Редактирование: Европейская школа настольных игр

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{контекст|настольные игры}}
+
'''Еврогейм''', иногда называемый просто '''Евро''' - жанр настольных игр, традиционно создающийся в Старом Свете. Правда, это не географическая привязка, а именно направление. Традиционно противопоставляется [[америтреш|америтрешу]].  
'''Настольная игра немецкой (европейской) школы''', часто '''еврогейм''' или просто '''евро''' — жанр [[настольные игры|настольных игр]], традиционно создающийся в Старом Свете. Правда, это не географическая привязка, а именно направление. Противопоставляется [[америтреш]]у, хотя может очень неплохо с ним сочетаться.
 
  
Легкое евро довольно просто спутать с [[Семейная игра|семейной игрой]], и наоборот — некоторые семейные игры очень смахивают на евро. Граница действительно довольно зыбкая — например, «[[Catan|Колонизаторы]]» явно находятся на стыке между этими разновидностями настолок.
+
== Особенности ==
  
== Особенности ==
+
* Невысокий уровень [[рандом|рандома]], часто его нет вообще.
* Невысокий уровень [[рандом]]а, часто его нет вообще.
+
* Открытое взаимодействие между игроками практически полностью отсутствуют. В основном сводится к конкуренции за игровые ресурсы
* Открытое [[взаимодействие]] между игроками практически полностью отсутствует, в основном сводится к конкуренции за игровые ресурсы.
+
* Практически всегда победа присуждается по очкам, львиная доля которых насчитывается уже по окончанию игры
* Практически всегда победа присуждается по очкам, львиная доля которых насчитывается уже по окончанию игры.
+
* Никаких коалиций и союзов - каждый играет за себя.
* Никаких коалиций и союзов — каждый играет за себя.
+
* Весьма условное оформление, часто мультяшное.
* Весьма условное оформление, часто мультяшное. Распространены плоские деревянные фишки; деревянные фишки в виде человечка часто называют «[[мипл]]ы».
+
* Из предыдущего пункта часто вытекает, что атмосфера менее важна, чем сама механика - простой заменой/перерисовкой компонентов можно превратить игру по [[средневековье|Средневековью]] в игру про [[Космическая опера|Космос]].
* Из предыдущего пункта часто вытекает, что атмосфера менее важна, чем сама механика — простой заменой/перерисовкой компонентов можно превратить игру по [[средневековье|средневековью]] в игру про [[Космическая опера|космос]].
+
* Часто игры этого направления языконезависимые - т.е. вам достаточно прочитать перевод правил чтобы играть, на прочих компонентах текста очень мало или нет вообще.
* Часто игры этого направления языконезависимые — то есть вам достаточно прочитать перевод правил, чтобы играть, на прочих компонентах текста очень мало или нет вообще.
+
* Основное сюжетное направление евроигр - невоенная тематика - игроки строят, выращивают, торгуют.
* Нужно довольно много считать.
+
 
* Основное сюжетное направление евроигр — невоенная тематика: игроки строят, выращивают, торгуют.
+
== Механики Еврогейма ==
  
== Механики еврогейма ==
+
* [[случайные карты|Случайные карты]] у игрока есть колода и/или есть общая колода, вносящая элемент случайности, например "Race for the Galaxy" или "Доминион".
* '''[[Воркингплейсмент]]''' — у игрока есть некое количество рабочих (обычно меньше 5), а поле состоит из участков, в которые помещается лишь ограниченное количество рабочих (чаще всего по одному).
+
* [[Игровой кубик|Кубик]] все равно нужен элемент случайности. Это встречается в "10000 лет до нашей эры".
* '''[[Ширмы]]''' — у игроков есть небольшие ширмы, за которыми они или распределяют ресурсы, или вовсе их хранят.
+
* Формирование поля - игровое поле изначальо нарезано на кусочки, которые игоки складывают по своему разумению. На этом основан "Каркассон" и "Eclipse".
* '''[[Аукцион]]''' — весьма характерная для евро механика: игроки делают ставки до тех пор, пока все кроме одного не спасуют, или пока не дойдет до определенного лимита.
 
* '''[[Случайные карты]]''' — у игрока есть колода и/или есть общая колода, вносящая элемент случайности (например «[[Race for the Galaxy]]» или «[[Dominion|Доминион]]»).
 
* '''Кубик''' — практически любой игре все равно нужен элемент случайности. Пример — «[[Stone Age|10000 лет до нашей эры]]» или [[Galaxy Trucker]].
 
* '''Формирование поля''' — игровое поле изначально нарезано на кусочки, которые игроки складывают по своему разумению. На этом основаны «[[Каркассон]]» и [[Eclipse]].
 
  
 +
{{stub}}
  
{{posmotreli.su|Еврогейм}}
+
{{Nav/Настольные игры}}
[[Категория:Типы настольных игр]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)