Редактирование: Дамагер
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Дамагер''' (от {{англ|damage}} — вредить, наносить повреждения) или '''страйкер''' (от {{англ|strike}} — бить) — тип [[персонаж]]а, боевой ролью которого является нанесение как можно большего вреда в единицу времени, чтобы «передамажить» (''outdamage'', часто сокращается до OD) врагов. Даже в случае выхода из сражения из-за [[ранения|ранений]] дамагер может переломить исход боевого столкновения в сторону [[партия|партии]]. Наиболее популярным типом дамагера является [[берсерк]] и его разновидности, в том числе основанные на использование [[магия|магии]] или скорострельного оружия. | |
Этому типу персонажей защита маловажна, основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет адекватно ответить. Они чаще обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая {{ruw|Дерево-земляная огневая точка|дзот}} в посечённую осколками братскую могилу. | Этому типу персонажей защита маловажна, основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет адекватно ответить. Они чаще обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая {{ruw|Дерево-земляная огневая точка|дзот}} в посечённую осколками братскую могилу. | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли [[контроллер]]а. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют '''бластером''' (от {{англ|blast}} — взрывать). | Как правило, дамагерами называют персонажей, ориентированных на концентрированный урон (одной или нескольким целям), «площадные» эффекты (захватывающие значительные области) в большинстве случаев относятся более к роли [[контроллер]]а. (Чаще всего это связано с тем, что из соображений боевого баланса такие эффекты обычно в чём-то уступают «точечным», а тактически обычно выгоднее уничтожить самого опасного врага, чем потрепать нескольких). Дамагера, ориентированного на площадной урон называют '''бластером''' (от {{англ|blast}} — взрывать). | ||
− | Мерой эффективности персонажа-дамагера в [[MMORPG]], откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель ''DPS'' ({{англ|damage per second}} — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в ''DPR'' ({{англ|damage per round}} — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так | + | Мерой эффективности персонажа-дамагера в [[MMORPG]], откуда в настольные пришёл этот термин, является показатель ''DPS'' ({{англ|damage per second}} — урон в секунду), в настольных играх часто превращающийся в ''DPR'' ({{англ|damage per round}} — урон в раунд). Существуют также различные иронические вариации этого показателя: так среди оптимизаторов [[D&D 3.5]] имел хождение шуточный показатель GPS — «гоблины в секунду», показывающий какое количество [[гоблин]]ов из самого первого [[монстрятник]]а системы может гарантированно убить персонаж. |
== См. также == | == См. также == |