Редактирование: Единая механика

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
'''Единая механика''' — принцип [[создание систем|создания систем]], согласно которому все [[правила]] или большая часть строятся на единственном [[игромеханика|механизме]] (обычно это механизм [[разрешение|разрешения]]). При этом используется как можно меньше [[подсистема|подсистем]]. Ещё говорят о единой механике, когда несколько областей правил, в других [[система]]х обычно реализованных отдельно, в данной системе основаны на одном механизме. Например: «бои и погони основаны на единой механике» ([[Familiars]]), «персонажи игроков и монстры обсчитаются единой механикой» ([[D&D3]]).
 
'''Единая механика''' — принцип [[создание систем|создания систем]], согласно которому все [[правила]] или большая часть строятся на единственном [[игромеханика|механизме]] (обычно это механизм [[разрешение|разрешения]]). При этом используется как можно меньше [[подсистема|подсистем]]. Ещё говорят о единой механике, когда несколько областей правил, в других [[система]]х обычно реализованных отдельно, в данной системе основаны на одном механизме. Например: «бои и погони основаны на единой механике» ([[Familiars]]), «персонажи игроков и монстры обсчитаются единой механикой» ([[D&D3]]).
  
Единая механика позволяет уменьшить время [[освоение системы|освоения системы]] и снимает необходимость помнить и понимать много правил [[игровой процесс|во время игры]]. Если эта механика изящна и привлекательна, она делает всю систему гармоничной. С другой стороны, системы с единой механикой зачастую страдают от трудностей как [[лёгкие системы|лёгких]], так и [[универсальные системы|универсальных систем]] (хотя универсальными они могут и не быть). Попытка подстричь всё под одну гребёнку может привести к [[дыры|неожиданным результатам]] в ситуациях, которые авторы не предполагали или не считают важными. Либо, наоборот, слишком многое может остаться [[на усмотрение мастера]], превращая игру за пределами узкой области в [[словеска|словеску]]. Поэтому игры на единой механике часто бывают [[специализированные системы|узконаправленными]] или ограничивающими [[свобода действий|свободу действий]], приводя [[заявки]] к стандартному списку, который способна обработать единая механика. Всё это, однако, не для всех становится недостатком.
+
Единая механика позволяет уменьшить время [[освоение системы|освоения системы]] и снимает необходимость помнить и понимать много правил [[игровой процесс|во время игры]]. Если эта механика изящна и привлекательна, она делает всю систему гармоничной. С другой стороны, системы с единой механикой зачастую страдают от трудностей как [[лёгкие системы|лёгких]], так и [[универсальные системы|универсальных систем]] (хотя универсальными они могут и не быть). Попытка подстричь всё под одну гребёнку может привести к [[дыры|неожиданным результатам]] в ситуациях, которые авторы не предполагали или не считают важными. Либо, наоборот, слишком многое может остаться [[на усмотрение мастера]], превращая игру за пределами узкой области в [[словеска|словеску]]. Поэтому игры на единой механике часто бывают [[специализированные системы|узконаправленными]] или ограничивающими [[свобода действий|свободу действий]], приводя [[заявки]] к стандартному списку, который способна обработать единая механика. Всё это, однако не для всех становится недостатком.
  
 
== Примеры ==
 
== Примеры ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)