Редактирование: Джеймс Рагги

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 36: Строка 36:
 
<...>
 
<...>
 
...позиция «живи и давай жить другим» не работает — те, кто хотят получить всё легко и быстро, всегда будут в большинстве, и очень скоро оказывается, что хобби, которое специально создавалось для людей любознательных, наделённых воображением, тщательных, теперь принадлежит совершенно другой касте, а те из нас, для кого хобби создавалось, задвинуты на обочину; нам говорят, что мы не подходим к современному стилю игры, а то и вообще к современной жизни<ref>http://lotfp.blogspot.ru/2008/06/i-hate-fun.html?zx=693b6f0370651ca4</ref>.}}
 
...позиция «живи и давай жить другим» не работает — те, кто хотят получить всё легко и быстро, всегда будут в большинстве, и очень скоро оказывается, что хобби, которое специально создавалось для людей любознательных, наделённых воображением, тщательных, теперь принадлежит совершенно другой касте, а те из нас, для кого хобби создавалось, задвинуты на обочину; нам говорят, что мы не подходим к современному стилю игры, а то и вообще к современной жизни<ref>http://lotfp.blogspot.ru/2008/06/i-hate-fun.html?zx=693b6f0370651ca4</ref>.}}
{{Цитата
 
| Я понял, что на самом деле я ищу вовсе не ''ролевиков'' или ''геймеров''. Не то, чтобы я отказывал им, что вы (хотя я думаю, что выпинаю за дверь любого, кто станет толковать мне про «элегантный дизайн», или «унифицированную механику» или «нарративизм», или ещё про какие-нибудь термины, существующие только в онлайне), однако я осознал, что мы в блогландии по-настоящему отличаемся от большинства современных игроков. Уже перейдена черта, на которой я пытался доказывать, что современные игры совершенно отличны от классических игр. Я умываю руки по поводу первых и объявляю их абсолютно другим хобби.
 
 
Почему бы и нет?
 
 
К чёрту их.
 
 
Нам они не нужны.
 
 
Гэри, и Дейв, и компания создали это хобби с нуля, привлекая игроков из аудитории уже существующего, но фундаментально отличного хобби. Они просто ещё не понимали, что различия настолько велики. И произошёл взрыв.
 
 
Мы делаем то же самое. Прямо сейчас<ref>http://lotfp.blogspot.ru/2008/12/christmas-markets-realizations-and.html</ref>.}}
 
 
{{Цитата
 
{{Цитата
 
  | И знаете... [[возрождение старой школы|OSR]] выдаёт лучшие вещи, чем [[TSR]] до 1989. И чем TSR после 1989 тоже, но это и так все знают.
 
  | И знаете... [[возрождение старой школы|OSR]] выдаёт лучшие вещи, чем [[TSR]] до 1989. И чем TSR после 1989 тоже, но это и так все знают.
Строка 57: Строка 45:
 
  | Меня часто критикуют за то, что в моей игре нет правил по безумию, потому что ''ну конечно же'' они должны быть в любой уважающей себя [[хоррор|хоррорной]] игре, не правда ли? Мне кажется, что персонажи игроков в НРИ вполне безумны по определению, особенно по части безумия лавкрафтианского разлива, происходящего из-за того, что они повидали больше истинной природы мира, чем большинство людей. Когда это нормально для группы персонажей набиться в одну комнату в трактире в мирной деревне и по очереди нести стражу в этой комнате... или упрямо носить доспехи и оружие посреди города несмотря ни на что... да они уже абсолютно сумасшедшие, и не надо никакой механики. Добавлять правила по безумию, которые говорили бы игрокам, как странно должны вести себя их персонажи, совершенно избыточно<ref>http://lotfp.blogspot.ru/2011/10/lotfp-made-of-lies.html</ref>.}}
 
  | Меня часто критикуют за то, что в моей игре нет правил по безумию, потому что ''ну конечно же'' они должны быть в любой уважающей себя [[хоррор|хоррорной]] игре, не правда ли? Мне кажется, что персонажи игроков в НРИ вполне безумны по определению, особенно по части безумия лавкрафтианского разлива, происходящего из-за того, что они повидали больше истинной природы мира, чем большинство людей. Когда это нормально для группы персонажей набиться в одну комнату в трактире в мирной деревне и по очереди нести стражу в этой комнате... или упрямо носить доспехи и оружие посреди города несмотря ни на что... да они уже абсолютно сумасшедшие, и не надо никакой механики. Добавлять правила по безумию, которые говорили бы игрокам, как странно должны вести себя их персонажи, совершенно избыточно<ref>http://lotfp.blogspot.ru/2011/10/lotfp-made-of-lies.html</ref>.}}
 
{{Цитата
 
{{Цитата
  | Я перестал использовать демихьюманов в своих кампаниях, а в качестве сеттинга использую реальную Землю около 1600 года.
+
  | Я перестал использовать демихьюманов в моих кампаниях, а в качестве сеттинга я использую реальную Землю около 1600 года.
  
Если не помешать злому волшебнику наслать чуму, накроется Лондон, а не Фэнтезивилль. Персонажи игроков находятся не в каком-то «[[Keep on the Borderlands|Пограничье]]», это испанский форт в тогдашней Флориде с чернокожими рабами, а аборигены, с которым сражаются испанцы, это не «[[гоблины]]» или «[[орки]]», а индейцы {{ruw|тимукуа}}. Тут нет цивилизованных земель «хороших парней»; французские и английские приватиры в моральном и этическом плане не слишком отличаются от испанцев<ref>http://www.story-games.com/forums/discussion/comment/376077#Comment_376077</ref>.}}
+
Если не помешать злому волшебнику наслать чуму, накроется Лондон, а не Фэнтезивилль. Персонажи игроков находятся не в каком-то «[[Keep on the Borderlands|Пограничье]]», это испанский форт в тогдашней Флориде с чернокожими рабами, а аборигены, с которым сражаются испанцы, это не «[[гоблины]]» или «[[орки]]», а индейцы {{ruw|тимукуа}}. Тут нет цивилизованных земель «хороших парней; французские и английские приватиры в моральном и этическом плане не слишком отличаются от испанцев<ref>http://www.story-games.com/forums/discussion/comment/376077#Comment_376077</ref>.}}
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)