Редактирование: Животное-мутант
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Yucatan.jpg|thumb|300px|Обложка [[дополнения]] «[[Mutants of the Yucatan]]».]] | [[Файл:Yucatan.jpg|thumb|300px|Обложка [[дополнения]] «[[Mutants of the Yucatan]]».]] | ||
− | '''Животные-мутанты''' — тип [[персонаж]]ей в [[ролевая игра|ролевой]] вселенной [[Megaverse]]. Они были разработаны для игры «[[Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness]]» в 1985 году. В 1986 году выпущено приключение «[[After the Bomb]]», ставшее основной для одноимённого [[ | + | '''Животные-мутанты''' — тип [[персонаж]]ей в [[ролевая игра|ролевой]] вселенной [[Megaverse]]. Они были разработаны для игры «[[Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness]]» в 1985 году. В 1986 году выпущено приключение «[[After the Bomb]]», ставшее основной для одноимённого [[постапока]]липтического мира животных-мутантов. Также они вошли в [[супергерои]]ческую игру «[[Heroes Unlimited]]» как один из типов героев. В 2001 году мир After the Bomb выпущен как отдельная игра с новыми возможностями, такими как атавизмы и породы. |
Главное отличие животных-мутантов от других персонажей — настраиваемый внешний вид. Благодаря [[подсистема|системе]] био-очков можно создать персонажа любой гуманоидности и [[размер]]а, с любыми особенностями и атавизмами оригинального вида. Животные-мутанты всегда являются [[мутация|мутацией]] [[животное|животного]], а не [[человек]]а, однако персонаж может быть как говорящим (либо общающимся [[телепатия|телепатически]]) животным, так и звероподобным гуманоидом или человеком со способностями и психикой животного. | Главное отличие животных-мутантов от других персонажей — настраиваемый внешний вид. Благодаря [[подсистема|системе]] био-очков можно создать персонажа любой гуманоидности и [[размер]]а, с любыми особенностями и атавизмами оригинального вида. Животные-мутанты всегда являются [[мутация|мутацией]] [[животное|животного]], а не [[человек]]а, однако персонаж может быть как говорящим (либо общающимся [[телепатия|телепатически]]) животным, так и звероподобным гуманоидом или человеком со способностями и психикой животного. | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
В отличие от внешности, способности персонажа изначально принимаются за человеческие. Покупка новых способностей стоит BIO-E, а взятие атавизмов даёт BIO-E. У каждого вида есть список свойственных ему качеств. Самые распространённые из них описаны в отдельном разделе базовых книг, но у многих видов есть уникальные особенности. [[Естественное оружие]] тоже стоит BIO-E. У особо вооружённых животных может быть набор из нескольких оружий или градация оружия по мощности. | В отличие от внешности, способности персонажа изначально принимаются за человеческие. Покупка новых способностей стоит BIO-E, а взятие атавизмов даёт BIO-E. У каждого вида есть список свойственных ему качеств. Самые распространённые из них описаны в отдельном разделе базовых книг, но у многих видов есть уникальные особенности. [[Естественное оружие]] тоже стоит BIO-E. У особо вооружённых животных может быть набор из нескольких оружий или градация оружия по мощности. | ||
− | Атавизмы впервые появились в «After the Bomb» 2001 года, поэтому они не указаны в дополнениях, выпущенных ранее. Какие атавизмы можно брать для животных из старых книг — [[ | + | Атавизмы впервые появились в «After the Bomb» 2001 года, поэтому они не указаны в дополнениях, выпущенных ранее. Какие атавизмы можно брать для животных из старых книг — оставляется на [[мастер]]а. |
Животным-мутантом доступна специальная система [[псионика|псионики]], отличающаяся от той, которая дана в других играх для людей. В отличие от них, у животных-мутантов нет [[ресурс]]а, который они тратят на применение пси-способностей — любая пси-способность может быть применена когда угодно; однако в основном пси-способности животных слабее. Как и другие модификации, пси-способности покупаются за BIO-E. | Животным-мутантом доступна специальная система [[псионика|псионики]], отличающаяся от той, которая дана в других играх для людей. В отличие от них, у животных-мутантов нет [[ресурс]]а, который они тратят на применение пси-способностей — любая пси-способность может быть применена когда угодно; однако в основном пси-способности животных слабее. Как и другие модификации, пси-способности покупаются за BIO-E. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | |||
* [[Irradiated Fur]] — [[homebrew|авторская]] ролевая игра про постапокалипсис с гуманоидными животными. | * [[Irradiated Fur]] — [[homebrew|авторская]] ролевая игра про постапокалипсис с гуманоидными животными. | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Расы]] |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Megaversal System]] | [[Категория:Megaversal System]] |