Редактирование: Грифон
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Грифон''' — распространённый [[фентези]]-[[монстр]], лев с головой и крыльями гигантского орла. Помимо роли собственно монстра (нередко — в «доброй» разновидности, из-за связи грифона в геральдике с бесстрашием и благородством) частенько выступает как [[ездовое животное]]. В высокомагичных мирах грифоны могут быть промежуточным вариантом для героя, недостаточно пафосного для личного [[дракон]]а, но по статусу переросшего «обыкновенную» лошадь - опять же, чаще для представителя светлой стороны, потому что злодеи имеют собственных типовых ездовых животных, вроде [[кошмар]]ов. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''Грифон''' — распространённый [[фентези]]-[[монстр]], лев с головой и крыльями гигантского орла. Помимо роли собственно монстра (нередко — в «доброй» разновидности, из-за связи грифона в | ||
− | |||
== Грифоны в D&D == | == Грифоны в D&D == | ||
Грифоны в D&D появились в «белой коробке», то есть с самого начала. Уже тогда были заложены две основные черты грифона в системе: его ценность как ездового животного и любовь к конине. | Грифоны в D&D появились в «белой коробке», то есть с самого начала. Уже тогда были заложены две основные черты грифона в системе: его ценность как ездового животного и любовь к конине. |