесно связанное с собой существо, называемое эйдолоном (eidolon — буквально образ, дух, идеал). Заклинатель в состоянии выбирать общие черты облика своего эйдолона и его способности (в соответствии со своим уровнем). Из-за связи с заклинателем эйдолон может находиться в физическом мире неограниченно долго (в отличие от большинства вызванных существ) и не подвержен части ограничений, распространяющихся на пришельцев из иных миров. Расплатой за это служит явный знак призыва (на лбу у заклинателя появляется немаскируемая руна, пока его эйдолон находится в этом мире) и необходимость находиться достаточно близко друг к другу (эйдолон слабеет, отдаляясь от заклинателя). Также эйдолон не в состоянии лечиться естественным образом (хотя подвержен эффектам лечебной магии), однако за счёт связи с заклинателем может восстанавливать свои хиты ценой его.

Магия заклинателей по техническим параметрам близка к магии чародеев, однако заклинатели обладают собственным, урезанным списком заклинаний и имеют доступ только к шести кругам магии, как барды. Тем не менее, часть заклятий в списке этого класса (в первую очередь ориентированная на вызов) имеет меньший круг, нежели у «стандартных» магов.

По мере роста в уровне заклинатель получает набор способностей, связанных со своим эйдолоном (например, эйдолон может защищать своего хозяина стоя рядом, из-за чего тот получает бонус к спасброскам и AC, а со временем заклинатель может буквально сливаться со своим эйдолоном в одно существо), но настоящая сила этого класса — в изменениях самого эйдолона. Уровень заклинателя определяет количество «очков изменений» (evolution points), которые тратятся на изменения свойств эйдолона при повышении уровня. В результате использования подобного конструктора эйдолон может получить такие вещи как необычный размер (вплоть до размеров мамонта), множество голов, дыхательное оружие, способность летать и так далее.