Редактирование: Грифон

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
<div style="float:right"><tabber>
+
'''Грифон''' — распространённый [[фентези]]-[[монстр]], лев с головой и крыльями гигантского орла. Помимо роли собственно монстра (нередко — в «доброй» разновидности, из-за связи грифона в геральдике с бесстрашием и благородством) частенько выступает как [[ездовое животное]]. В высокомагичных мирах грифоны могут быть промежуточным вариантом для героя, недостаточно пафосного для личного [[дракон]]а, но по статусу переросшего «обыкновенную» лошадь - опять же, чаще для представителя светлой стороны, потому что злодеи имеют собственных типовых ездовых животных, вроде [[кошмар]]ов.  
Двулапый = [[Файл:Griffin by Johann Vogel.jpg|300px]]|-|
 
Четырёхлапый = [[Файл:Griffin by Martin Schongauer.jpg|300px]]|-|
 
Бескрылый = [[Файл:Griffin in Knossos.jpg|300px]]|-|
 
</tabber></div>
 
'''Грифон''' — распространённый [[фентези]]-[[монстр]], лев с головой и крыльями гигантского орла. Помимо роли собственно монстра (нередко — в «доброй» разновидности, из-за связи грифона в [[геральдика|геральдике]] с бесстрашием и благородством) частенько выступает как [[ездовое животное]]. В высокомагичных мирах грифоны могут быть промежуточным вариантом для героя, недостаточно пафосного для личного [[дракон]]а, но по статусу переросшего «обыкновенную» лошадь опять же, чаще для представителя светлой стороны, потому что злодеи имеют собственных типовых ездовых животных, вроде [[кошмар]]ов.
 
 
 
 
== Грифоны в D&D ==
 
== Грифоны в D&D ==
 
Грифоны в D&D появились в «белой коробке», то есть с самого начала. Уже тогда были заложены две основные черты грифона в системе: его ценность как ездового животного и любовь к конине.
 
Грифоны в D&D появились в «белой коробке», то есть с самого начала. Уже тогда были заложены две основные черты грифона в системе: его ценность как ездового животного и любовь к конине.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)