Джонатан Твит

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 12:46, 15 апреля 2016; Radaghast (обсуждение | вклад) (про 13 эпоху)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Фотография 2015 года.

Джонатан Твит (Jonathan Tweet) — игродел, участвовавший в разработке таких ролевых игр, как Ars Magica, Everway, Over the Edge, Talislanta, 13th Age и Dungeons & Dragons третьей редакции.

Джонатан Твит начал играть в D&D в 1970-х годах, когда ему было двенадцать лет[1]. В 1987 году Твит создал игру «Ars Magica», а в 1992 году — «Over the Edge». Совместно с Марком Рейн·Хагеном он был основателем Lion Rampant. Он также участовал в создании третьей редакции D&D совместно с Монте Куком и Скипом Уильямсом. В 2007 году Твит был занесён в Зал славы Origins Award[2]. Он работал в компании Wizards of the Coast до 2 февраля 2008 года, когда вместе с ещё несколькими работающими в WotC был сокращён. В том же году умерла его жена, Трейси Твит[3].

В 2013 году вышла d20-совместимая игра 13th Age, написанная Твитом в соавторстве с другим автором третьей редакции, Робом Хейнсу, которого сократили из WotC вскоре после Твита. Игра оказалась весьма успешной, первый плейтест прошёл на GenCon 2012 года, за ним последовал кикстартер дополнения «13 True Ways»[4], стремительно перегнавший требуемую сумму более чем вдвое. Игра вышла к GenCon 2013, была номинирована на разнообразные премии и получила дополнение «13th Age in Glorantha», которое было снова финансировано через кикстартер[5], получило втрое больше денег, чем было запрошено, и увидело свет в 2014 году. Всё это время Твит был заметно менее активен, чем его соавторы, в продвижении игры и написании дополнений. В 2015 его усилия были полностью перенаправлены на неролевой проект «Бабушка рыба»[6] — детской книге про эволюцию, но в 2016 он вернулся к Глоранте и начал обещать продолжение «Тринадцатой эпохи»[7].

Примечания

Ссылки