Редактирование: Животное
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
=== Животные в бою === | === Животные в бою === | ||
− | [[уровень силы|Сила]] животных в бою различается в зависимости от жанра. Домашние и фермерские животные обычно не имеют [[боевые параметры|боевых параметров]], тогда как дикие могут представлять опасность. Как правило, в фэнтези это верно только на первых [[уровень персонажа|уровнях]], но в [[реализм|реалистичных]] [[сеттинг]]ах крупные животные могут быть среди самых опасных противников. Например, в вестерне [[Boot Hill]] модуль про охоту на тираннозавра описывает его как почти неуязвимого хищника. Традиционно к опасным животным относят волчьих, гиен | + | [[уровень силы|Сила]] животных в бою различается в зависимости от жанра. Домашние и фермерские животные обычно не имеют [[боевые параметры|боевых параметров]], тогда как дикие могут представлять опасность. Как правило, в фэнтези это верно только на первых [[уровень персонажа|уровнях]], но в [[реализм|реалистичных]] [[сеттинг]]ах крупные животные могут быть среди самых опасных противников. Например, в вестерне [[Boot Hill]] модуль про охоту на тираннозавра описывает его как почти неуязвимого хищника. Традиционно к опасным животным относят волчьих, гиен, больших кошачьих, медведей, [[динозавр]]ов; в воде — косаток, акул. |
Животные могут помогать персонажам в бою. В системах, где эта ситуация обычна, даже для небольших видов животных бывают даны боевые параметры. Зачастую слабые животные-помощники предназначены для нанесения урона, а для [[поддержка|поддержки]], например для отвлечения внимания, доставки заклинаний или лечебных зелий. | Животные могут помогать персонажам в бою. В системах, где эта ситуация обычна, даже для небольших видов животных бывают даны боевые параметры. Зачастую слабые животные-помощники предназначены для нанесения урона, а для [[поддержка|поддержки]], например для отвлечения внимания, доставки заклинаний или лечебных зелий. |