Редактирование: Дейв Арнесон

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Dave Arneson.png|thumb|right]]
 
[[Файл:Dave Arneson.png|thumb|right]]
'''Дэвид Лэнс Арнесон''' ({{англ|David Lance Arneson}}, 1 октября 1947 года — 7 апреля 2009 года) — американский [[игродел]], прославившийся благодаря работе совместно с [[Гэри Гайгакс]]ом над первой изданной настольной ролевой игрой, [[OD&D|Dungeons & Dragons]], в начале 1970-х. D&D Гайгакса и Арнесона оказала сильное влияние на развитие ролевых игр, и многое из того, что сейчас считается [[fantasy heartbreaker|традициями и клише]] — [[зачистка подземелий|поиск приключений в подземельях]], должность [[ведущий|ведущего]] как нейтрального арбитра и прочее, — произошли именно оттуда.
+
'''Дэвид Лэнс Арнесон''' ({{англ|David Lance Arneson}}, 1 октября 1947 года — 7 апреля 2009 года) — американский [[игродел]], прославившийся благодаря работе совместно с Гэри Гайгаксом над первой изданной настольной ролевой игрой, [[Dungeons & Dragons]], в начале 1970-х. D&D Гайгакса и Арнесона оказала сильное влияние на развитие ролевых игр, и многое из того, что сейчас считается [[fantasy heartbreaker|традициями и клише]] — [[зачистка подземелий|поиск приключений в подземельях]], должность [[ведущий|ведущего]] как нейтрального арбитра и прочее, — произошли именно оттуда.
  
Арнесон увлёкся [[варгейм]]ами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров [[GenCon]] он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже стал называться [[Blackmoor]], и написал для него собственные игровые [[правила]]. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже стал называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией [[TSR]], в которой Арнесон работал непродолжительное время. Работу над своим сеттингом [[Greyhawk]] Гайгакс начал непосредственно после того, как поиграл в блэкмурском модуле у Арнесона.
+
Арнесон увлёкся [[варгейм]]ами в 1960-х, ещё будучи подростком. В 1968 году, во время обучения в университете Миннесоты, на конвенции варгеймеров GenCon он познакомился с Гайгаксом. В 1970 Арнесон придумал вымышленный мир в стиле псевдосредневековой фэнтези, который позже будет называться [[Blackmoor]], и написал для него собственные игровые [[правила]]. На следующем GenCon Арнесон показал игру Гайгаксу, и они совместно разработали набор правил, который позже станет называться Dungeons & Dragons. В 1974 году игра была опубликована компанией TSR, в которой Арнесон работал непродолжительное время.
  
Арнесон оставил TSR в 1976 году, а в 1979 году подал иск на TSR, чтобы сохранить авторские права и соотвествующие выплаты за D&D. Всего таких исков последовало ещё четыре штуки, и окончательно проблема разрешилась только в 1997, когда [[Питер Эдкисон]], основатель [[Wizards of the Coast]], сумел раз и навсегда договориться с ним после покупки TSR — именно после этого из названия флагманской ролевой системы пропала приставка «Advanced». Всё это не помешало Арнесону в 1980-х сотрудничать с TSR некоторое время, издав через них четыре [[модули DA-серии|модуля серии DA]]: «[[Adventures in Blackmoor]]», «[[Temple of the Frog]]», «[[City of the Gods]]» и «[[The Duchy of Ten]]». Как только Гайгакс был вынужден уйти из [[TSR]], проект упрочнения связи Блэкмура с D&D был заморожен, пятый модуль так и не увидел свет, и Арнесону больше так и не выпало шанса работать с Гайгаксом. Возможно, пятым запланированным модулем был «[[The Garbage Pits of Despair]]», опубликованный в журнале [[Different Worlds]] в 1986 году.
+
Арнесон оставил TSR в 1976 году, а в 1979 году подал иск на TSR, чтобы сохранить авторские права и соотвествующие выплаты за D&D, что не помешало ему в 1980-х сотрудничать с TSR некоторое время.
  
[[Файл:Dave Arneson 2006.jpg|thumb|300px|2006 год, Арнесон водит модуль по Блекмуру.]]
+
После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете {{enw|Full Sail University}}. . Арнесон продолжал водить ролевые игры вплоть до своей смерти.
После ухода из компании Арнесон продолжил работу в качестве независимого игродела, участвовал в разработке компьютерных игр и преподавал гейм-дизайн в университете {{enw|Full Sail University}}. Читаемый им курс назывался «Правила игры» и посвящался тому, как создавать книги правил, балансируя между описаниями того, над чем должны думать игроки и того, что должны делать персонажи. Арнесон продолжал водить ролевые игры вплоть до своей смерти.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Dave_Arneson Dave Arneson в Википедии]
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Dave_Arneson Dave Arneson в Википедии]
 
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=503 Библиография на Pen & Paper RPG Database]
 
* [http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=503 Библиография на Pen & Paper RPG Database]
 +
 +
{{заготовка}}
 +
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: