Редактирование: Гуль (D&D)
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Происхождение названия == | == Происхождение названия == | ||
− | Название «гуль» заимствовано из доисламского арабского и среднеазиатского | + | Название «гуль» заимствовано из доисламского арабского и среднеазиатского фольклора, где существо под названием «ghūl»<ref>Это слово по разным версиям происходит от «ghala» — «хватать», от слова, означающего «[[демон]]», или от имени демона Gallu в древней ближневосточной мифологии.</ref> обитает в пустынях, пещерах, а также на полях сражений и на кладбищах, где пожирает трупы. По одним легендам гули боятся живых людей и избегают их, по другим, напротив, заманивают одиноких путников, [[изменение облика|оборачиваясь]] молодыми женщинами, в своё логово и съедают. Древнейшее упоминание гулей в литературе — {{ruw|Тысяча и одна ночь|«Сказки тысячи и одной ночи»}}. В английской литературе гуль впервые появился в готическом романе в «восточном» стиле {{ruw|Бекфорд, Уильям|Уильяма Бекфорда}} «Ватек» (полное название «История халифа Ватека»), изданном в 1786 году. Позднее гули как чудовища-трупоеды появлялись в различных произведениях европейской и американской литературы и особенно широко — в фэнтези, откуда перешли в [[ролевые игры]]. |
Предлагаемый русский эквивалент — «упырь» — является не совсем удачным, так как в славянской мифологии «упырём» называется мертвец, встающий из могилы, чтобы сосать кровь живых, то есть аналог [[вампир]]а<ref>Существует определённая сложность в разделении понятий «{{ruw|упырь}}», «{{ruw|вурдалак}}» и близкого по звучанию «{{ruw|волколак|волкодлак}}» ([[волк-оборотень]]), что привело со временем к их смешиванию. В связи с этим в данной статье используется название «гуль», соответствующее не только термину, применяемому в англоязычных оригиналах [[D&D]] и других игр, но и изначальному арабскому слову.</ref>. | Предлагаемый русский эквивалент — «упырь» — является не совсем удачным, так как в славянской мифологии «упырём» называется мертвец, встающий из могилы, чтобы сосать кровь живых, то есть аналог [[вампир]]а<ref>Существует определённая сложность в разделении понятий «{{ruw|упырь}}», «{{ruw|вурдалак}}» и близкого по звучанию «{{ruw|волколак|волкодлак}}» ([[волк-оборотень]]), что привело со временем к их смешиванию. В связи с этим в данной статье используется название «гуль», соответствующее не только термину, применяемому в англоязычных оригиналах [[D&D]] и других игр, но и изначальному арабскому слову.</ref>. | ||
== [[Dungeons & Dragons]] == | == [[Dungeons & Dragons]] == | ||
− | Гуль — один из канонических монстров, существующих во всех редакциях D&D | + | Гуль — один из канонических монстров, существующих во всех редакциях D&D. |
=== Ранние редакции Dungeons & Dragons (1974—1976) === | === Ранние редакции Dungeons & Dragons (1974—1976) === | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
'''Дзикиники''' (jikiniki), вариант гуля для дальневосточного [[сеттинг]]а, включён в «[[Oriental Adventures]]» (2001 год). | '''Дзикиники''' (jikiniki), вариант гуля для дальневосточного [[сеттинг]]а, включён в «[[Oriental Adventures]]» (2001 год). | ||
− | '''Гуль Бездны''' (abyssal ghoul) появился в дополнении для сеттинга [[Forgotten Realms]] «[[City of the Spider Queen]]» (2002 год)<ref>[[James Wyatt]]. City of the Spider Queen. TSR, 2002.</ref>, а затем был помещён в [[бестиарий]] «[[ | + | '''Гуль Бездны''' (abyssal ghoul) появился в дополнении для сеттинга [[Forgotten Realms]] «[[City of the Spider Queen]]» (2002 год)<ref>[[James Wyatt]]. City of the Spider Queen. TSR, 2002.</ref>, а затем был помещён в [[бестиарий]] «[[Fiend Folio]]» (2003 год)<ref>[[Eric Cagle]], [[Jesse Decker]], James Jacobs, [[Erik Mona]], Matt Sernett, Chris Thomasson, James Wyatt. Fiend Folio. Wizards of the Coast, 2003.</ref>. |
Дополнение «[[Savage Species]]» (2003 год) рассматривает гуля как [[раса|расу]] и как [[монстр-класс]]<ref>[[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], and [[Jennifer Clarke Wilkes]]. Savage Species. Wizards of the Coast, 2003.</ref>. | Дополнение «[[Savage Species]]» (2003 год) рассматривает гуля как [[раса|расу]] и как [[монстр-класс]]<ref>[[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], and [[Jennifer Clarke Wilkes]]. Savage Species. Wizards of the Coast, 2003.</ref>. | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
