Редактирование: Джеймс Рагги

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 10: Строка 10:
 
Джим Рагги начал играть в [[D&D]] около 1983 г., когда ему было 8 лет. С D&D его познакомила мать, которая, впрочем, увлекалась не столько самой игрой, сколько коллекционированием и раскрашиванием миниатюрок. Любопытно, что она же несколько лет спустя пыталась убедить его бросить игры и заставила посмотреть печально известный фильм [[Mazes and Monsters]].
 
Джим Рагги начал играть в [[D&D]] около 1983 г., когда ему было 8 лет. С D&D его познакомила мать, которая, впрочем, увлекалась не столько самой игрой, сколько коллекционированием и раскрашиванием миниатюрок. Любопытно, что она же несколько лет спустя пыталась убедить его бросить игры и заставила посмотреть печально известный фильм [[Mazes and Monsters]].
  
Первыми ролевыми книгами Рагги и его друзей стали модули H1 [[Village of Hommlet]] и B2 [[Keep on the Borderlands]]. Не имея первое время доступа к книгам правил, мальчики двигали миниатюрки по клеткам карт подземелий, играя как в обычную настольную игру. В основном Рагги играл и водил по 1-й редакции [[AD&D]], а с 1989 — по [[AD&D 2|2-й редакции]]. Однако он знаком и с другими системами, например [[GURPS]], [[Champions]], [[Marvel FASERIP]], [[Bureau 13]], [[Justifiers]], [[Star Frontier]], [[Warhammer Fantasy Roleplay]]. Представляя [[Грэм Дэвис|Грэма Дэвиса]] в качестве потенциального автора приключения для кикстартера, он признался, что знакомство с Warhammer Fantasy Roleplay в своё время перевернуло его представление о ролевых играх.
+
Первыми ролевыми книгами Рагги и его друзей стали модули H1 [[Village of Hommlet]] и B2 [[Keep on the Borderlands]]. Не имея первое время доступа к книгам правил, мальчики двигали миниатюрки по клеткам карт подземелий, играя как в обычную настольную игру. В основном Рагги играл и водил по 1-й редакции [[AD&D]]., а с 1989 — по [[AD&D 2|2-й редакции]]. Однако он знаком и с другими системами, например [[GURPS]], [[Champions]], [[Marvel FASERIP]], [[Bureau 13]], [[Justifiers]], [[Star Frontier]], [[Warhammer Fantasy Roleplay]]. Представляя [[Грэм Дэвис|Грэма Дэвиса]] в качестве потенциального автора приключения для кикстартера, он признался, что знакомство с Warhammer Fantasy Roleplay в своё время перевернуло его представление о ролевых играх.
  
 
Некоторое влияние Warhammer Fantasy Roleplay можено усмотреть в «домашнем сеттинге» Рагги, по которому он долгое время водил свои кампании: это мрачный, полный невзгод и опасностей мир, по своему техническому развитию и социальному устройству близкий скорее к позднему Ренессансу/раннему Новому Времени, нежели к средневековью. Некоторые черты этого игрового мира нашли отражение в ранних приключениях для LotFP WFRP: например, в них преобладают английские (реже — латинские) имена и географические названия, во многих также упоминается [[Дуван'Ку]]. Впоследствии Рагги перенёс действие своих игр (а также приключений, изданных в 2012 и позднее) в фэнтезийную версию нашего мира начала XVII века.
 
Некоторое влияние Warhammer Fantasy Roleplay можено усмотреть в «домашнем сеттинге» Рагги, по которому он долгое время водил свои кампании: это мрачный, полный невзгод и опасностей мир, по своему техническому развитию и социальному устройству близкий скорее к позднему Ренессансу/раннему Новому Времени, нежели к средневековью. Некоторые черты этого игрового мира нашли отражение в ранних приключениях для LotFP WFRP: например, в них преобладают английские (реже — латинские) имена и географические названия, во многих также упоминается [[Дуван'Ку]]. Впоследствии Рагги перенёс действие своих игр (а также приключений, изданных в 2012 и позднее) в фэнтезийную версию нашего мира начала XVII века.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)