Редактирование: Движок
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
* '''[[Система d20]]''' — движок [[D&D3]], [[D&D4]], [[True 20]] и многих других систем. Представляет из себя набор принципов и традиций, которые вертятся вокруг [[основной бросок|основного броска]] «[[к20]] + [[модификаторы]] против [[целевое число|целевого числа]]». | * '''[[Система d20]]''' — движок [[D&D3]], [[D&D4]], [[True 20]] и многих других систем. Представляет из себя набор принципов и традиций, которые вертятся вокруг [[основной бросок|основного броска]] «[[к20]] + [[модификаторы]] против [[целевое число|целевого числа]]». | ||
* '''[[GURPS]]''' используется как движок в серии материалов [[Powered by GURPS]]. | * '''[[GURPS]]''' используется как движок в серии материалов [[Powered by GURPS]]. | ||
− | * '''[[Мир Тьмы]]''' — [[старый Мир Тьмы|старый]] был объединён общей механикой несмотря на отсутствие общей | + | * '''[[Мир Тьмы]]''' — [[старый Мир Тьмы|старый]] был объединён общей механикой несмотря на отсутствие общей книге, а [[новый Мир Тьмы|новый]] имеет общую [[базовая книга|базовую книгу]]. |
* '''[[Megaversal System]]''' — движок, объединяющий многочисленные [[линейки]] [[Palladium Books]]. Он диктует конкретную [[боевая система|реализацию боя]] и [[навык]]ов, но [[создание персонажа|создание]] и [[развитие персонажа]] различается от игры к игре. | * '''[[Megaversal System]]''' — движок, объединяющий многочисленные [[линейки]] [[Palladium Books]]. Он диктует конкретную [[боевая система|реализацию боя]] и [[навык]]ов, но [[создание персонажа|создание]] и [[развитие персонажа]] различается от игры к игре. | ||
* '''[[FUDGE]]''' — одна из ранних универсальных систем, задающая основную механику: понятия [[атрибут]]ов, [[навык]]ов, [[преимущества|преимуществ]], [[недостатки|недостатков]] и [[способности|способностей]], а также [[механизм разрешения]]. Фиксация набора [[характеристики|характеристик]] и [[подсистемы]] устанавливаются игрой, использующей движок. | * '''[[FUDGE]]''' — одна из ранних универсальных систем, задающая основную механику: понятия [[атрибут]]ов, [[навык]]ов, [[преимущества|преимуществ]], [[недостатки|недостатков]] и [[способности|способностей]], а также [[механизм разрешения]]. Фиксация набора [[характеристики|характеристик]] и [[подсистемы]] устанавливаются игрой, использующей движок. |