Редактирование: Дверь
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Двери''', дверки, ворота — устройства, закрывающее проход или проём в стене. В [[ролевые игры|ролевых играх]] двери могут быть внутри бытовых помещений, между [[комната]]ми [[подземелья]] и в качестве преграды в ключевых точках. [[Приключенцы]] чаще обычных людей попадают в ситуации, когда необходимо преодолеть запертую дверь: она может преграждать вход в [[ключевой элемент сюжета|ключевую область]], в [[сокровищница|сокровищницу]], быть [[тюрьма|тюремной]] дверью; за дверью может скрыться убегающий [[главный злодей]], сейф может хранить секретные документы, замковые ворота необходимо открыть, чтобы запустить армию. Многие [[системы]] имеют правила по выламыванию и [[взлом]]у дверей, а также средства противостоять этому. | |
− | + | {{заготовка}} | |
− | |||
− | {{заготовка | ||
− | + | [[Категория:Элементы ролевых систем]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Категория: | ||
− |