Голем

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 12:33, 30 мая 2011; Геометр Теней (обсуждение) (Добавление категорий)
Перейти к: навигация, поиск

Голем (ивр. גולם) — распространённый в фентези монстр, оживлённая (обычно — с помощью магии, но возможны варианты) статуя.

Мифологические и литературные прототипы

Слово «голем» связано в первую очередь с глиняным человеком, которого по легенде создал (и после уничтожил, когда тот стал проявлять непослушание) раввин Лёв Бен Бецалель из Праги. По одной из версий название происходит от корня (ивр. גלמי‎), означающего «заготовка, необработанная форма»; при этом считается, что раввин подошёл настолько близко к божественным деяниям, насколько это возможно для человека (повторив акт творения, но не создав настоящее живое существо наделённое душой). Образ пражского голема активно использовался в литературе.

Другим корнем историй о големах могут служить легенды об оживающих статуях (например, миф о Галатее, ожившей статуе скульптора Пигмалиона). С ними смыкаются истории о статуях, оживающих не благодаря воле создателя, а из-за желания призраков отомстить или исправить несправедливость (например, статуя командора из истории о Дон Жуане). Близок к этому и сказочный сюжет об ожившей кукле (например, Пиноккио).

Наконец, типичной хоррорной составляющей является история творца, который выпускает на волю силы, которые не может контролировать или создаёт существо, обладающее иными свойствами, чем он думал. Классический образец литературы, давший начало подобной традции — роман «Франкенштейн, или Современный Прометей», в котором Виктор Франкенштейн создаёт искусственное существо из частей трупов. Создание такого конструкта (обычно чудовищно уродливого и сильного) - типичная часть образа безумного учёного

Големы в фентези

Големы как монстры

Типичный голем в фентези - плод трудов достаточно сильного чародея (в зависимости от магии в мире создание големов может быть прерогативой волшебников, жрецов-чудотворцев или сложным, но многовариантным магическим актом, доступным заклинателям разных направлений). Обычно голем - мощный, малоуязвимый, но ограниченный довольно примитивными инструкциями автомат. Так как голем не нуждается в отдыхе, еде и даже дыхании, а также прекрасно маскируется под статую (а то и вовсе может быть вмурован в стену), то он прекрасно подходит для охраны подземелий. Первые големы в ролевых играх появились в этой роли в D&D в 1975 году с выпуском сеттинга Грейхок, где были описаны железные големы, а также каменные и големы из плоти. Големы из глины были описаны в том же 1975-ом году в Strategic Review №4


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Големы как союзники и игровые персонажи


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Големы в ином антураже


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.