Редактирование: Друид
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
[[Файл:Druid.jpg|thumb|300px|Друид из [[D&D 3.0]].]] | [[Файл:Druid.jpg|thumb|300px|Друид из [[D&D 3.0]].]] | ||
{{вычитка}} <!-- кавычки, время изложения. --> | {{вычитка}} <!-- кавычки, время изложения. --> | ||
− | |||
'''Друид''' ({{англ|druid}}, от галльского ''druidae'') — распространённый типаж в [[фэнтези]], заклинатель, связанный с природой. Обычно способности друидов включают управление или умение разговаривать с животными, власть над растениями, управление погодой и тому подобные вещи. Религию друидов в фентези чаще всего представляют некой смесью язычества с воззрениями современных «зелёных». За пределами фентези друиды в ролевых играх встречаются реже, хотя попадаются в самых разных ролях, от источников древних знаний и мистических традиций в [[конспирология|конспирологических]] сюжетах, до элемента [[антураж]]а в исторических сеттингах. | '''Друид''' ({{англ|druid}}, от галльского ''druidae'') — распространённый типаж в [[фэнтези]], заклинатель, связанный с природой. Обычно способности друидов включают управление или умение разговаривать с животными, власть над растениями, управление погодой и тому подобные вещи. Религию друидов в фентези чаще всего представляют некой смесью язычества с воззрениями современных «зелёных». За пределами фентези друиды в ролевых играх встречаются реже, хотя попадаются в самых разных ролях, от источников древних знаний и мистических традиций в [[конспирология|конспирологических]] сюжетах, до элемента [[антураж]]а в исторических сеттингах. | ||
Строка 46: | Строка 44: | ||
{{Элементы D&D 4}} | {{Элементы D&D 4}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== [[Pathfinder]] == | == [[Pathfinder]] == | ||
В системе Pathfinder друид мало отличается от D&D’шного ([[редакция|редакции]] 3.5), кроме изменённых заклинаний и механики превращения — друиды PF могут ощутимо раньше превращаться в элементалей и растения, чем их аналоги в системе-родительнице, но при этом бонусы от превращения строго ограничены. | В системе Pathfinder друид мало отличается от D&D’шного ([[редакция|редакции]] 3.5), кроме изменённых заклинаний и механики превращения — друиды PF могут ощутимо раньше превращаться в элементалей и растения, чем их аналоги в системе-родительнице, но при этом бонусы от превращения строго ограничены. | ||
− | |||
{{исправлено}} | {{исправлено}} | ||
− | |||
{{классы Pathfinder}} | {{классы Pathfinder}} | ||
[[Категория:Архетипы]] | [[Категория:Архетипы]] | ||
[[Категория:Классы Dungeons & Dragons]] | [[Категория:Классы Dungeons & Dragons]] | ||
[[Категория:Материал SRD]] | [[Категория:Материал SRD]] |