Дуэргар

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 18:20, 6 февраля 2012; Radaghast (обсуждение) (лишь чуть-чуть расширил; всё ещё заготовка)
Перейти к: навигация, поиск
Дуэргары в Pathfinder

Дуэргары, или серые гномы (дварфы) — народ из миров Dungeons & Dragons. Воюют с другими дварфами, иногда соглашаясь на союзы с подземными расами. Боятся солнца.

AD&D 2

Дуэргары, или серые дварфы, — это злобная порода дварфов, обитающая в пещерах подземельях на экстремальных глубинах. Внешне они напоминают исхудавших дварфов с кожей и волосами разных оттенков серого, и одеваются также в серые тона. Даже ювелирные украшения, которые они могут носить в пределах своих поселений, тусклы и серы. Дуэргары сохраняют дварфскую устойчивость к магии, но обладают при этом врождёнными магическими способностями увеличения (а значит, в рамках системы магии AD&D2, и уменьшения) и невидимости. Дуэргары получают штрафы от солнечного света, но хиты от него не теряют и свет факелов и заклинаний их не беспокоит. Общество дуэргаров напоминает дварфское, но из-за окружения (монстры, дроу, иллитиды и прочие прелести подземья) их законы могут быть более жестоки. Дуэргары обычно живут до 400 лет.

D&D 3.x

Дуэргары третьей редакции представляют собой дословную оцифровку старого флаффа в рамках новой системы, поэтому все изменения касаются исключительно мелких деталей вроде того, на что конкретно идут бонусы в +1 и +4, и невозможности использовать способность увеличения как уменьшения (по правилам третьей редакции это разные заклинания, не связанные между собой). Что касается внешности, они такие же серые и сливающиеся с камнем, только ещё и лысые (даже женщины).