Редактирование: Движок
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{другие значения|Ядро (значения)}} | {{другие значения|Ядро (значения)}} | ||
− | |||
'''Движок''', или ядро — [[игромеханика|игромеханическая]] основа [[ролевая игра|игры]], особенно когда она отделима и используется в нескольких [[вариант системы|вариантах]]. Словами «механика» и «[[система]]» зачастую обозначают именно это понятие. Движок может быть как набором общих принципов, так конкретным сводом [[правила|правил]]. Обычно движок не включает [[сеттинг]] и в этом плане является более ли менее [[универсальная система|универсальным]]. Использующая движок игра не только заполняет [[сеттинг]], но также модифицирует и наращивает правила под свои нужды. | '''Движок''', или ядро — [[игромеханика|игромеханическая]] основа [[ролевая игра|игры]], особенно когда она отделима и используется в нескольких [[вариант системы|вариантах]]. Словами «механика» и «[[система]]» зачастую обозначают именно это понятие. Движок может быть как набором общих принципов, так конкретным сводом [[правила|правил]]. Обычно движок не включает [[сеттинг]] и в этом плане является более ли менее [[универсальная система|универсальным]]. Использующая движок игра не только заполняет [[сеттинг]], но также модифицирует и наращивает правила под свои нужды. | ||