=== [[D&D 3.5|Dungeons & Dragons 3.5 edition]] (2003—2007) === | === [[D&D 3.5|Dungeons & Dragons 3.5 edition]] (2003—2007) === | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Гуль, гаст и ласедон снова появились в [[Monster Manual (D&D 3.5)|пересмотренном «Monster Manual»]] (2003 год). | Гуль, гаст и ласедон снова появились в [[Monster Manual (D&D 3.5)|пересмотренном «Monster Manual»]] (2003 год). | ||
− | В «Dragon» появилось ещё несколько вариантов гуля: | + | В «Dragon» появилось ещё несколько вариантов гуля: сильный плотью гуль (fleshvigor ghoul) для сеттинга [[Ghostwalk]] в № 315 (январь 2004 года) и собака-гуль (nether hound ghoul) для Forgotten Realms в № 322 (август 2004 года). |
В качестве классов игровых персонажей гуль и гаст описываются в «[[Libris Mortis|Libris Mortis: The Book of Undead]]» (2004 год)<ref>[[Andy Collins]], [[Bruce Cordell]]. Libris Mortis. Wizards of the Coast, 2004.</ref>. | В качестве классов игровых персонажей гуль и гаст описываются в «[[Libris Mortis|Libris Mortis: The Book of Undead]]» (2004 год)<ref>[[Andy Collins]], [[Bruce Cordell]]. Libris Mortis. Wizards of the Coast, 2004.</ref>. | ||
− | В приключении «Сбор ветров» в № 129 журнала «Dungeon» (декабрь 2005 года)<ref>Baur, Wolfgang. «A Gathering of | + | В приключении «Сбор ветров» в № 129 журнала «Dungeon» (декабрь 2005 года)<ref>Baur, Wolfgang. «A Gathering of Winds.» Dungeon № 129. [[Paizo Publishing]], 2005.</ref> снова появился истинный гуль. |
− | === [[D&D 4|Dungeons & Dragons 4th edition]] ( | + | === [[D&D 4|Dungeons & Dragons 4th edition]] (2008-) === |
− | В [[Monster Manual (D&D 4)|«Monster Manual» четвёртой редакции]] (2008 год) описывается гуль с такими вариантами, как | + | В [[Monster Manual (D&D 4)|«Monster Manual» четвёртой редакции]] (2008 год) описывается гуль с такими вариантами, как гуль орды (horde ghoul), гуль Бездны (abyssal ghoul), голодный гуль Бездны (abyssal ghoul hungerer) и мирмидон-гуль Бездны (abyssal ghoul myrmidon)<ref>[[Mike Mearls]], [[Stephen Schubert]], and James Wyatt. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2008.</ref>. |
− | === | + | === Описание === |
− | + | Согласно большинству описаний, гулем становится после смерти человек, евший человеческую плоть, а гастом — умерший во время каннибализма. Гули могут парализовывать своих жертв касанием; [[эльф]]ы обладают имуннитетом к этой [[способность|способности]] гулей (но не гастов). | |
− | == Варианты гуля == | + | === Варианты гуля === |
* '''Гуль Бездны''': [[экстрапланарное существо|экстрапланарная]] разновидность гуля с демоническими чертами. | * '''Гуль Бездны''': [[экстрапланарное существо|экстрапланарная]] разновидность гуля с демоническими чертами. | ||
Строка 102: | Строка 65: | ||
* '''Ласедон''': водная разновидность гуля, пожирающая утопленников и нападающая на пловцов, а иногда и на корабли. | * '''Ласедон''': водная разновидность гуля, пожирающая утопленников и нападающая на пловцов, а иногда и на корабли. | ||
* '''Туль''' (Thoul): полученный с помощью [[магия|магии]] гибрид [[хобгоблин]]а, [[тролль|тролля]] и гуля. Выглядит как обычный хобгоблин, но может парализовывать касанием и способен [[регенерация|регенерироваться]]. | * '''Туль''' (Thoul): полученный с помощью [[магия|магии]] гибрид [[хобгоблин]]а, [[тролль|тролля]] и гуля. Выглядит как обычный хобгоблин, но может парализовывать касанием и способен [[регенерация|регенерироваться]]. | ||
− | * | + | * Истинный гуль: цивилизованные гули, создающие свои города и даже (в сеттинге [[Greyhawk]]) государства. |
=== Отзывы === | === Отзывы === | ||
− | Авторы «[[Dungeons & Dragons For Dummies]]» дали гулю пятое место из десяти лучших низкоуровневых монстров, считая его, благодаря способности парализовать, чрезвычайно опасным для [[партия|партий]] невысокого [[уровень|уровня]]<ref name="Dummies"> | + | Авторы «[[Dungeons & Dragons For Dummies]]» дали гулю пятое место из десяти лучших низкоуровневых монстров, считая его, благодаря способности парализовать, чрезвычайно опасным для [[партия|партий]] невысокого [[уровень|уровня]]<ref name="Dummies">Slavicsek, Bill; Rich Baker, Jeff Grubb (2006). [http://books.google.com/books?id=xNU7E01MCEgC&pg=PA361&dq=%22mind+flayer%22&lr=&as_brr=3&client=opera#PPA361,M1 Dungeons & Dragons For Dummies]. For Dummies. pp. 373. ISBN 9780764584596. Retrieved 2009-02-12.</ref>. |
== Другие ролевые игры == | == Другие ролевые игры == | ||
Строка 115: | Строка 78: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | {{примечания | + | {{примечания}} |
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Гуль (VtM)]] | * [[Гуль (VtM)]] | ||
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Нежить]] | [[Категория:Нежить]] |