Редактирование: Дух-ревенант
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{другие значения|Ревенант}} | {{другие значения|Ревенант}} | ||
− | '''Ревенант''' — разновидность духов (spirit) из [[ | + | '''Ревенант''' — разновидность злобных духов (spirit) из «[[D&D]] [[Rules Cyclopedia]]». Эта версия ревенанта была типичным для «чистого» (не «Advanced») D&D [[монстр]]ом — очень мощным, невосприимчивым к целому ряду атак и имеющим хорошие шансы раз и навсегда убить персонажей — и не перешла в более поздние версии. В современном D&D этим же термином называется [[ревенант (D&D)|совсем другой монстр]]. |
− | + | Духи в «Rules Cyclopedia» — это очень редкий подтип [[нематериальная нежить|нематериальной нежити]], захватывающий контроль над телами или частями тел. Все духи иммунны к обычному оружию и оружию +1, а также к заклинаниям 1-3 уровней. Каждый контакт с духом и каждый удар требует [[спасбросок|спасброска]] от [[яд]]а и приводит к [[save or die|немедленной смерти]] в случае его провала. Само присутствие духа в пределах десяти метров заставляет все запасы воды и продуктов мгновенно портиться, хоть и не отравляет их. Растения и насекомые вокруг духа парализованы и погибают в пределах часа нахождения внутри ауры, и этот эффект не пересиливается никакими волшебными средствами контроля растений и [[swarm]]'ов. Против духов не работает [[невидимость]], зато сами они могут без ограничений пользоваться своим волшебством, насылая магическую тишину, темноту, болезни, поднимать [[нежить]] и даже использовать [[палец смерти]]. | |
− | Есть три разновидности духов: [[друж]] (летающие глаза, руки или черепа), [[одик]] (одержимое растение) и собственно ревенанты, самые сильные из них | + | Есть три разновидности духов: [[друж]] (летающие глаза, руки или черепа), [[одик]] (одержимое растение) и собственно ревенанты, самые сильные из них. Ревенанты выглядят как [[зомби]], но передвигаются быстро (вдвое быстрее обычного человека), умеют совершать двадцатиметровые прыжки и атакуют трижды в раунд. В половине случаев ревенант атакует жертву [[внезапная атака|внезапно]], и тогда все три атаки успешны, и неудачливому персонажу приходится ещё фактически до начала битвы делать три спасброска от яда или гибнуть. Они полностью иммунны к [[изгнание нежити|изгнанию]] и могут призывать себе на помощь несколько [[spectre|привидений]]. |
== Источники == | == Источники == | ||
− | + | * [[Aaron Allston]], «[[Rules Cyclopedia]]», [[TSR]], 1991, стр. 207. | |
− | * [[Aaron Allston]], «[[Rules Cyclopedia]]», [[TSR]] | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Нежить]] | [[Категория:Нежить]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |