Редактирование: Движок
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Некоторые движки существуют в виде базовых книг или [[открытая система|открытых]] [[SRD]]. На этом основано несколько экономических моделей: | Некоторые движки существуют в виде базовых книг или [[открытая система|открытых]] [[SRD]]. На этом основано несколько экономических моделей: | ||
− | * Выпуск базовой книги, необходимой для игры, с расчётом потом продавать | + | * Выпуск базовой книги, необходимой для игры, с расчётом потом продавать дополнения, конкретизирующие реализацию. Базовая книга при этом может быть дешёвой или вообще бесплатной. Пример: [[новый Мир Тьмы]]. |
* Выпуск красиво оформленной, полной базовой книги за положенную цену и параллельный бесплатный выход SRD с голой механикой без оформления, сеттинга и подсистем. Пример: [[RuneQuest II]] (конкретная реализация) и [[Legend]] (движок). | * Выпуск красиво оформленной, полной базовой книги за положенную цену и параллельный бесплатный выход SRD с голой механикой без оформления, сеттинга и подсистем. Пример: [[RuneQuest II]] (конкретная реализация) и [[Legend]] (движок). | ||
* Выпуск серии игр на одном движке, каждая из которых стоит меньше, чем обычная самостоятельная система. Использование общего движка позволяет снизить затраты на разработку и обеспечивает преемственность [[ролевик|игроков]] между вариантами системы. Пример: [[1PG]]. | * Выпуск серии игр на одном движке, каждая из которых стоит меньше, чем обычная самостоятельная система. Использование общего движка позволяет снизить затраты на разработку и обеспечивает преемственность [[ролевик|игроков]] между вариантами системы. Пример: [[1PG]]. | ||
* Выпуск движка как универсальной системы с разрешением другим издателям делать реализации. Выгода заключается в бесплатном маркетинге движка и, в некоторых случаях, особых лицензионных условиях для владельца прав на механику. | * Выпуск движка как универсальной системы с разрешением другим издателям делать реализации. Выгода заключается в бесплатном маркетинге движка и, в некоторых случаях, особых лицензионных условиях для владельца прав на механику. | ||
− | |||
− | |||
− | |||