Редактирование: Заклинательный ключ
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Заклинательный ключ''' ''(англ. spell-key)'' | + | '''Заклинательный ключ''' ''(англ. spell-key)'' - в [[сеттинг]]е [[Planescape]] особое условие или предмет, позволяющее [[волшебник]]у преодолевать ограничения [[План]]а, на котором он находится и применять те заклинания, которые обычно на этом Плане не работают. Ключи могут иметь самый разный вид - на [[Механус]]е это могут быть части шестеренок со специальными математическими формулами, на Плане Воздуха некоторые части заклинания надо произносить не на выдохе, а на вдохе, а на [[Арборея|Арборее]] конкретные заклинания не будут работать, пока духам места не принесено правильное подношение. |
− | Ключи могут быть как общими (''general'') | + | Ключи могут быть как общими (''general'') - позволяющими применять все заклинания конкретной школы или типа магии (например, все огненные заклинания), так и специфическими (''specific'') - так, например, на [[Семь Небес|Семи Небесах]] потребуется особый ключ для заклинания страха (''fear''). Для некоторых заклинаний и школ на конкретном Плане может в принципе не быть ключа - так никаким образом невозможно заставить работать дикую магию (''wild magic'') на упорядоченном Механусе. |
− | + | Существование ключей не представляет тайны (большая часть магов на Планах знает, что ключи есть), но конкретные ключи вовсе не всегда известны (и это знание представляет собой немалую ценность). | |
+ | |||
+ | Использование заклинательных ключей несколько увеличивает время применения заклинания (в [[AD&D]] волшебник увеличивал время подготовки заклинания на 1 сегмент раунда). | ||
− | |||
[[Категория: Planescape]] | [[Категория: Planescape]] | ||
− |