Редактирование: Дайсы правду знают

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Дайсы правду знают''' полушутливая вера, распространённая в ролевой среде, заключающаяся в[[Файл:Bones.jpg|thumb|Как-то так...]] том, что при моделировании критических ситуаций средствами [[игромеханика|игромеханики]] [[дайс]]ы имеют тенденцию указывать на «правильный» вариант чаще, чем полагается по теории вероятностей. Это может заключаться в том, что при конфликте двух [[персонаж]]ей игроков [[дайс]]ы «становятся на сторону» правого, компенсируя силу другого персонажа везением того, на чьей стороне правда. Также в эту категорию попадают красивые случайности, возникающие именно в местах, оправданных [[сюжет]]ом, случайности в ситуации выбора персонажами дальнейшего варианта действий, которые подталкивают их к наиболее красивому варианту (или спасают от заведомо гибельного), а также проблемы, сваливающиеся на персонажа игрока, своим поведением способного развалить игру (без всякого вмешательства со стороны [[мастер]]а!)
+
'''Дайсы правду знают''' — полушутливая вера, распространённая в ролевой среде, заключающаяся в том, что при моделировании критических ситуаций средствами [[игромеханика|игромеханики]] [[дайс]]ы имеют тенденцию указывать на «правильный» вариант чаще, чем полагается по теории вероятностей. Это может заключаться в том, что при конфликте двух [[персонаж]]ей игроков [[дайс]]ы «становятся на сторону» правого, компенсируя силу другого персонажа везением того, на чьей стороне правда. Также в эту категорию попадают красивые случайности, возникающие именно в местах, оправданных [[сюжет]]ом, случайности в ситуации выбора персонажами дальнейшего варианта действий, которые подталкивают их к наиболее красивому варианту (или спасают от заведомо гибельного), а также проблемы, сваливающиеся на персонажа игрока, своим поведением способного развалить игру (без всякого вмешательства со стороны [[мастер]]а!)
  
 
== Пример ==
 
== Пример ==
 
* http://rolemancer.ru/statisticheskaya-zakonomernost-sluchaya-ili-sezonnoe-umopomeshatelstvo-igralnogo-daysa -- юмористическая статья на тему на сайте [[Ролемансер]].
 
* http://rolemancer.ru/statisticheskaya-zakonomernost-sluchaya-ili-sezonnoe-umopomeshatelstvo-igralnogo-daysa -- юмористическая статья на тему на сайте [[Ролемансер]].
 +
[[Категория:Ролевой фольклор]]
 +
[[Категория:Ролевой фольклор]]
 +
[[Категория:Ролевой фольклор]]
 
[[Категория:Ролевой фольклор]]
 
[[Категория:Ролевой фольклор]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)