Редактирование: Допущение системы
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Допущения системы зачастую определяют её [[рамки системы|рамки]], поскольку авторы могли и не продумать игромеханику за пределами своих допущений — хотя бы потому, что не [[предназначение системы|предназначали]] её для игры за их пределами (осознанно или машинально). Меж тем систем без допущений не существует, поскольку нельзя сделать [[универсальная система всего|универсальную систему всего]]. Каждая отталкивается хотя бы той цели, которую поставил перед собой автор. | Допущения системы зачастую определяют её [[рамки системы|рамки]], поскольку авторы могли и не продумать игромеханику за пределами своих допущений — хотя бы потому, что не [[предназначение системы|предназначали]] её для игры за их пределами (осознанно или машинально). Меж тем систем без допущений не существует, поскольку нельзя сделать [[универсальная система всего|универсальную систему всего]]. Каждая отталкивается хотя бы той цели, которую поставил перед собой автор. | ||
− | |||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Теория ролевых игр]] | [[Категория:Теория ролевых игр]] | ||
[[Категория:Игромеханика ролевых игр]] | [[Категория:Игромеханика ролевых игр]] |