Дэниэл Солис

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 18:42, 8 марта 2013; LostVanshipPilot (обсуждение) (Новая страница: «'''Дэниэл Солис''' (Daniel Solis) — американский независимый разработчик и издатель наст…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Дэниэл Солис (Daniel Solis) — американский независимый разработчик и издатель настольных и настольных ролевых игр, графический дизайнер.

По образованию верстальщик и графический дизайнер печатной продукции. Летом 2001 недолгое время работал в журналистике, писал и редактировал репортажи и рецензии, посвящённые популярным телесериалам, таким как Angel, Buffy the Vampire Slayer, Stargare SG-1. C 2001 работает как дизайнер-фрилансер, участовал в графическим оформлении материалов для Marvel Heroic Roleplaying Game от Margaret Weis Productions, а также игр таких дизайнеров как Джаред Соренсен, Грег Стользи и Джон Вик. В 2008-2009 в ранге адъюнкт-профессора преподавал графический дизайн в Христианском университете штата Оклахома. В 2004-2012 занимал должность арт-директора рекламного агентства Third Degree Advertising; несмотря на успехи, достигнутые на этом поприще, в итоге уволился, чтобы сконцентрироваться на разработке игр.

Солис является автором более двух десятков салонных игр, бордгеймов, карточных и других настольных игр. Игры Солиса тяготеют к простой и легко понятной механике; многие из них рассчитаны на детей и имеют образовательно-развиваюющий потенциал.

Ролевые игры

На сегодняшний день Дэниэлом Солисом разработаны и изданы две настольные ролевые игры, обе вышли под его импринтом Smart PLay Games при участии Evil Hat:

  • Do: Pilgrims of the Flying Temple (2010) — сказочная игра, вдохновлённая «Маленьким принцем» и Avatar: The Last Airbender и повествующая о юных пилигримах, путешествующих между летающими островами и помогающих существам, попавшим в беду. В 2010 получила премии Indie RPg Awards сразу в трёх номинациях: лучшая независимая игра, инновация и качество издания.
  • Happy Birthday, Robot (2011) — игра, посвящённая дню рождения маленького робота. Номинировалась в нескольких категориях на примию Ennies.

В играх Солиса в основе игрового процесса лежит скорее рассказывание истории по кругу, нежели отыгрыш персонажей (даже в большей степени, чем, скажем, в Fiasco). Обширный опыт автора по созданию неролевых настольных игр сказывается и в других чертах этих продуктов: обе ролевые игры Солиса очень качественно оформлены и изданы, обладают простой, но оригинальной механикой, а также хорошо подходят для детей и для игры в семейном кругу.

В обозримом будущем планируется создание игры Do: Fate of the Flying Temple на движке FATE Accelerated Edition с использованием сеттинга Do: Pilgrims of the Flying Temple.

Ссылки

  • Блог Дэниэла Солиса
    • Резюме Дэниэла Солиса в его блоге (содержит ссылки на профили в G+, twitter, и т.д.)
  • Smart Play Games